Shuhei Yoshida, de PlayStation, dice que la IA creará "cosas más bellas" en los juegos
Shuhei Yoshida, ex presidente de Sony Interactive Entertainment y actual responsable de su Iniciativa para Desarrolladores Independientes, ha esbozado cómo cree que la inteligencia artificial (IA) contribuirá al desarrollo de juegos en el futuro.
En declaraciones a The Guardian, Yoshida contó que, mientras revisaba propuestas para un concurso de juegos independientes en Japón, descubrió que un "pequeño equipo de estudiantes" había utilizado Midjourney -un software de generación de arte por IA- para crear un juego con "gráficos increíblemente bellos".
"Eso es muy poderoso, que un pequeño número de jóvenes pueda crear un juego de aspecto asombroso", dijo Yoshida, quien sugirió que "en el futuro, la IA podría desarrollar animaciones interesantes, comportamientos, incluso hacer la depuración de tu programa".
"La IA cambiará la naturaleza del aprendizaje para los desarrolladores de juegos, pero al final el desarrollo será más eficiente y la gente hará cosas más bonitas", añadió Yoshida.
"Puede que la gente ya ni siquiera necesite aprender a programar, si ha aprendido a utilizar estas herramientas del futuro. La creatividad es más importante, la dirección, cómo imaginas lo que quieres".
Aunque Yoshida es optimista sobre el papel de la inteligencia artificial en el desarrollo de juegos, ha sido un tema controvertido para la industria en general.
El año pasado, el actor de doblaje de The Last Of Us Troy Baker se disculpó por asociarse con una empresa que utilizaba IA para crear NFT de las voces de los actores, después de que los críticos señalaran que la tecnología podría utilizarse para dejar a los actores sin trabajo.
Por su parte, el shooter de 2022 High On Life, de Squanch Games, utilizó a Midjourney para crear las ilustraciones del juego, lo que suscitó un debate sobre la ética de la IA en el desarrollo de juegos (vía Forbes).
De cara al futuro, Yoshida declaró a The Guardian que el mero uso de la IA será una habilidad en sí misma, y "hay que saber utilizar bien la herramienta" para que funcione correctamente.
El mes pasado, Yoshida recibió una beca BAFTA por su trabajo en la industria de los videojuegos.