Reseña de la PS5 Pro: Los juegos de 2025 marcarán la diferencia

La PlayStation 5 puede estar envejeciendo, pero no la desestimes aún. Con 4 años, está en mejor forma que la PS4 cuando llegó la PS4 Pro. Los juegos de 2024 como [juegos] demuestran lo buena que sigue siendo para ofrecer espectáculos gráficos. Además, las ventajas que nos sorprendieron al lanzarse siguen impresionando hoy —como el hecho de que sus juegos se parecen más a sus contrapartes de PC gráficamente superiores que nunca, y que su rápido SSD reduce (o elimina totalmente) las pantallas de carga en los juegos.

Si hay algo que criticar de la PS5, es esto: muchos de sus juegos le piden a los jugadores decidir entre mejores gráficos o un juego más rápido. Los gamers quieren ambos, pero la PS5 no puede ofrecer ambas opciones. En un video de anuncio para el nuevo hardware de Sony, Mark Cerny, arquitecto de sistemas de PS5 (y PS5 Pro), compartió que la mayoría de las personas eligen el modo de rendimiento sobre la fidelidad cuando se les da la opción. Es fácil ver por qué; mientras que el modo de calidad se ve mejor con mayor detalle y trazado de rayos, normalmente se acompaña de un juego a 30 frames por segundo que se siente lento.

La PS5 Pro promete mejores tasas de cuadros y gráficos mejorados en juegos compatibles, y proporciona la tranquilidad de que los juegos futuros seguirán viéndose y funcionando de maravilla a medida que la PS5 base envejece. En cuanto a cómo se desempeña la PS5 Pro en el día de lanzamiento, elimina la mayoría (pero no todas) de las molestias de tener que elegir entre modos gráficos. Gracias a su mayor potencia, hay menos diferencias notables en general entre los modos. Sin embargo, algunas de sus mejoras gráficas son más fáciles de notar que otras, y argumentaría que algunas simplemente no son visibles si te sientas a más de unos pocos pies de tu televisor.

La lista de juegos mejorados para PS5 Pro disponibles para jugar en el día de lanzamiento (7 de noviembre) es de 50 títulos, pero no cubre completamente el catálogo de la consola. La mayoría de los juegos de PlayStation Studios de Sony son compatibles, junto con una serie de juegos de terceros que incluyen EA Sports, y más. No probé todos los títulos compatibles, sino que pasé mi tiempo jugando títulos que prometían algunas de las mejoras más grandes.

El juego mejorado para PS5 Pro que probé y que mejor ilustra de lo que es capaz el sistema es [juego] con su nuevo modo de "calidad" a 30 fps, que ofreció algunas mejoras notables sobre el modo regular de PS5 con el mismo nombre. Ventanas y pisos brillantes presentan reflejos ray-traced realistas que hacen que las habitaciones se sientan más vivas, ya que puedo ver personas y neones reflejados en ellos. Además, las sombras y luces mejoradas añaden un nivel de atmósfera y detalle que no me di cuenta que faltaba.

En el DLC del juego, el vestido rosa de Rose Marigold se refleja de manera realista en accesorios y electrodomésticos de acero inoxidable en el restaurante. Además, el anti-aliasing en este modo fue notablemente mejorado en comparación con la PS5 base, manteniendo la apariencia nítida y sin bordes irregulares en su peinado genial. En términos del modo de rendimiento en PS5 Pro, se ve casi tan bien como el modo de calidad de PS5 y funciona incluso mejor. Notablemente, el juego no se sintió lento al jugar, tampoco.

Estas ganancias, así como más que mencionaré más adelante, son el resultado de la GPU más grande de la PS5 Pro, que tiene un 67% más de unidades de cómputo y 28% más de memoria rápida, lo que le permite renderizar juegos un 45% más rápido que la PS5. El anti-aliasing mejorado que logra una imagen más limpia se debe a una nueva característica de IA llamada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Es un método de escalado de imágenes que trabaja para mejorar el aspecto de los juegos compatibles mediante aprendizaje automático (es decir, PSSR se enseña sobre una base por juego exactamente lo que necesita para retocar una imagen).

PSSR es una solución ingeniosa a un problema común que plaga tanto a las consolas modernas como a las PCs de juegos, lo que la convierte en una característica muy interesante en la consola diseñada para ejecutar los últimos juegos hasta que llegue la PS6. Dicho esto, esta es una característica de PS5 Pro en la que se te pide confiar en que está funcionando; no hay indicación en la interfaz de usuario de que esté activa, y no hay herramientas de comparación integradas en los juegos compatibles para mostrarte los beneficios, aunque desearía que las hubiera.

PSSR también se está utilizando para mejorar los gráficos en juegos de PS4 jugados a través de compatibilidad con versiones anteriores. La función Game Boost, que necesita ser activada manualmente en la configuración del sistema, permite que PSSR mejore la calidad de imagen de los juegos de PS4. Dicho esto, la diferencia entre ejecutarse en una PS5 Pro y una PS5 era negligible; la nueva característica de IA no produce milagros, como permitir una mayor tasa de cuadros.

La forma en que los desarrolladores de los títulos mejorados para el día de lanzamiento han utilizado la potencia adicional de la GPU y PSSR varía bastante. Por ejemplo, las mejoras de Capcom se limitan a una mejor tasa de cuadros. En [juego], EA dice que una característica de trazado de rayos anteriormente limitada al modo de calidad a 30 fps de PS5 ahora está disponible en un modo de 60 fps en el Pro. En el remake que debutó con el lanzamiento de PS5, hay más efectos de partículas presentes frente a arenas de jefes cubiertas de niebla (no pude notar una sola diferencia de otro modo, ya que el juego ya funciona perfectamente en la PS5 base).

Como esperaba, algunos de los juegos de PS5 más rápidos y bellos ahora son aún más impresionantes en el Pro, y han sido parchados con dos nuevas opciones visuales que ofrecen una imagen de alta resolución, rápidas tasas de fotogramas y trazado de rayos realista en superficies al mismo tiempo. Performance Pro es esencialmente el antiguo modo de fidelidad, pero con un juego a 60 fps y trazado de rayos configurado en medio. Fidelity Pro es ahora la opción de gama alta para esos juegos, con salida 4K y la opción de activar efectos de trazado de rayos más exigentes que impactan la tasa de fotogramas.

En temas de tasa de cuadros con remasterizaciones y los títulos de Insomniac Games mencionados, si tienes un televisor o monitor que soporte tasa de refresco variable y una tasa de refresco de 120 Hz, podrías no notar las tasas de cuadros más rápidas que permite el Pro, simplemente porque estos juegos ya ofrecían la capacidad de desbloquear la tasa de cuadros en la PS5 base. Sin embargo, imagino que las versiones Pro son mejores en general para mantener tasas de cuadros estables, especialmente durante partes intensas de sus respectivas campañas.

Los juegos de Naughty Dog utilizan la potencia adicional de la PS5 Pro de manera diferente. Para [juegos], el nuevo modo específico de PS5 Pro renderiza el juego a una resolución bloqueada de 1440p, luego añade detalle adicional y escala el juego con la ayuda de PSSR a 4K a 60 cuadros por segundo (ninguno de los juegos tiene trazado de rayos). No noté diferencias en ninguno de los dos juegos con la PS5 Pro, ni podría ver desde mi sofá que la PS5 base ofreciera un rendimiento notablemente peor en comparación. Eso no quiere decir que las diferencias no estén ahí. Pero estas mejoras son especialmente incrementales en juegos que ya lucían increíbles.

Lo mismo se puede decir de [juego]. El parche PS5 Pro añade un nuevo modo gráfico versátil que permite disfrutar del modo de calidad 4K del juego, que corría a 30 cuadros por segundo, ahora a un suave 60 cuadros por segundo (dicho esto, hay una sorprendente cantidad de pop-in con detalles y sombras). El detalle adicional es obvio al comparar el modo versátil con el modo de rendimiento (suave). Sin embargo, me costaría notar la agudeza extra durante el juego —especialmente durante el calor de la batalla.

No intenté cada uno de los 50 juegos que recibieron un parche PS5 Pro. Pero lo que probé mostró una mezcla de mejoras que no estoy seguro de que me dejaran totalmente satisfecho si gastara en la PS5 Pro. Dicho esto, habrá muchos juegos en 2025 que pondrán a prueba las especificaciones más poderosas de la PS5 Pro. Y como suele ocurrir con el nuevo hardware de consola, darles a los desarrolladores más tiempo para jugar con él resultará en juegos más impresionantes. Por supuesto, el juego que más importa es [juego]. No necesitas que te diga que está destinado a ser un gran éxito cuando salga en 2025. Asumiendo que Rockstar Games aproveche al máximo la GPU más grande de esta consola y PSSR con su próximo juego de mundo abierto, el lanzamiento de [juego] también podría ser el gran momento de la PS5 Pro.

La PS5 Pro tiene trabajo por hacer de manera más existencial también. La PC ahora juega un papel grande en la estrategia de software de Sony, vendiendo sus mejores éxitos a nuevos jugadores que podrían negarse a comprar una consola. En PC, las personas pueden jugar estos juegos con una fidelidad nueva que no es posible en una PS5 y, en el caso de juegos multijugador como en Steam, sin la suscripción de pago PS Plus de Sony. Dadas estas ventajas, es posible que algunos jugadores de consola hayan estado cambiando de PlayStation a PC. Así que, de cierta manera, la PS5 Pro es una consola puente, costando 699.99 con un poder comparable a un PC que costaría cientos más para comprar o construir.

A medida que pasa el tiempo, cuánto mejor es la PS5 Pro en comparación con la PS5 base eventualmente quedará en el segundo plano. En cambio, cómo se compara la PS5 Pro con el estado siempre cambiante de los gráficos en PC en 2025 y más allá será un signo mucho más interesante —y revelador— de si vale la pena tu dinero.

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