Revisión de Saints Row
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Saints Row es un juego de conducción, disparos y vuelo en el que diriges una banda de sociópatas mal llamada. Los Saints son sociópatas adorables, que alternan entre el crimen organizado y las travesuras de alto espÃritu, como lanzarse al tráfico por el dinero del seguro, y también algo de tráfico de drogas. Esa es probablemente la única descripción que se me ocurre lo suficientemente vaga como para describir todos los juegos de la serie, incluido este nuevo reinicio, sin limitarse a decir que es Grand Theft Auto con la diferencia de que los chistes son divertidos.
Hasta ahora, cada secuela de Saints Row era más exagerada que la anterior, encontrando eventualmente nuevos topes y sobrepasándolos de alguna manera. Saints Row 2 tenÃa un villano con poderes vudú y tu compañero podÃa enfrentarse a toda una fuerza policial en solitario. Saints Row: The Third te hacÃa luchar contra luchadores, ciberpunks y zombis, algo que Saints Row 4 mejoró con una invasión alienÃgena, mientras que su spin-off Gat Out of Hell tenÃa a Satán como jefe final.
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Cuando los fans de SR2 dicen que echan de menos su carácter básico, quieren decir que no les importaba que el juego tuviera duelos de katanas en moto, pero SR3, que incluÃa un programa de juegos japonés sobre el asesinato de personas, se pasó de la raya. Personalmente, disfruté de la escalada de locura de la serie, pero no se dejó muchos lugares a los que ir. Supongo que por eso, en lugar de hacer un nuevo Saints Row en el que se viajara en el tiempo o se estableciera una sucursal en un planeta alienÃgena o algo asÃ, Volition apretó el botón de reinicio.
Un Saints Row que empiece desde cero podrÃa gustar a los que echan de menos la "garra" de Saints Row 2, pero si algo se puede ver en Internet es que ya lo odian. El reinicio viene con un nuevo reparto que despreciaron desde el primer tráiler. En Internet he visto que llaman a estos Saints "zoomers" y "millennials", asà como "hipsters", lo que supone una impresionante gama de descriptores sin sentido que equivalen todos a "gente joven que no entiendo".
Uno de los nuevos Santos renunció a unas prácticas no remuneradas para convertirse en mecánico de un jefe del crimen, otro es un emprendedor de startups que tiene una sobredosis de charlas TED motivacionales y podcasts, y el otro es un DJ que es alérgico a llevar camisa. Mientras tanto, uno trabaja para una empresa de seguridad privada cuyos empleados desechables no suelen sobrevivir al entrenamiento. Todos estos personajes parodian los arquetipos modernos, al igual que el aspirante a magnate de las bebidas energéticas, el drogadicto post-hippie y el proxeneta auto-sintonizado de los antiguos juegos, cuando eran relevantes. Aunque no me importa la nueva tripulación de la misma manera que los sinvergüenzas que se convirtieron en una familia unida en el transcurso de los juegos originales, estos personajes no han tenido un montón de secuelas para desarrollarse. Están bien.
Conocemos a estos Santos reiniciados en su apogeo en una introducción en la que dirigen la ciudad, y luego pasamos las siguientes 25 horas en un flashback que cubre cómo llegaron allÃ. Esto significa que después de personalizar completamente a tu jefe para que se parezca, por ejemplo, a un viejo villano de Batman o a un mimo que se ha convertido en delincuente, de repente eres un tipo corriente con un trabajo diurno en las fuerzas del orden y con compañeros de piso tan jóvenes que saben y se preocupan por quién es Doja Cat. Acabé cambiando mi personaje, cuidadosamente diseñado, por el primero preestablecido a la hora de empezar, porque me sentà como un actor mal encasillado. Lo cual es una pena, porque es un gran creador de personajes en una serie conocida por ellos.
Incluso si te quedas con una cara por defecto, las opciones de ropa te permiten ponerte elegante con las capas, mezclando y combinando camisas bajo las chaquetas y calcetines por separado de los zapatos. Eso es algo que Saints Row no ha hecho desde que adoptó la ropa con fÃsica. El coste es que los abrigos y las faldas son notablemente rÃgidos y la mayorÃa de los peinados son estáticos, por razones que se hicieron evidentes cuando probé una cola de caballo y me atravesó la cara. Aun asÃ, tanto si quieres que tu jefe sea un malote con chaqueta de cuero, un tonto de color verde brillante o alguien vestido de taco, Saints Row te lo ofrece.
Cuando llevo una máscara de luchador y mato a criminales con temática EDM que hacen girar escudos con barras luminosas, Saints Row es un buen momento. Puedes disparar mientras estás tumbado encima de coches en movimiento, y desbloquear habilidades que te permiten hacer gun-fu o atascar una granada en los pantalones de alguien y luego lanzarla a la multitud. Las animaciones de derribo incluyen sangrientos trabajos con cuchillos y pistolas, pero también torpedos humanos y una patada de grúa de Karate Kid.
Las opciones para cambiar la forma de jugar son bienvenidas y abundantes, con un menú que deberÃa mostrarse a otros juegos mientras se sientan en una esquina a pensar en lo que han hecho. Las flechas del GPS que iluminan las calles para mostrarte por dónde ir pueden desactivarse o ajustarse para que sólo resalten las esquinas, el minimapa puede cambiar de tamaño, la salud de los enemigos puede modificarse si los encuentras demasiado esponjosos o débiles, la escasez de munición puede alterarse, la desnudez puede alternarse o cubrirse con una variedad de barras de censura humorÃsticas, los lÃmites de tiempo pueden ampliarse o desactivarse por completo, y mucho más.
Estuve tentado de configurar los temporizadores de las misiones para que fueran más indulgentes después de que un error hiciera desaparecer la cuenta atrás y de que fallara una porque no me di cuenta de que el reloj se habÃa puesto en marcha. Al final no me he metido con estos ajustes, aparte de la rapidez de la cámara del vehÃculo. Sólo agradezco que existan, que es lo mismo que pienso del modo de dos jugadores que nunca me molestaré en usar porque me dejan en paz.
También se ejecuta bien en PC, lo que no era un hecho. Para conseguir una velocidad de fotogramas decente en Saints Row: The Third Remastered tuve que desactivar la prevención de ejecución de datos de Windows 10, y la versión original de SR3 es igual de peculiar a la hora de ejecutarse en el hardware moderno. Mientras tanto, el reinicio se mantiene bien por encima de los 60 fps y se ve más bonito haciéndolo de lo que sugerÃan los primeros tráilers. Algunos de los recortes para conseguir esa velocidad de fotogramas son obvios, como el pelo borroso que hace que tu gato parezca salido de otro juego, las sombras extrañas o la ropa irregular, y la forma en que los coches en la distancia media pasan al plano etéreo cuando te ven venir.
La ciudad tampoco es especialmente bulliciosa. Santo Ileso, un burgo desértico en algún lugar del suroeste de Estados Unidos, no tiene el tipo de centro abarrotado de gente que es divertido zumbar en un helicóptero robado mientras se zumba entre el bosque de rascacielos. Es tan llano que me olvidé de que tenÃa un traje de alas cuando no estaba haciendo las maniobras laterales en las que tienes que usarlo.
San nadie tiene tiempo para esoUn rasgo distintivo de los juegos de Saints Row es la forma en que conectan esas actividades de mundo abierto. Nunca te sientes como un personaje diferente al de la trama principal cuando haces algún destrozo en las misiones secundarias, porque eres igual de maniático en las escenas. Y tienes que hacer cosas secundarias para desbloquear nuevas misiones, un tira y afloja que suele significar al menos un largo tramo de tareas porque has comido demasiada carne antes de pulir tus verduras.
Esto es más agravante de lo habitual aquà porque los trabajos que tienes que hacer, llamados empresas criminales, son los peores que han existido. Tener que conducir camiones llenos de residuos tóxicos hasta un vertedero sin derramarlos se vuelve realmente tedioso, y la actividad de fraude al seguro que regresa (aquella en la que te encuentras con el tráfico) es menos divertida de lo que solÃa ser. El toque posterior de los muñecos de trapo se ha atenuado, lo que hace más difÃcil caer en varios coches para hacer combos mientras te dejas caer por la autopista como un pez con ganas de morir.
La mejor aventura nueva es probar prototipos experimentales que puedes conservar, como un hoverboard y unos cohetes bomba pegajosos llamados thrustbusters que lanzan a los objetivos al cielo como si hubieran sido abducidos por extraterrestres. Aparte de eso, me limité a las misiones secundarias de tipo vainilla, como robar camiones de comida, porque las demás eran muy poco satisfactorias. Desbloquear estas empresas criminales también cuesta cantidades crecientes de dinero, y gastar 400.000 dólares o más en una que resulta ser un fracaso es una verdadera patada en los dientes. (Sinceramente, retrasa la del vertedero tóxico todo lo que puedas).
En comparación con rociar con aguas residuales las mansiones para rebajar el valor de las propiedades o conducir un coche mientras es mutilado por un tigre que se sienta en el asiento del copiloto, las actividades del reinicio parecen muy sencillas. Una de ellas es, literalmente, hacer fotos. Del mismo modo, aparte de los propulsores y de una pistola con guantes de espuma, la mayorÃa de las armas son reales, y aunque hay ventajas para lanzar granadas antigravitatorias o invocar a los Santos de refuerzo de la nada, sólo puedes poner cuatro en tu rueda de habilidades a la vez. (De todas formas, la mitad de las veces los santos de refuerzo se quedan parados sin hacer nada mientras les disparan).
Saints Row siempre está en su mejor momento cuando se suelta, cuando se pone en plan estúpido de dubstep, y el reinicio se olvida de eso durante largos tramos. Cuando se acuerda, hay cosas como una historia en la que participas en un LARP en toda la ciudad, luchando contra jugadores de Mad Max con armas de espuma y vestidos con armaduras de cartón, y ese es el tipo de tonterÃas que podrÃa hacer.
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