¿Qué representan los Gorn en Star Trek: Strange New Worlds?
La segunda temporada de Star Trek: Nuevos mundos extraños llegó a su fin con "Hegemonía", un final de temporada que terminó con un cliffhanger clásico de Star Trek .
Por lo menos, el episodio consolida a los Gorn como los principales antagonistas de Nuevos Mundos Extraños . Aunque estos alienígenas reptilianos debutaron en el episodio clásico de Star Trek "Arena", sólo han aparecido fugazmente desde entonces, sobre todo en el bipartito del Enterprise "In a Mirror, Darkly". No obstante, al igual que los tholianos de "La telaraña tholiana", los Gorn son un diseño alienígena llamativo y memorable, por lo que han aparecido con frecuencia en diversos materiales no canónicos, desde videojuegos hasta anuncios publicitarios.
La mayoría de las series de Star Trek suelen tener una o dos especies alienígenas en las que se centran como posibles antagonistas. A menudo se trata de especies nuevas, pero también pueden ser razas poco desarrolladas de series anteriores. El Star Trek original tenía a los romulanos y a los klingons. La Nueva Generación tenía a los ferengis y a los borg. Espacio Profundo Nueve tenía a los cardassianos y al Dominio. Voyager tenía a los Kazon. Enterprise tenía a los Suliban y a los Xindi.
Todos Los Episodios De Star Trek: Strange New Worlds Temporada 1, Clasificados
Strange New Worlds comienza adoptando algunos viejos tropos de Star Trek
Debido a la tendencia general de la franquicia hacia la nostalgia, las nuevas series no suelen centrarse tanto en nuevos alienígenas. Discovery volvió a los klingons. Picard se centró en los romulanos y los borg. Lower Decks se centró en los pakleds, una amenaza alienígena muy denostada que sólo había sido el centro de atención de un único (mal) episodio de The Next Generation , "Samaritan Snare". En su haber, Prodigy introdujo su propia especie, los Vau N'Akat.
Strange New Worlds ha elegido a los Gorn como punto focal alienígena. Los Gorn fueron los antagonistas de dos episodios de la primera temporada, "Memento Mori" y "All Those Who Wander". En la segunda temporada, la serie ha sugerido repetidamente que se está gestando una guerra fría entre la Federación y los Gorn, como se refleja en las escenas finales de " The Broken Circle " y en la construcción de la infraestructura de la Flota Estelar en " Lost in Translation."
Strange New Worlds hace mucho hincapié en los Gorn. La'an Noonien-Singh (Christina Chong) tiene una historia traumática ligada a su improbable supervivencia en "un planeta de cría Gorn". Más que eso, el cliffhanger final de "Hegemonía" está obviamente estructurado para evocar "Lo mejor de ambos mundos", una elección que dibuja una comparación implícita entre los Borg en The Next Generation y los Gorn en Strange New Worlds . Son zapatos muy grandes que llenar.
Con todo esto en mente, todavía queda una pregunta sin respuesta tras dos temporadas completas de Nuevos mundos extraños : ¿qué representan exactamente los Gorn? No cabe duda de que son un atractivo visual. La serie se esfuerza por convertirlos en una amenaza creíble. Puede que incluso den miedo de verdad. Sin embargo, ¿qué quiere decir exactamente la serie con ellos? ¿Qué sentido tienen los Gorn? ¿Qué función cumplen más allá de ser un antagonista al que los héroes tienen que vencer?
En Star Trek , las especies alienígenas casi siempre representan algo. Son metáforas de alguna ansiedad o incertidumbre subyacente, una forma de que la franquicia haga algún comentario sobre el estado del mundo. A veces, pueden representar a un grupo o nación en particular. Los klingons fueron creados, obviamente, como expresión de la ansiedad ante la creciente influencia de la China comunista, hasta el punto de que el guión de su primera aparición los describe como "orientales, de rostro duro".
A veces las metáforas eran más abstractas. Los romulanos siempre estuvieron más vagamente definidos que los klingons, codificados como "el Imperio Romano en el espacio". Sin embargo, el Star Trek original estaba poblado de una serie de sociedades malvadas modeladas sobre el Imperio Romano, como el Imperio Terran en " Espejito, espejito " o el Planeta 892-IV en " Pan y circo ". Estas representaciones llegaron en un momento en el que Estados Unidos trabajaba en sus propias ansiedades imperiales, comparándose con Roma en decadencia.
Las series derivadas adoptaron un enfoque similar. En The Next Generation , los ferengis fueron presentados como capitalistas monstruosos, aunque con un subtexto incómodo. Los borg se presentaron inicialmente como una metáfora de los horrores del comunismo y, tras el final de la Guerra Fría, la fragmentación del Colectivo en episodios como "Descent", "Unity" y "Unimatrix Zero" sirvió de metáfora de los retos a los que se enfrentaban los países surgidos de la fractura de la Unión Soviética.
Estos alienígenas no tienen por qué coincidir con ninguna entidad del mundo real. En Espacio Profundo Nueve , las amenazas tendían a ser ideas más abstractas, inquietantes filosofías políticas manifiestas. Los cardassianos representaban una visión totalitaria y fascista del mundo. El Dominio era un espejo de la Federación, hasta sus líderes de piel suave y sus ambiguos administradores psíquicos de orejas puntiagudas, reimaginando la alianza política central del universo Star Trek como una fuerza monstruosa y opresiva.
Por supuesto, este enfoque no siempre envejeció bien. Durante las primeras temporadas de la Voyager , los kazon pretendían ser un comentario sobre la violencia de las bandas en Los Ángeles, hasta el punto de que los primeros documentos de la historia se referían a ellos como los "Bloods" y los "Crips". Este subtexto aquí es terriblemente desacertado, incluso antes de las revelaciones posteriores de que los kazon fueron una vez un pueblo esclavizado que reaccionó a su libertad desatando una ola de anarquía en todo el Cuadrante Delta.
Así es como siempre ha funcionado Star Trek . Incluso las razas menores pueden interpretarse como alegorías. En Voyager , los vidiianos sirvieron para abordar la epidemia del sida, mientras que los malon podían utilizarse para hacer comentarios sobre el medio ambiente. En Enterprise , los Suliban servían como metáfora de los habitantes de Oriente Medio atrapados en medio de la Guerra contra el Terror y los Xindi eran otro espejo de la Federación, una alianza de razas diferentes que demostraba que el enemigo no es tan diferente.
Estos significados no siempre eran fijos. Podían cambiar. Estas especies alienígenas podían significar cosas diferentes en distintos momentos de la larga historia de la franquicia. Los klingons pasaron de representar a la China comunista en el Star Tre k original a encarnar a la Unión Soviética de la época de la distensión en Star Trek VI: El país por descubrir . En Enterprise , los klingons se habían convertido en una metáfora de los halcones de la política exterior estadounidense. Discovery los utilizó para representar a los etnonacionalistas.
Sin duda, Strange New Worlds tiene preocupaciones temáticas recurrentes. La serie está fascinada por la idea del género y la interpretación, sobre todo en episodios como "Spock Amok", "Ad Astra Per Aspera", "Charadas" y "Rapsodia subespacial". La serie también existe conscientemente en una era de fragmentación política y social. En el primer episodio se mostraron imágenes de los disturbios del Capitolio, y esta división se refleja en episodios como "Mañana y mañana y mañana" y "Entre los devoradores de loto".
Sin embargo, los Gorn no encajan realmente en nada de esto. En todo caso, Strange New Worlds presenta a los Gorn como similares a los monstruos de la franquicia Alien , animales que actúan por instinto y "pululan" como "langostas" obligadas por "eyecciones de masa coronal". Como aquellos Xenomorfos, los Gorn plantan sus huevos dentro de otras especies, forzándolas a parir "crías". En la franquicia Alien , esto es una metáfora de la agresión sexual. Strange New Worlds no se inclina por esa lectura.
En Strange New Worlds , los Gorn parecen existir como un enemigo monstruoso al que los personajes pueden matar sin ningún reparo moral. Históricamente, la franquicia Star Trek ha tendido a tratar la pérdida de cualquier vida, por necesaria que sea, como algo lamentable. Espacio Profundo Nueve trató con mucha simpatía la muerte de soldados jem'hadar en episodios como " Rocas y bancos de arena". Cuando la Guerra del Dominio convirtió Cardassia en un cementerio de masas, los oficiales de la Flota Estelar se entristecieron por la carnicería.
Strange New Worlds no tiene esa duda. Aunque personajes como Christopher Pike (Anson Mount) y Robert April (Adrian Holmes) hablen de boquilla de la posibilidad de comunicarse con los Gorn, la serie no se preocupa demasiado por esa idea. "All Those Who Wander" celebra la supervivencia de la tripulación mientras matan a los Gorn que les acechan. En "Hegemonía", Noonien-Singh tiende una emboscada y mata a un joven Gorn en medio de la calle, ejecutando a un niño. Los Gorn no parecen humanoides, por lo que las imágenes no son tan impactantes.
Los Gorn de Strange New World s parecen existir principalmente como un monstruoso "otro" alienígena contra el que la tripulación debe luchar. Parece probable que la serie se esté preparando para revelar que los Gorn "no son tan diferentes", recordando el final de "Arena". Al estilo clásico de Star Trek , es probable que la tripulación llegue a comprender a los gorn. Sin embargo, incluso ignorando la posibilidad de que Strange New World s tarde varias temporadas en llegar a una conclusión que "Arena" alcanzó en 50 minutos, sigue pareciendo superficial. Veinte episodios después, parece una versión poco irónica de Starship Troopers.
Esta falta de definición puede ser el punto. Reflejo de su preocupación por el polarizado y fracturado momento moderno, Strange New World s está obsesionado con la idea de la comunicación y lo difícil que puede ser entenderse. "Hijos del cometa", "Lost in Translation" y "Rapsodia subespacial" tratan explícitamente de las señales de comunicación y las traducciones. "Bajo el manto de la guerra" lleva este tema a un nivel personal, sugiriendo que hay un límite a la capacidad de las personas para entenderse.
En un momento en el que parece que muchas personas que viven en Estados Unidos literalmente no pueden entenderse entre sí, quizá los Gorn sean una manifestación de ese miedo: la ansiedad de que existan fuerzas antagónicas con las que no se puede razonar ni llegar a ningún compromiso. Sin embargo, si éste es el argumento de Strange New Worlds , presentarlo a través de monstruos animalistas le resta algo de importancia. Proyecta esa sensación de desconexión alienígena en un conveniente chivo expiatorio no humanoide externalizado.
En su forma actual, los Gorn carecen de toda especificidad. No hay ninguno de los detalles que permitieron que alienígenas como los klingons, los romulanos, los cardassianos y, finalmente, incluso los ferengis se convirtieran en incondicionales de la franquicia. Dos temporadas después de Strange New Worlds , los Gorn parecen monstruosos por el mero hecho de serlo. No parecen decir nada significativo sobre el mundo en el que Strange New Worlds existe, excepto que a veces es bueno tener monstruos reptiles gigantes a los que disparar.