Tienes que jugar a Cryptmaster, pero no uses un teclado compacto.
Teclearás mucho, pero yo no lo llamarÃa un juego de mecanografÃa. No, es un juego de palabras: La aventura de exploración de mazmorras consiste en encontrar la palabra adecuada para un montón de disparatados escenarios. Escribiendo es como usas ese poder.
La historia es la siguiente: Juegas como cuatro aventureros (muertos) que han sido despertados por el maestro de las criptas para, bueno, aventurarse por un mundo espeluznante y cumplir sus órdenes. El problema es que estas cuatro personas han perdido todos sus recuerdos, y un puñado de palabras perdidas son la clave para desbloquearlos. El teclado lo es todo (pero puedes usar un mando o jugar en tu Steam Deck). Las teclas de dirección son esenciales para el movimiento, y usarás el resto del teclado para escribir palabras que controlan todo lo demás.
Digamos que has encontrado un cofre misterioso en el suelo: lo abrirás tecleando. Luego tendrás que adivinar qué hay dentro pidiéndole al maestro de las criptas que describa el objeto. Teclea y el maestro de criptas lo tocará y describirá la experiencia; teclea y describirá su sensación en la boca; teclea y dirá qué aspecto tiene. Cuando respondas correctamente a estos acertijos, el maestro de las criptas te premiará con unas letras que cuelgan bajo los cuatro retratos de los protagonistas. Cuando tengas suficientes letras, podrás usarlas para adivinar la respuesta; debajo de cada nombre, hay cartas con ranuras para las letras que faltan, que acaban deletreando órdenes para que cada personaje respectivo ayude en la batalla, cosas como,, o. También ganarás letras cuando luches contra tus oponentes, que dejan caer letras de sus nombres cuando son derrotados.
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Es importante recordar estas palabras de mando: Asà es como lucharás contra tus malvados enemigos. Aquà es donde quiero recalcar que se trata de un juego de palabras y no de un juego de mecanografÃa. En realidad, no es que debas escribir rápido, sino que debes recordar y usar estas palabras de forma rápida y eficaz, gestionando los tiempos de reutilización, los ataques y los escudos. Además, hay puzles, acertijos y minijuegos que descubrir, todos ellos basados en el funcionamiento de las palabras.
Aunque el mundo en blanco y negro parece sencillo, es todo menos eso. Su estilo bobalicón y espeluznante se refuerza en todo el juego, sobre todo a través de las palabras. Las palabras no son sólo algo que se hace; el propio mundo está construido en torno a ellas. Las palabras son pequeños poderes tontos, espeluznantes y raros, integrados en cada detalle.
Sólo hay un problema con, hablando como una persona que utiliza un teclado compacto sin un pad de flechas: Ese problema soy yo. Me las apaño sin pad de flechas a diario; la tecla de función es mi mejor amiga. Pero acabo de darme cuenta de que es una pesadilla para jugar, gracias a. Ha sido difÃcil hacer malabarismos para concentrarme tanto en escribir como en mantener pulsada la tecla de función para crear una tecla de dirección improvisada. Pero, una vez más, este es un problema de mi propia cosecha. Y me gusta lo suficiente como para tener ahora un pad direccional externo de cuatro teclas en mi carro de la compra digital.
Cryptmaster