'The Last Of Us' se convierte en Steam Deck verificado con el último parche
Un nuevo parche para The Last of US en PC ha traÃdo un montón de correcciones de errores y mejoras - tanto es asà que el juego es ahora Steam Deck verificado.
The Last of Us: Part 1 llegó a PC el pasado mes de marzo, pero aunque los jugadores se emocionaron al ver que el juego de PS3 de 2013 llegaba por fin a Steam, no fue precisamente un lanzamiento tranquilo.
Las primeras crÃticas de los jugadores en Steam calificaban el juego de "injugable" y su página de Steam mostraba crÃticas "mayoritariamente negativas". En un principio, Valve clasificó The Last of Us como "no compatible" en el mazo de Steam, y parecÃa que se necesitaba mucho trabajo para llevar el juego a donde debÃa estar.
Desde entonces, Naughty Dog ha estado trabajando duro en una serie de correcciones de errores y mejoras.
Una combinación de revisiones y parches recientes mejoraron las cosas, aumentando la estabilidad del juego y solucionando numerosos problemas señalados por los jugadores. Sin embargo, Naughty Dog insistió en que su prioridad era mejorar primero la calidad de la versión para PC.
"Sabemos que algunos de vosotros no habéis experimentado la calidad de Naughty Dog que esperabais", dijo el estudio en un comunicado. "Nuestro equipo está trabajando duro para resolver los problemas que actualmente impiden que algunos de vosotros experimentéis el juego para asegurar que alcanza el nivel de calidad que esperáis y merecéis".
Ahora, sin embargo, parece que esas mejoras se han notado en todos los ámbitos, incluido Steam Deck. Valve ya indica que The Last of Us: Part I está "verificado" para Steam Deck. Sin embargo, la versión 1.1.0 provocará una reconstrucción completa de los sombreadores, lo que significa que tendrás que dejar que se cargue la próxima vez que juegues.
Según las notas del parche, esto es lo que puedes esperar de la nueva actualización para Steam Deck:
- Mejoras generales en el rendimiento al jugar en Steam Deck.
- Se ha solucionado un problema de pérdida de memoria que podÃa provocar bloqueos.
- Se ha corregido un problema por el que algunas indicaciones de botones aparecÃan desalineadas.
- Se ha corregido un problema por el que al cambiar (Opciones > Gráficos > Preajuste de gráficos) se podÃa desencadenar un efecto de iluminación intensa.
- Se ha corregido un problema por el que el HUD del juego no coincidÃa con el valor de FPS de Steam Deck Performance Overlay.
- Se ha corregido un fallo que podÃa producirse durante las pantallas de carga.
- La densidad de los efectos ahora está predeterminada en Muy baja en lugar de Baja.
- [Lakeside Resort] Se ha corregido un error que podÃa producirse al inicio de una escena.
- [Pittsburgh] Se ha corregido un fallo que podÃa producirse en determinados puntos de control.
- [Las afueras] Se ha corregido un problema por el que los FPS bloqueados podÃan dificultar el movimiento de objetos empujables.
Las notas completas del parche revelan una gran cantidad de correcciones de errores y mejoras, entre las que destaca la optimización del rendimiento tanto de la CPU como de la GPU.
A pesar de un turbulento debut en PC, The Last of Us está demostrando ser tan popular como siempre, ya que la serie de televisión de HBO ya ha recibido luz verde para una segunda temporada.