Todas las reliquias de Rogue Legacy 2, explicadas
A medida que te aventures, encontrarás reliquias, objetos que te potenciarán durante uno de tus viajes de heredero. Las reliquias pueden hacer o deshacer una carrera, ya que muchas de ellas pueden potenciarte, pero a veces esos potenciadores tienen un coste. Nuestra guía de Reliquias enumera todas las reliquias que puedes encontrar y lo que hacen.
Las reliquias suelen encontrarse en salas que ofrecen la posibilidad de elegir entre dos de ellas. Una vez que coges una, no puedes coger la otra, así que elige bien. Algunas de las reliquias que se enumeran a continuación también están disponibles en salas especiales o en la tienda de curiosidades.
Cada reliquia cuesta Resolve, y como tienes una cantidad limitada de Resolve, tendrás que tener cuidado con las reliquias que elijas. (A veces, no elegir ninguna de las dos Reliquias es mejor que coger una, especialmente si tienes poca Resistencia).
Reseña de Rogue Legacy 2
La última actualización de contenido de Rogue Legacy 2 te permite golpear a los enemigos con una tabla de surf
La Resolución es la confianza de tu heredero y se reduce cuanto más lleve. Las armaduras pesadas y las reliquias reducirán la Resolución de tu heredero y una vez que caiga por debajo del 100%, perderás los PS máximos. Dependiendo de la clase de peso de tu heredero, obtendrás más Resolución, lo que te permitirá llevar más.
Las descripciones de las reliquias están ocultas hasta que las usas por primera vez, lo que dificulta algunas de tus primeras decisiones. A continuación, hemos enumerado todas las reliquias, los costes de resolución y las descripciones de las reliquias.
Lista de reliquias de Rogue Legacy 2
Relic | Resolver el coste | Efecto |
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Relic | Resolver el coste | Efecto |
Escudo de Aquiles | 25 | Inflige un 10% más de daño de hechizo y de arma con un 50% de salud o más. |
Espada de Aite | 35 | Infliges un 125% más de daño, pero esta Reliquia es frágil. |
Sol de Amaterasu | 55 | Tu Arma aplica (o extiende) Quemadura durante 2 segundos. |
Ambrosia | 25 | Después de recibir daño, eres invencible durante 1,25 segundos más. |
Alma ancestral | 0 | Revive de golpes mortales con un 50% de tus PS. Puede ocurrir 1 vez. |
Antikythera | 35 | Gana un 10% de daño mágico por enemigo derrotado. La bonificación se pierde al ser golpeado. (Máximo 50%). |
Collar arcano | 25 | Lanza 3 hechizos para cargar el collar, y haz que el siguiente lanzamiento sea gratuito. |
Tijeras de Atrophos | 25 | El daño crítico de los hechizos y las armas ha aumentado un 20%. |
Bendición de la vida | 0 | Recibe un 30% de daño de los PS máximos. Aumenta los PS máximos en un 15%. |
Bendición de la fuerza | 0 | Inflige un 6% más de daño de arma. |
Bendición del talento | 0 | Gana 20 de resolución. |
Bendición de la sabiduría | 0 | Inflige un 6% más de daño mágico. |
Buffet de cuerpos | 35 | Los enemigos derrotados tienen un 8% de posibilidades de soltar una gota de salud. |
Campana de boxeo | 45 | Tu arma aplica el Combo. |
Catalizador | 25 | Inflige un 20% de daño adicional a los enemigos con un efecto de estado. |
El juicio de Caronte | 0 | Reliquia maldita. Hasta que se purifique, cualquier golpe recibido es fatal. Derrota a 15 enemigos para purificarla y ganar un 20% de bonificación de oro, mineral y éter. |
El huso de Clotho | 25 | La probabilidad de crítico de los hechizos y las armas ha aumentado un 10%. |
La concha de Coeus | 45 | Derrota a 6 enemigos para evitar la siguiente fuente de daño. |
Consumir néctar | 0 | Cura un 500% de Inteligencia y restaura un 100% de Maná. |
Cornucopia | 25 | Las gotas de salud restauran un 8% adicional de tu salud máxima. |
Reactivo corruptor | 35 | Después de 3 Dashes, tu siguiente Dash dejará una nube venenosa durante 2 segundos. |
Visión cósmica | 25 | Gana 100 de maná cuando está herido. El maná obtenido puede sobrecargarse. |
El juicio de Deméter | 0 | Hasta que se purifique, cualquier golpe recibido es fatal. Recoge 2 alimentos/pociones para purificar esta reliquia y ganar un 30% de PS máximos y 50 de maná. |
La ganga de Diógenes | 15 | Reliquia del juramento. No más oro. Todos los bonos de oro se convierten en un bono de XP en su lugar (100% + su bono de oro). |
Atrapasueños | 35 | Derrota a los enemigos con un nivel máximo de HP para ganar 5 de maná. (Máximo 200). |
Recipiente vacío | 25 | Gana un 10% de bonus de salud, arma y daño mágico. |
La muerte del destino | 25 | Después de derrotar a 6 enemigos, el siguiente enemigo no especial golpeado muere instantáneamente. |
La recompensa del freón | 25 | Abrir cofres restaura la salud igual al 100% de la inteligencia. |
Brasa brillante | 25 | Inflige un 75% más de daño cada 6º golpe. El contador se reinicia si recibes daño. |
Hueso roído | 25 | Comer gotas de salud mientras se tiene la salud completa aumenta los PS máximos en un 10% (máximo 3 acumulaciones). |
Campana de la tumba | 35 | Tienes un 25% de posibilidades de evitar un Golpe Fatal. |
El yelmo de Héctor | 25 | Mientras estés por debajo del 50% de salud, inflige un 20% más de daño de hechizos y armas. |
Botas de Hermes | 35 | Eres inmune a los picos de estática. |
Anillo de la garza | 35 | Por cada punto de Resistencia inferior al 100%, inflige un 1% adicional de daño mágico. |
Anillo de Hiperión | 55 | Revive de los golpes mortales y recupera el 50% de tus PS. Puede ocurrir 1 vez(s). |
La ganga del telescopio incandescente | 15 | Reliquia del juramento. Inflige un 25% más de daño a los enemigos lejanos, pero inflige un 25% menos de daño si están cerca. |
Raíces de hiedra | 25 | Inflige un 12,5% de daño adicional mientras está en el suelo. |
Semilla de hiedra | 25 | Crea un dosel de hiedra cada vez que hagas una recuperación aérea. |
Medida de Lachesis | 55 | Los enemigos derrotados con un golpe crítico restauran un 6% de tu salud máxima. |
Piedra de Lamech | 35 | Ahora los Crits de habilidades de armas aplican Ruptura mágica durante 2,5 segundos. |
Lirio del Valle | 10 | Se necesitan dos para abrir las puertas de Estuary Naamah. |
Pétalo de loto | 25 | Aumenta tu reserva total de maná en 50. |
Tallo de loto | 45 | Bloquea hasta 2 ataques. Consume 150 de maná por bloqueo. Las pociones de maná restauran las cargas. |
Estatua de mármol | 25 | Al aterrizar crea una pequeña onda de choque que destruye los proyectiles de tamaño medio e inflige un 50% de daño mágico. |
Obelisco | 25 | Tus Crits de habilidad tienen un 20% de posibilidades adicionales de convertirse en Super Crits. |
Llave Onyx | 45 | Una llave negra. (Se utiliza para abrir la Puerta de Ónix). |
El juicio de Pandora | 0 | Reliquia maldita. Hasta que se purifique, cualquier golpe recibido es Fatal. Derrota a 10 enemigos para purificar esta reliquia y ganar 50 de Resolución. |
Llave de perla | 45 | Una llave blanca. (Se utiliza para abrir la Puerta de la Perla). |
Tintura de rabia | 25 | Después de recibir daño, inflige un 100% más de daño durante la ventana de Invencibilidad. |
Anillo del Cuervo | 35 | Por cada punto de Resistencia inferior al 100%, inflige un 1% adicional de daño de arma. |
Reloj de arena rojo | 25 | Cada 5 segundos tu siguiente ataque de arma inflige un 75% de daño adicional. El temporizador se reinicia si recibes daño. |
El aguijón de Serquet | 55 | Tu Arma aplica 1 pila de Veneno. |
Llave esqueleto | 35 | Abre cofres de hadas cerrados o fundidos. Se rompe después de su uso. |
Atadura del alma | 45 | Cada 5 segundos, tu siguiente ataque inflige un 150% de daño mágico adicional a todos los enemigos cercanos. |
Botas con puntera de acero | 35 | Ahora las patadas giratorias aplican la rotura de armadura durante 3,5 segundos. |
El trato del futuro sucesor | 0 | Reliquia del juramento. Salir de este mundo. Aumenta tu Oro actual en un 35%. (Te mata al instante). |
La ganga de la piedra pesada | 15 | Reliquia del Juramento. Tu arma inflige un 100% más de daño, pero tiene un enfriamiento de 2 segundos. |
El chollo de las alas de Íncaro | 15 | Tu salto se sustituye por Vuelo, pero recibes un 100% de daño extra. |
La ganga del asa dentada | 15 | Reliquia del Juramento. Reparte y recibe un 100% más de daño. |
Bandera de la Vanguardia | 45 | El salto crea una ola que destruye los proyectiles de tamaño medio. Las olas viajan 2 unidades. |
Circunvalación voltaica | 35 | Al golpear a un enemigo con tu Arma, se genera un aura de daño a tu alrededor durante 1,5 segundos. |
Tambor de guerra | 45 | Cada reliquia única aumenta tu daño en un 6%. |
Tobillera ponderada | 25 | Tus patadas giratorias infligen un 25% más de daño. |
Setas extrañas | 35 | A los enemigos derrotados se les aplica Ráfaga de esporas. |
Anillo del Zelote | 25 | Los hechizos lanzados con el maná al máximo infligen un 20% de daño adicional. |