Stranger of Paradise: Revisión de Final Fantasy Origin

Stranger of Paradise: Revisión de Final Fantasy Origin

La mera existencia de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin es, bueno, extraña. Cuando Square Enix anunció que iba a rehacer el querido Final Fantasy 7, tenía sentido. Al fin y al cabo, fue el juego que puso en el mapa a la serie con el nombre más irónico del mundo, una serie a la que muchos fans de los JRPG siguen teniendo cariño. Y con tantos otros juegos adorados de la serie en los que basarse, crear un spin-off inspirado en el original, que ya tiene 35 años y está en gran parte olvidado, es una elección extraña. El juego en sí es aún más extraño.

Stranger of Paradise ofrece una nueva visión de la narrativa básica de su predecesor pixelado, con el desarrollador Team Ninja inyectando la serie con un tono más nervioso. Al menos, eso es lo que pretendía, pero los diálogos de los personajes, que resultan ridículos, hacen que el juego pase de largo por el terreno de la frescura y caiga directamente en el campo del queso. El argumento, en gran parte sin sentido, ve a nuestra banda de héroes, liderada por Jack Garland, que se dispone a restaurar los cristales y matar al malvado señor conocido como Caos, que puede o no existir. Cada uno de los personajes del juego puede resumirse con un adjetivo. Está el alegre Jed, el severo Ash, el melancólico Neon y Jack, que sólo puede describirse como impulsado, y movido por un único deseo. Matar al Caos. A pesar de lo absurdo de la historia, es muy entretenida, y cada nivel va acompañado de breves y rápidas escenas que nunca parecen interferir en la acción.

Stranger of Paradise: Revisión de Final Fantasy Origin

Aunque es más indulgente que Nioh, Stranger of Paradise tiene más en común con los Soulslike inspirados en los samuráis que con la serie Final Fantasy. Los numerosos aspectos del combate resultan abrumadores al principio, pero las mecánicas encajan con sorprendente rapidez. El sistema de trabajo ofrece una gran cantidad de opciones de combate, que se adaptan a una gran variedad de estilos de juego. Los enemigos se lanzan con fuerza y rapidez, y la posibilidad de cambiar de clase e intercambiar habilidades hace que los encuentros sean sólidos y gratificantes. En un bonito guiño a las raíces de la serie, incluso te enfrentarás a los favoritos de Final Fantasy, como los Cactuars, Marlboros y Tonberries.

Convertir el mortal ataque de 1.000 agujas de un Cactuar en una amenaza saltarina provoca una sensación de puro placer.

Los combates adquieren una mayor profundidad gracias al Escudo del alma, un método alternativo al bloqueo habitual que reduce el indicador de rotura del enemigo. Cuando este indicador se agota por completo, puedes lanzarte con la Ráfaga de almas, un vistoso remate que hace que los enemigos se conviertan en cristal antes de romperse espectacularmente en pedacitos. Es un truco muy ingenioso e innegablemente satisfactorio. También puedes absorber temporalmente ciertas habilidades con Escudo del alma para utilizarlas contra tus enemigos. Si eres un fan de Final Fantasy que ha recibido durante mucho tiempo este movimiento característico de Cactuar, el ataque mortal de las 1.000 agujas se convierte en una sensación de puro placer.

A pesar de la solidez del combate de Stranger of Paradise, no está exento de defectos. La magia no se adapta tan bien al combate rápido del juego como el cuerpo a cuerpo. Lanzar hechizos estaba muy bien en los días de las batallas por turnos, en las que los enemigos se quedaban pacientemente parados esperando un golpe basado en los elementos, pero como te quedas quieto durante los tiempos de lanzamiento considerablemente largos, eres un blanco fácil. Y estar inmóvil durante cualquier periodo de tiempo es una forma segura de que tu misión de matar al Caos llegue a un final abrupto. También tienes la opción de cambiar entre dos clases de trabajo sobre la marcha. Para cambiar de estilo es necesario detener la acción para entrar en el menú. Es una curiosa limitación que no concuerda con el amplio nivel de libertad que ofrece el juego.

Stranger of Paradise: Revisión de Final Fantasy Origin

Hay que reconocer que un aspecto que se beneficiaría de una menor variedad es el sistema de botín del juego. Cada encuentro y cada cofre ofrecen nuevas armas y equipo. Los botines son tan frecuentes que carecen de sentido, ya que hay que rebuscar constantemente en los menús para equipar una espada ligeramente más puntiaguda o un pañuelo marginalmente mejor. Otro caso de exceso viene de la constante charla entre compañeros de equipo, que no es tan útil como monótona e innecesaria. Oír a tu grupo preguntando qué podría haber en un cofre o anunciando que han encontrado un punto de guardado cada vez que te cruzas con ellos te hace desear que tu próximo tesoro incluya pociones silenciadoras.

La elección del nivel de dificultad se suma a la naturaleza accesible del juego. El modo historia reduce la dificultad de forma significativa, mientras que la opción casual te permite pasar por las batallas sin problemas. También hay un modo de dificultad superior que ofrece una experiencia que se describe mejor como brutal. El modo estándar "Acción" ofrece un reto considerable que salva perfectamente la distancia entre las victorias sin sentido y la repetición frustrante. Los jefes te pondrán los pelos de punta, pero la amenaza nunca es insuperable a medida que te familiarizas con sus patrones de ataque, aprendiendo los mejores momentos para bloquear, evadir y contraatacar con la amplia gama de habilidades a tu disposición. Los niveles son lineales pero con un gran nivel de detalle, con numerosos elementos de rompecabezas y atajos para desbloquear.

Stranger of Paradise: Revisión de Final Fantasy Origin

En su mayor parte, estas localizaciones, inspiradas en anteriores títulos de Final Fantasy, tienen un buen aspecto, al menos en las zonas más iluminadas, pero puede ser difícil ver algo en las secciones más sombrías del juego, incluso después de cambiar la configuración de la pantalla. El juego se ejecuta sin problemas a 60 fps, pero se ralentiza cuando se eleva a 120 fps, sobre todo cuando realizas un Soul Burst que destroza al enemigo.

Aunque no está exento de problemas, Stranger of Paradise es una aventura innegablemente elegante y encantadoramente ridícula. El sólido y atractivo combate, los variados entornos y la forma en que el juego puede adaptarse a tu estilo de juego y nivel de dificultad preferidos hacen que este título de Final Fantasy brille a pesar de su estilo considerablemente más oscuro. Aunque ofrece uno de los sistemas de combate más dinámicos que ha visto la serie, su historia incompleta y su reparto poco convincente lo convierten en una de las adiciones más superficiales. Esta versión de película de serie B puede ser un poco tosca, pero no por ello deja de ser una reimaginación agradable y fascinante de la vieja aventura que lo empezó todo.

El veredicto 72 Lee nuestra política de revisión de Final Fantasy Origin: Stranger of Paradise

El Equipo Ninja ofrece un sólido combate tipo Souls con una generosa ración de queso.

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