Titanfall sólo tiene "uno o dos" desarrolladores en la franquicia de Respawn

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El número de desarrolladores dedicados a Titanfall de Respawn Entertainment está rondando "uno o dos" mientras los jugadores del juego siguen lidiando con los hackers. El coordinador de la comunidad de Respawn, Jason Garza, subió un vídeo a finales del mes pasado (publicado por MP1st) en el que respondía a un fan de Titanfall 2 que consideraba que la comunidad del juego había sido "abandonada". Garza dijo que, aunque la mayor parte del equipo se ha centrado en el shooter free-to-play Apex Legends, quiere que la comunidad de Titanfall sepa que no ha sido olvidada. Garza añadió que los ataques de hacking relacionados con Titanfall han creado una situación en la que es difícil ser transparente sobre los esfuerzos de Respawn.

"Todo lo que puedo decir es que estamos trabajando en ello", dijo Garza. "La comunidad de Titanfall no está olvidada ni abandonada ni nada por el estilo. Seguimos trabajando en ello. Es sólo que no podemos telegrafiar nuestros movimientos, y la cosa es que sólo tenemos como una o dos personas en ello porque todos los demás están en Apex."

Respawn ha intentado eliminar una serie de problemas relacionados con el hackeo. La mayoría de estos hackeos han sido ataques de denegación de servicio distribuido (DDoS) que han afectado a los fans de Titanfall, impidiéndoles jugar a sus juegos años después del lanzamiento. Los ataques DDoS en Titanfall han persistido durante los meses anteriores a esta última actualización, y Respawn ha dicho que los desarrolladores han estado trabajando para solucionar los problemas.

Los ataques pasaron a otro nivel el 4 de julio, cuando un grupo de hackers impidió jugar a Apex Legends en nombre de la concienciación sobre los problemas que afectan a la comunidad de Titanfall. Ryan K. Rigney, director de comunidad y comunicaciones de Respawn, respondió al ataque en una serie de tweets, diciendo: "En el frente DDoS, resolveremos esto. Cuando lo hagamos, os prometo que no será porque los hackers 'nos hayan concienciado' arruinando unas vacaciones." En cuanto a cuándo se resolverá el problema, Rigney dijo que Respawn "nunca dejó" de trabajar en soluciones, calificando la situación como "una guerra interminable de whack-a-mole."

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