Se agradece la paciencia de los fans de 'Halo Infinite' mientras llega la actualización de invierno
343 Industries ha compartido un comunicado en el que agradece a los fans de Halo Infinite su paciencia tras la llegada de las tan esperadas novedades.
Los comentarios se producen cuando el juego ha lanzado finalmente esta semana su gran actualización de invierno, que incluye características previamente retrasadas como la repetición de misiones, la beta abierta de Forge y la campaña cooperativa.
La actualización llega después de que Matt Booty, jefe de Microsoft Studios, admitiera que el shooter de 2021 "se quedó corto" en la entrega de contenidos tras el lanzamiento, y describiera el juego como un "tropiezo" en la línea de meta.
En su nueva declaración, el escritor de la comunidad de 343, Alex Wakeford, dijo: "Por ahora, lo último que queremos decir es que os agradezcamos vuestro apoyo durante el pasado año. Sabemos que no ha sido el camino más suave ni rápido, pero con la actualización de invierno tenemos la oportunidad de mostrar nuestro agradecimiento por la dedicación y los comentarios de la comunidad, que sirven de estrella del norte que nos guía para evolucionar la experiencia del jugador de Halo Infinite".
"La actualización de invierno supone un gran paso adelante para nuestro juego y estudio, pero este es solo el primer paso de esa evolución. El equipo está trabajando activamente en las prioridades clave de la experiencia del jugador en todo el juego para abordar las áreas de retroalimentación, y estamos apuntando a otra actualización del juego antes de finales de este año."
Wakeford concluyó: "Su apoyo es muy apreciado, y no podemos esperar a dar la vuelta a esta esquina con todos ustedes en 2023 mientras miramos a temporadas más cortas, un flujo más regular de contenido, y cosas más grandes por venir."
Aunque Halo Infinite contó con un gran número de jugadores en su lanzamiento, el shooter multijugador fue criticado posteriormente por un sistema de progresión poco satisfactorio y por los problemas de la segunda temporada del juego.
"Tenemos que recuperarnos ahí", reconoció Botín en su reciente declaración. "El peso está en nosotros".
Booty continuó explicando que parte de la razón por la que Halo Infinite se quedó corto entre los fans fue la falta de contenido para que los jugadores se quedaran después del lanzamiento del juego. "Hoy en día, con un juego como Halo Infinite, el lanzamiento del juego es solo el principio", explicó Booty. "Tiene que haber un plan para mantener el contenido".
Por otra parte, la versión de Halo Infinite para PC recibirá el trazado de rayos en marzo del año que viene. Halo Infinite soportará las sombras trazadas por rayos tanto en el modo arena como en el de grandes batallas por equipos. Por ahora, parece que la actualización se limita al multijugador del juego.