Solo Leveling Arise es un juego divertido enterrado bajo bugs y tácticas depredadoras de Gacha

Siendo Solo Leveling el anime de moda de 2024, no es de extrañar que Netmarble no haya perdido el tiempo en lanzar el primer videojuego basado en la IP. Solo Leveling Arise tiene momentos brillantes, pero no puedo, de buena fe, recomendarte que lo juegues.

Solo Leveling Arise es, en esencia, un juego gacha. Esto ya debería ser motivo de alarma para algunos jugadores. Aun así, seré el primero en admitir que me he metido en mi buena ración de juegos gacha y la verdad es que, aunque todos ellos son intrínsecamente depredadores en el sentido de que quieren que te enganches y gastes dinero, la mayoría de ellos también son extremadamente amigables con el F2P. De hecho, hoy en día es bastante difícil encontrar un juego que no sea tímido a la hora de pedirte dinero. Y sin embargo, aquí estamos. Eso es exactamente lo que Solo Leveling Arise quiere hacer.

Empezaremos por lo bueno. Solo Leveling Arise es un juego atractivo. Abarca todo el contenido de la historia del manhwa y la serie de anime, y te permite vivir la acción metiéndote en la piel del protagonista, Sung Jinwoo. El combate es bastante divertido, aunque acabes perdiendo los primeros capítulos, y una vez que empiezas a completar tu grupo con otros cazadores, la cosa se pone muy entretenida.

a screenshot of cha hae-in in combat in solo leveling arise
Captura de pantalla de The Escapist

Solo Leveling Arise te permite reclutar a varios cazadores del manhwa para que se unan a tu causa. Mientras juegas como Jinwoo, puedes tener hasta tres cazadores apoyándote desde la retaguardia, y podrás hacer que activen habilidades de apoyo para curarte o potenciarte, o para dañar y debilitar a tus enemigos.

En otros modos de juego, puedes jugar como los propios cazadores, pero sólo en grupos de tres. Aquí es donde el juego brilla de verdad, ya que por fin puedes cambiar libremente entre los miembros del grupo. Tuve la suerte de hacerme con una copia de Cha Hae-In al principio del juego, junto con Choi Jong-In y Kang Taeshik, lo que significa que pude arrasar con todos los desafíos de las primeras partidas sin ni siquiera probar los artefactos o las armas.

Entraba en un estado de fluidez en el que podía acuchillar a mis enemigos con rápidos ataques basados en Luz con Hae-In, seguidos de AoE basados en Fuego con Jong-In, y luego terminar el combo sin problemas con ataques basados en Oscuridad y daño venenoso de Taeshik. Cuando eres capaz de lanzarte así y alinear tus tiempos de reutilización a la perfección, el combate de Solo Leveling Arise es casi tan bueno como el de Genshin Impact, y eso es un gran elogio.

El sistema de equipamiento también es bastante profundo, ya que tendrás que conseguir artefactos y accesorios para equipar a tus personajes. Por supuesto, no faltará la rutina habitual de los juegos gacha, ya que tendrás que cultivar para conseguir materiales de mejora e incluso esperar un tiempo hasta acumular suficientes recursos para subir de nivel a todo el mundo. Es lo habitual en la mayoría de los juegos gacha, y a mí personalmente me pareció bien, pero no es para todo el mundo.

a screenshot of sung jinwoo in the lobby in solo leveling arise
Captura de pantalla de The Escapist

El problema de Solo Leveling Arise es que no tardas nada en toparte con tu primer muro de progresión. Incluso haciendo todo lo posible por jugar de forma óptima como jugador F2P, descubrí que ya no podía progresar tras solo dos días de juego. Estaba totalmente atascado en el modo historia, y mi única forma de progresar era esperar a que mis Fondos de Actividad se acumularan para poder conseguir algunos puntos de experiencia con los que subir de nivel a mis personajes una o dos veces (quizá), y luego volver a intentarlo.

Para empeorar las cosas, el juego no pierde el tiempo en lanzarte anuncios y ventanas emergentes de la tienda a la cara, incluso al principio del juego. En cuanto detecta que te has topado con un muro, aparece una ventana emergente intentando que compres un pase mensual o paquetes que te ayudarán a subir de nivel en el acto. Esto es, francamente, detestable, y Netmarble podría haber suavizado los avisos.

También está el hecho de que el juego en sí parece bastante mal optimizado incluso en PC, lo que me hace tener miedo incluso de probarlo en el móvil. Cada pequeña cosa que haces en Arise se encuentra con un círculo de carga de cinco segundos en la pantalla. Ya sea para entrar en un menú o salir de una puerta, el juego parece necesitar cargar algo constantemente. Por suerte, esto no es un problema durante el combate en sí, pero sin duda empeoró mi experiencia con un juego que, por lo demás, es bastante decente.

Solo Leveling Arise tenía mucho potencial, pero por desgracia parece que se ha desperdiciado y ha quedado sepultado por las molestas ventanas emergentes de la tienda y el ridículo número de pantallas de carga. Siempre queda la esperanza de que Netmarble pueda salvar el juego y solucionar estos problemas, pero ya sabes lo que dicen de las primeras impresiones. Rara vez desaparecen.

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