Sega revela la gama completa de la Genesis Mini 2

Sega revela la gama completa de la Genesis Mini 2

Tres años después de que la original llegara a las tiendas, Sega vuelve al mundo de las consolas todo en uno con la Genesis Mini 2. Y ahora, conocemos el catálogo completo de la versión norteamericana del sistema.

Antes de continuar, quiero asegurarme de que queda clara la parte de la "versión norteamericana", ya que las cosas son un poco diferentes en comparación con la Genesis Mini original. A diferencia de ese sistema, que se vendía en varios comercios, la Genesis Mini 2 sólo está disponible en Amazon, y la unidad se envía desde Japón, lo que supone un coste de envío bastante elevado. Además, Sega ha declarado que está fabricando aproximadamente "una décima parte" de la cantidad de unidades que hizo para la Genesis Mini original, así que si quieres una, pedirla por adelantado puede ser una buena idea.

En cualquier caso, ¡vamos a los juegos! Aquí está la lista completa de 60 títulos:

Juegos de Cartucho
  • After Burner II
  • Alien Soldier
  • Atomic Runner
  • Bonanza Bros.
  • ClayFighter
  • Crusader of Centy
  • Desert Strike: Return to the Gulf
  • Earthworm Jim 2
  • Elemental Master
  • Furia Fatal 2
  • Ganar terreno
  • Golden Axe II
  • Granada
  • Fuego infernal
  • Herzog Zwei
  • Fuerza del rayo: Quest for the Darkstar
  • Resistencia de medianoche
  • OutRun
  • OutRunners
  • Phantasy Star II
  • Populous
  • Rainbow Islands -Extra-
  • Ranger-X
  • Ristar
  • Rolling Thunder 2
  • Shadow Dancer: El secreto de Shinobi
  • Shining Force II
  • Shining in the Darkness
  • Sonic 3D Blast
  • Splatterhouse 2
  • Streets of Rage 3
  • Super Hang-On
  • Super Street Fighter II The New Challengers
  • The Ooze
  • La venganza de Shinobi
  • ToeJam & Earl en Panic on Funkotron
  • Truxton
  • VectorMan 2
  • Punto de vista
  • Virtua Racing
  • Warsong
Juegos de Sega CD
  • Ecco the Dolphin (CD Ver.)
  • Ecco: The Tides of Time (CD Ver.)
  • Final Fight CD
  • Mansion of Hidden Souls
  • Night Striker
  • Night Trap
  • Robo Aleste
  • Sewer Shark
  • CD Fuerza Luminosa
  • Silpheed
  • Sonic The Hedgehog CD
  • Los Guerreros Ninja
Juegos adicionales
  • Devi & Pii (Inédito)
  • Fantasy Zone (Nuevo puerto)
  • Space Harrier II + Space Harrier(Nuevos ports)
  • Spatter (Nuevo puerto)
  • Star Mobile (Anteriormente inédito)
  • Super Locomotive (Nuevo puerto)
  • VS Puyo Puyo Sun (Nuevo puerto)

Teniendo en cuenta que la Genesis Mini original contaba con 42 juegos, es bueno que la biblioteca de la Mini 2 aumente a 60. En cuanto a los juegos en sí, creo que se trata de una mezcla más "entusiasta". En la Mini original, había muchos títulos emblemáticos de Genesis, éxitos de ventas, lanzamientos famosos, inclusiones "imprescindibles", y luego un puñado de títulos que eran más eclécticos o más difíciles de conseguir en la era moderna debido a la disponibilidad o al precio. (Si aún no lo has hecho, puedes leer mi reseña del sistema).

En cuanto a las inclusiones de cartuchos, tenemos: algunos lanzamientos secundarios -pero muy buenos- de franquicias populares(Streets of Rage 3, Golden Axe II, Shining in the Darkness); algunos títulos queridos pero más duros(Herzog Zwei, Gain Ground, Rolling Thunder 2, Splatterhouse 2 ); algunos juegos de nicho, pero increíbles, desarrollados por japoneses(Ristar, Ranger-X, Alien Soldier, Warsong); y algunos juegos que te costarán un dineral conseguir a estas alturas(Atomic Runner, Truxton, Crusader of Centy).

En definitiva, se trata de una gama de juegos muy decente, y aunque hay algunos títulos que considero que faltan obviamente en el sistema, creo que Sega ha reunido una lista de títulos que justifican la existencia (y la propiedad) de la Genesis Mini 2.

La biblioteca de Sega CD, en cambio, no es tan buena. No me malinterpretes, hay algunas cosas buenas, como Sonic CD, las dos versiones mejoradas de Ecco, Final Fight y algunas otras. Mansion of Hidden Souls no es necesariamente un buen juego, pero es uno del que todavía guardo un cálido recuerdo. El problema es que, con lo reducida que era la biblioteca completa de Sega CD, las omisiones son especialmente flagrantes. No hay Lunar: The Silver Star, Lunar: Eternal Blue ni Popful Mail, cuando los tres están en la versión japonesa del sistema. (Sí, lo sé, probablemente sea un problema de conseguir o usar las localizaciones de Working Designs, pero aun así).

Los compradores japoneses obtienen impresionantes versiones de Mega CD como Romance of the Three Kingdoms III y Shin Megami Tensei, mientras que nosotros recibimos tonterías como Night Trap y Sewer Shark. Claro, se puede decir que es porque esos juegos no tienen versiones en inglés -excepto RotTK III en cartucho, que podríamos haber conseguido-, pero ¿saben qué se trajo en inglés? El arrebatador. Después de la debacle que supuso la versión no traducida de PC Engine en la Turbografx-16 Mini, Sega podría haber ganado muchos puntos con los fans si le hubiera dado algo de dinero a Konami. Hablando de dinero, ¿qué tal el Flying Squadron de Keio, que actualmente cuesta tres mil quinientos dólares estadounidenses por una copia completa? Ese juego por sí solo podría haber justificado la compra de una unidad.

Si la Sega Genesis Mini 2 cuenta con una impresionante lista de juegos basados en el carro y una colección más bien escasa de títulos de Sega CD, su selección mucho más amplia de inclusiones adicionales es bastante extraña, y definitivamente puedo apreciar lo extraño. Quizá lo más emocionante para mí sea Space Harrier II. Bueno, no el juego en sí, porque no me interesa, sino el hecho de que parece venir junto con un nuevo port del Space Harrier original para Genesis. Recibir el segundo juego en lugar de un mejor puerto doméstico del primero fue una de mis mayores decepciones en el lanzamiento de la consola de 16 bits de Sega, así que si finalmente recibimos un puerto adecuado de Space Harrier para Genesis, me sentiré increíblemente feliz. Me resulta difícil decir mucho sobre el resto de los juegos adicionales (más allá de Fantasy Zone y VS Puyo Sun), ya que no tengo experiencia con ninguno de ellos. Pero, en parte, por eso estoy deseando probar el sistema.

[Actualización: Ahora he confirmado por mí mismo que un nuevo puerto de Genesis de Space Harrier está efectivamente incluido en el sistema. Es una adición agridulce: Estoy muy contento de que por fin tengamos una adaptación adecuada del juego original, pero realmente está llevando las especificaciones técnicas de la Genesis a sus límites. El parpadeo de los sprites que se produce es, a veces, fuera de lo normal].

Por último, sería negligente si no señalara una de las mejores características de la Sega Genesis Mini 2: el hecho de que ese grotesco mando de 3 botones se ha tirado a la basura a cambio de la alegría que supone el pad de 6 botones de la Genesis. Ese mando sigue siendo uno de los mejores dispositivos de entrada para los juegos en 2D hasta el día de hoy (sólo superado por su hermano menor, el pad de la Saturn), y el mando de 3 botones que recibimos con la Genesis Mini norteamericana era uno de sus mayores fallos de hardware. Sega ha tomado la decisión correcta esta vez, y les felicito por ello.

La Sega Genesis Mini 2 estará disponible el 27 de octubre.

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