Sonic Frontiers estrena su primer juego, y no es exactamente lo que esperábamos

Sonic Frontiers estrena su primer juego, y no es exactamente lo que esperábamos

Sega e IGN se han unido para revelar el primer vistazo a la jugabilidad de Sonic Frontiers, y por un lado, es exactamente lo que esperábamos basándonos en el primer tráiler. Por otro lado, es una sorpresa total.

Los siete minutos de juego ofrecen algunas pistas sólidas sobre cómo el erizo azul favorito de todos dará el salto al mundo abierto, con Sonic navegando por la misteriosa isla del juego a toda velocidad. En su mayor parte, esto se parece a lo que pensábamos desde el principio: Muy parecido a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, con grandes zonas abiertas para explorar y centrado en la naturaleza.

Y sí, al igual que Link en el último Zelda, parece que Sonic podrá escalar torres, descubrir objetos coleccionables y resolver puzles por todo el mundo, con un gran énfasis en la exploración abierta. También podemos ver la nueva habilidad de Sonic, que le permite dibujar una línea en el suelo corriendo en círculo, y que aquí se utiliza para resolver un puzzle con antorchas.

Pero la mayor sorpresa, hasta ahora, es que el mundo parece estar desprovisto de enemigos, al menos en este modo de juego. Sonic siempre tiene algunos enemigos a los que abatir, pero en este segmento de siete minutos, que cubre mucho terreno, no hay ni un solo robot malvado a la vista. El ambiente, por tanto, es excepcionalmente relajado, incluso más que en Breath of the Wild. Parece más bien que Sonic se está relajando dentro de un juego indie como Journey o The Witness que otra cosa.

Es posible que el Sonic Team aún no esté preparado para mostrar el combate, y por eso ha eliminado todos los enemigos del mundo abierto para esta demo. Lo que sí sabemos es que hay algunos enemigos en el juego, y que Sonic puede usar su movimiento de correr para luchar contra ellos. También es posible que el juego empiece así de relajado y con poco esfuerzo antes de volverse más intenso, con los malos invadiendo el mundo.

Pero sea como sea, resulta sorprendente -y no del todo desagradable- ver que un juego de una franquicia de gran presupuesto muestre tanta jugabilidad sin ningún atisbo de combate. Es cierto que Sonic Frontiers podría aburrirte si estuvieras corriendo durante horas sin nadie con quien luchar, pero también podría acabar siendo un interesante experimento para desvincular a Sonic de los ritmos esperados de su género y de los juegos anteriores. Después de tantos juegos de Sonic en 3D desiguales, "diferente" es una mirada intrigante.

Sonic Frontiers se lanza a finales de este año en PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y Windows PC.

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