Spectre Divide: Cierre del Estudio Mountaintop y burla de FragPunk
Esta semana, Mountaintop Studios anunció su cierre debido a la disminución de la base de jugadores de Spectre Divide, y FragPunk se burló al afirmar que el estudio "lo arruinó".
Ha pasado poco tiempo desde que Mountaintop Studios lanzó Spectre Divide con su Temporada 1: Flashpoint, y el estudio ya ha anunciado que el título cerrará. Esta semana, Mountaintop Studios publicó una carta a los fanáticos anunciando el cierre del juego. La carta, redactada por Nate y el equipo de Mountaintop, dice: "Desafortunadamente, el lanzamiento de la Temporada 1 no ha logrado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y sostener a Mountaintop". La carta completa se puede leer a continuación.

Una cosa es evidente de la carta de despedida: Mountaintop Studios se preocupaba por Spectre Divide, y el equipo estaba orgulloso del trabajo que realizaron después de años de desarrollo para crear un título original. El estudio espera "suspender Spectre en los próximos 30 días", pero no todos lamentan la pérdida del recién lanzado FPS.
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Bajo la publicación oficial en X (anteriormente Twitter) anunciando el cierre de Spectre Divide, la cuenta oficial del FPS FragPunk publicó una imagen en tono de broma, burlándose del cierre y sugiriendo que Mountaintop "lo arruinó".
La publicación fue luego compartida por Marcus Schubert, productor senior de LiveOps de Mountaintop Studios, en LinkedIn. Escribió una respuesta crítica a FragPunk (que es propiedad de NetEase), afirmando: "NetEase Games, esto es asqueroso. Vergüenza de ustedes. Para quienes no lo sepan, la publicación superior es nuestra carta de despedida que indica que Mountaintop Studios está cerrando".
Después de la publicación —y la reacción que siguió—, FragPunk volvió a X para disculparse públicamente con Mountaintop Studios. Esa respuesta se puede ver a continuación.
Hoy hicimos un comentario en respuesta al cierre de Mountaintop Studios que fue insensible y poco profesional. El contenido no refleja los valores de nuestro estudio ni el respeto por nuestros pares de la industria. Queremos ofrecer una disculpa sincera a todos en @itsmountaintop y tenemos…
— FragPunk (@PlayFragPunk) 14 de marzo de 2025
Después de publicar la disculpa, Schubert respondió nuevamente en LinkedIn, diciendo: "Gracias, NetEase Games, por disculparse públicamente en X. La próxima vez, no esperaría más de 9 horas para disculparme. Si están buscando algunas personas excepcionales para ayudar a manejar sus comunicaciones, conozco a un par que están buscando trabajo".
Mountaintop Studios espera cerrar Spectre Divide en un plazo de 30 días a partir de esta publicación.