Recolección y artesanía: por qué es una delicia tomarse un descanso en 'Final Fantasy 14'

Recolección y artesanía: por qué es una delicia tomarse un descanso en 'Final Fantasy 14'

Cuandopiensas en Final Fantasy 14, el aclamado MMO con una prueba gratuita hasta el nivel 60, puede que tu mente se dirija a sus cuatro expansiones que han abarcado una historia de una década y al querido elenco de personajes introducidos por el camino. Puede que te venga a la mente un montón de mazmorras y raids memorables, o incluso la apasionada comunidad. Sin embargo, una de las muchas razones por las que Final Fantasy 14 prospera es porque permite a su base de jugadores elegir entre una colección de actividades que no se centran únicamente en el escenario principal o en la molienda de contenido de alto nivel. Nunca me he sentido obligado a jugar todos los días por miedo a perder mis recompensas diarias y Square Enix ya ha animado a los jugadores a tomarse descansos del juego, especialmente después de largas sesiones de juego. El juego tiene un equilibrio perfecto de contenido tanto para los jugadores más duros como para los casuales y ofrece algo para cada estado de ánimo.

Como alguien que disfruta moliendo mazmorras e incursiones cada semana tanto como el siguiente jugador para conseguir mis tokens y equipo, hay días en los que no me apetece hacer nada en el MMO, sino que prefiero sentarme ociosamente en uno de los muchos puntos de reunión para charlar con otros jugadores, o explorar los distritos de viviendas mientras veo una serie de Netflix en mi segundo monitor.

Hay varias comunidades dentro de la base de jugadores de Final Fantasy 14, cada una de ellas formada por Guerreros de la Luz que disfrutan de diversas actividades en el juego. Están los jugadores de PvP, los de raids, los casuales, los de rol e incluso los diseñadores de interiores. La recolección y la artesanía también tienen su propia comunidad, con algunos jugadores que dedican incontables horas de su tiempo a cultivar y producir una variada selección de bienes para uso personal o para obtener beneficios. Esta actividad, en particular, ha sido una gran fuente de relajación no sólo para mí, sino también para muchos otros jugadores. Cultivar materiales y fabricar objetos diversos puede ser la clave para relajarse después de un largo día o simplemente para descansar del contenido principal de Final Fantasy 14.

Para un jugador conocido como Soul Solid, le da la oportunidad de ponerse en "piloto automático" después del trabajo, y con las limitadas dos horas de tiempo libre que tiene entre semana, suele acabar pescando o haciendo artesanía: "Soy una persona perezosa. Me encanta poder desconectar el cerebro y quedarme quieto, quizá incluso ver una película o un vídeo de lore dive o dos, a diferencia de la pesca submarina y la minería/botánica, donde uno tiene que ir de nodo en nodo", explicó Soul. "Quizá sea la misma razón por la que también me gusta tanto el crafting".

Otra jugadora, Neeya, opina lo mismo. A ella también le gusta el contenido PvE, pero cree que la artesanía y la recolección no requieren tanta atención y energía cerebral: "Es mucho más relajado y no perderás ni harás que tu equipo desaparezca porque hayas visto un vídeo al azar. Puedes tomarte todo el tiempo que quieras para terminar tu arte o recoger tu objeto (excepto con los pops, pero en general) sin tener un malus por ello. Es una forma de relajar un poco el cerebro sin hacer nada después de estar concentrado durante mucho tiempo", dijo.

Otros han expresado que el PvE a veces puede resultar estresante y que se tomarían un descanso en favor de la experiencia divertida y emocionante de la actividad. En declaraciones a NME, Erin explicó que, como no hay niveles de Savage o World-First en el crafting y la recolección (en referencia a los raiders que compiten para vencer a los deberes primero), no siente que sea apresurado o competitivo: "Simplemente sales y encuentras tus cosas, las traes a tu lugar favorito y haces cosas", dijo. "Es relajante, y el crafting lo puedo hacer en cualquier lugar. ¿Te gusta la música del Crystarium? Aparcar en un rincón y hacer lingotes durante media hora. ¿Quieres correr por Ultima Thule sin que te molesten los mafiosos? Ve a recoger algodón y disfruta de la música".

Aunque la recolección y la artesanía no son para todo el mundo, en Final Fantasy 14 son una de las principales formas de pasar el tiempo. Esta forma de "pasar el tiempo" se ha convertido en algo casi habitual para algunos jugadores cuando buscan algo que hacer que no sea demasiado exigente físicamente en el MMO, pero que les permita pasar el rato en los lugares comunitarios de Eorzea. Algunos jugadores pueden dedicar horas y horas a la semana -cortando leña y extrayendo mineral-, mientras que otros prefieren pasar un solo día completando sus tareas como forma de dejar que su mente divague.

"Me gusta pasar al menos un día a la semana con él. No se lo digas a mi jefe, pero suele ser algo que hago mientras trabajo desde casa -explicó Erin-. Paso algún tiempo recogiendo madera o mineral o lo que sea que quiera trabajar, y luego aparco en el Crystarium y hago artesanía mientras hago cosas en el trabajo. Soy DPS principal, así que también paso tiempo con él mientras espero en las colas de los deberes, o a veces si simplemente no puedo decidirme por otra cosa que hacer. Así que tal vez 10 horas a la semana más o menos, para ponerlo en términos más concretos, pero puede variar".

"Aunque, obviamente, me gustan las incursiones definitivas y salvajes tanto como a cualquier otro, hay algunos días en los que me tomo el día entero para sentarme a cazar peces específicos que no he conseguido", dijo Soul. Ahora hacemos artesanía, vamos a hacer esto'".

A pesar de que existen comunidades específicas en el MMO, la base de jugadores en su conjunto está lejos de estar dividida. Todas las actividades son accesibles para todos los jugadores y eso hace que encontrar nuevos intereses sea bastante sencillo. Algunas comunidades incluso se cruzan de vez en cuando, lo que permite a los jugadores interesados en diferentes actividades interactuar juntos de vez en cuando.

Diría que es [la comunidad de recolectores y artesanos] muy similar a la comunidad de cazadores, al menos en nuestro servidor", dijo Soul, "La mayoría de la gente que he conocido allí también la he visto pescando". La comunidad se compone de personas que obtienen rangos S, raiders que terminan sus semanales y gente que caza para conseguir logros. Estas comunidades suelen ir muy de la mano.

"Siempre que aparecen nodos legendarios o ventanas de peces, suele haber una o dos personas que se animan a charlar un poco. Y cuando se trata de pescar, la gente suele animarse mutuamente cuando atrapan un pez realmente raro (te miro a ti, dragón de rubíes, algún día te pondré las manos encima)."

El vasto mundo de Eorzea no ha hecho más que crecer desde su lanzamiento inicial en 2013 con A Realm Reborn. Ahora los jugadores pueden viajar al Lejano Oriente y visitar el Reino de Doma, o incluso atravesar mundos y descubrir las maravillas del Primero. Hay innumerables localizaciones que explorar en Final Fantasy 14, y al igual que el funcionamiento de Hunts, ha abierto nuevas experiencias para sus artesanos y recolectores.

"Es una forma muy agradable de explorar el mundo", dice Erin, "me salté la historia principal para llegar a Endwalker lo más rápido posible para no arruinarme, y eso significa que me perdí muchas cosas por el camino. Hacer artesanía y recolección me lleva a partes de los mapas a las que no habría dedicado tiempo de otro modo, y me permite involucrarme con las tribus de bestias y conocer mejor a algunos PNJ".

Me encanta que muchos de los maestros de gremio, los PNJ y las historias traten sobre la conservación y el cuidado de la naturaleza, el respeto por los animales que matas para trabajar el cuero, el respeto por la madera que se utiliza en la carpintería, el estudio de los cambios en los hábitos de los peces; todas estas cosas tienen reflejos en el mundo real y transmiten un mensaje importante de una forma natural que no parece prepotente ni una "agenda", como algunos querrían llamar. Demuestra lo consciente que es la narración en el juego, y espero que la gente lo lleve consigo fuera de sus ordenadores y consolas también".

Además de que ahora hay mundos enteros que explorar, en el parche 5.2 de Shadowbringers se introdujo la Pesca Oceánica en Final Fantasy 14 y se mejoró aún más la experiencia de recolección para los de profesión pescadora. Este deber permite a un grupo de jugadores zarpar a través de Eorzea para capturar algunos de los peces más raros y también abre nuevas oportunidades para nuevas interacciones de los jugadores. Según Soul, que prefiere la pesca a cualquier trabajo de recolección, cree que la adición de la pesca oceánica ha hecho que la actividad sea más accesible para los nuevos jugadores.

"Definitivamente ha habido mucha más gente atraída por el contenido, ya que ahora es más fácil entrar en él, con algunas buenas mejoras en la calidad de vida", explicó. "He visto momentos en los que la gente organiza eventos comunitarios, carreras de puntos o buscadores de partidas para conseguir un logro específico de la pesca en el océano a diario, así que definitivamente se ha vuelto mucho más activo".

A pesar de que se considera una actividad relajante, la recolección y la artesanía han sido calificadas de competitivas en la comunidad de Final Fantasy 14 y se han convertido en una especie de broma, ya que los jugadores denominan el proceso de venta de objetos y la obtención de mayores beneficios como "Market Board PvP". Sin embargo, esto no impide que los jugadores se sientan cómodos y disfruten del proceso.

"Cada hora, cuando mis retenedores regresan de sus aventuras, pongo algunos artículos nuevos para vender o compruebo lo que ya he puesto, para ver si soy el precio más barato del tablero del mercado", dijo Neeya. "Si no es así, suelo rebajar sólo un gil, o hacer el número redondo. Y cuando vendo algo caro a pesar de la competencia, siempre se me dibuja una gran sonrisa en la cara con mucha satisfacción".

Para Neeya, el proceso es también una forma fácil de ganar gil, pero también de ayudar a otros jugadores que pueden ser nuevos en la escena. Explica que, cuando tiene tiempo, crea objetos para los jugadores que, de otro modo, tendrían dificultades para obtenerlos o fabricarlos. "¡Su felicidad es la mejor recompensa que puedo obtener!".

¿Has oído hablar del aclamado MMORPG Final Fantasy 14? Con una prueba gratuita ampliada podrás jugar a todo A Realm Reborn y a la galardonada expansión Heavensward hasta el nivel 60 de forma gratuita y sin restricciones de tiempo de juego. Ya está disponible.

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