Revelación de las cartas Jarl Vetreiđi en Flesh and Blood
En Flesh and Blood, los jugadores asumen el papel de un combatiente habilidoso en batallas individuales a muerte. Los jugadores usan armas exóticas, llevan armaduras únicas y lanzan habilidades poderosas, todo representado por cartas coleccionables. Hasta ahora, los nuevos héroes solo podían encontrarse en paquetes de expansión ciegos, lo que requería que los aficionados buscaran el nuevo contenido y todo su equipo para armar un mazo.
Jarl Vetreiđi es el primer héroe en entrar a la arena como un mazo de Armory independiente y, según el desarrollador principal Bryan Gottlieb, es un combatiente formidable.
“Jarl es un Guardián de Tierra y Hielo”, explicó Gottlieb. Eso significa que solo puede jugar cartas de la clase Guardián y cartas que presentan los elementos Tierra y Hielo.
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La mecánica central de Jarl reside en una carta llamada Mangle, que destruye una pieza de equipo previamente dañada en su oponente. Cada otra carta en el mazo está construida para aplicar ese daño y luego usar Mangle para explotarlo. Estas son, según Gottlieb, las cartas más importantes del mazo.
“Cada vez que juegas una carta de Hielo, puedes poner un token de Frostbite en una zona expuesta que controla un oponente”, dijo Gottlieb. “Esta es una nueva idea para nosotros, esta condición expuesta. Esencialmente significa que no tienes equipo en una de tus zonas de equipo. Eso podría ser a través del uso típico, o podría ser porque fue destruido usando un efecto como Mangle. [...] Los Frostbites son un efecto de estado extremadamente perjudicial. Hacen que todo lo que juegas cuando controlas cueste un recurso más, y eso puede ser realmente devastador para tu ciclo de turnos.”
“Esta es la primera vez que hemos incluido una carta Legendaria en un mazo de Armory,” dijo Gottlieb. “Legendarias son una de nuestras rarezas más altas. En un conjunto típico de expansión, aparecería una en cada cuatro cajas más o menos. También es donde se encuentran algunos de nuestros efectos más poderosos, particularmente con el equipo.”
“Summit the Unforgiven [introduce una nueva habilidad llamada Heavy”. dijo Gottlieb. “Mientras que esta arma a dos manos es un arma de una mano, quieres manejar [Summit] con las dos manos porque obtienes esta mejora. Sube a seis poder, lo cual para un arma es casi inaudito. Es absolutamente masivo, pero debes tener libres ambas zonas de armas. Así que en el caso de Jarl, la expectativa es que comience el juego sosteniendo Summit en una mano y un escudo en la otra.”
Encontrarás el resto de las cartas más buscadas de Jarl en la galería a continuación. El mazo en sí estará a la venta a partir del 30 de noviembre.