'Rust' añade un brutal modo hardcore con la actualización de septiembre

'Rust' añade un brutal modo hardcore con la actualización de septiembre

La última actualización de septiembre para Rust introducirá un modo hardcore que cambiará el juego y eliminará las características del juego base.

A partir de hoy (1 de septiembre) en el juego de supervivencia, Facepunch Studios añade un nuevo modo de juego hardcore que se describe como una "experiencia Rust recortada y cruda".

El modo Hardcore no contará con equipos ni sistema de equipos, y los contactos estarán desactivados. No habrá zonas seguras en las que refugiarse, se han eliminado los guardianes de la paz y los centinelas, y el chat local se ha limitado a un radio de 100 metros, sin opción global.

Además, se ha eliminado la posibilidad de arrastrarse mientras se está herido y se han limitado los sacos de dormir a cinco por jugador. Los mapas, las brújulas y las semillas de mapas también se desactivarán, y tanto los mapas como los planos se borrarán cada mes.

Según PCGamesN, el streamer de Rust, ShadowFrax, que tuvo acceso a la versión de prueba en vivo de la nueva actualización, dijo que el desarrollador está tomando medidas para asegurar que no se pueda acceder al mapa del juego en absoluto.

La actualización forzará un borrado de mapas y se espera que entre en funcionamiento a las 7PM BST / 2PM EST. Facepunch está lanzando provisionalmente un servidor hardcore en la UE, que se puede encontrar en la lista de la comunidad bajo 'Rustafied EU Hardcore'. El desarrollador también está considerando abrir más en otras regiones si el modo hardcore despega.

Además del modo duro, la actualización de septiembre también incluye una gran cantidad de cambios en la interfaz de usuario, mejoras en el almacenamiento, correcciones de errores, mejoras en el registro de combate y mucho más. Puedes consultar la lista completa de notas del parche aquí.

En otras noticias, Endnight Games ha anunciado que su próximo juego de survival horror en primera persona Sons Of The Forest se ha retrasado hasta febrero de 2023. En una nueva publicación en Twitter, el desarrollador ha explicado que el equipo necesita más tiempo "para completar el pulido que creemos necesario".

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