Square Enix promete un lanzamiento fluido de "Final Fantasy 14: Dawntrail
Square Enix ha prometido a los fans que pueden esperar un lanzamiento sin problemas de la próxima expansión Dawntrail de Final Fantasy 14.
Dawntrail saldrá a la venta el 2 de julio para PC, PS5 y Xbox Series X/S y es la continuación de la expansión Endwalker, que se lanzó a finales de 2021.
Sin embargo, el lanzamiento de Endwalker fue tan popular que los servidores de Final Fantasy 14 no daban abasto. Muchos jugadores tuvieron que hacer cola durante horas, hasta el punto de que Square Enix se vio obligada a ofrecer a los jugadores tiempo de juego gratuito para compensar la congestión y detener las ventas digitales hasta que hubiera más servidores disponibles.
En declaraciones a Eurogamer, el productor y director de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, afirmó que los problemas de lanzamiento de Endwalker fueron "fuente de grandes inconvenientes", ya que el estudio se "excedió con la planificación y preparación de los servidores" para el lanzamiento de Dawntrail.
"No hay prácticamente ninguna posibilidad de que nos encontremos en una situación en la que no podamos dar cabida al número de jugadores necesarios", añadió, con una serie de nuevos servidores listos para entrar en línea con sólo pulsar un botón. Creo que deberíamos estar bien preparados", añadió.
Square Enix ya ha dejado entrever la expectación por Dawntrail. Los pedidos anticipados de la expansión ofrecían a los jugadores acceso anticipado al juego y bonificaciones en el mundo real, pero cuando se pusieron en marcha en marzo, varios escaparates de Square Enix dejaron de funcionar.
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Varias de esas bonificaciones por reserva se basaban en Final Fantasy 9, por lo que muchos fans especulan con la posibilidad de un remake. "Habréis notado muchas referencias a Final Fantasy 9, pero la razón es un secreto", dijo Yoshida.
Yoshida ya había confirmado que la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 14: Dawntrail sólo se anunciaría cuando el estudio estuviera seguro de que no se movería. Sin embargo, a principios de este año admitió que Square Enix había retrasado el lanzamiento una semana para evitar que coincidiera con el lanzamiento de la expansión Elden Ring, Shadow Of The Erdtree.
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