Todo lo que cambia en el nuevo Game Plus de Persona 3 Portable y Persona 4 Golden

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Persona3 y Persona 4 han escapado por fin de las consolas PlayStation lanzándose en PC, Nintendo Switch y Xbox Series X/S además de PlayStation 4, y no solo spinoffs de baile y lucha. Los jugadores de cualquier familia de consolas ahora pueden experimentar las fascinantes historias que Persona 3 Portable y Persona 4 Golden traen sin invertir en hardware heredado. Está claro que Atlus está deseando ampliar su base de jugadores de Persona tanto como sea posible antes del inevitable Persona 6. RELACIONADO: Los 10 mejores juegos de Persona, clasificados por Metacritic

P3P y P4G son dos juegos muy carnosos y rebosantes de contenido. Completar cada juego te llevará casi 70 horas. Por si fuera poco, cada juego incluye características exclusivas de New Game Plus. Cientos de horas aguardan a los jugadores que han estado esperando para explorar otros juegos de Persona después del maravilloso Persona 5 Royal. ¿Qué cambios añade NG+ a P3P y P4G?

Actualizado el 24 de enero de 2023, por Michael Colwander: Persona 4 Golden ya está a la venta en las consolas modernas. A él se une Persona 3 Portable. Dado que se espera que los jugadores inviertan cientos de horas en ambos juegos y los jueguen varias veces, merece la pena explorar qué cambia en el New Game Plus de P3P con respecto a P4G.

Persona 3 portátil

Lo que se traslada a NG

Los jugadores que empiecen NG+ no se quedarán con las manos vacías. Aunque hay otros cambios en NG+, no sería divertido si no se transfiriera nada del progreso del jugador. A veces, es divertido disfrutar de la historia con todos los poderes. Sin embargo, lo único que se traslada a la dificultad Maníaco es el tiempo total de juego.

Afortunadamente, hay un puñado de cosas que sí se transfieren. Lo más importante es que los niveles, las estadísticas sociales, el dinero y el equipo del protagonista estarán esperando a cualquier jugador que se embarque en su misión NG+. Los jugadores también conservarán los regalos recibidos al maximizar los Social Links, así como cualquier progreso en el Compendio Persona, lo que hace más accesible la obtención de Personas más fuertes.

Lo que no se traslada a NG+

Lamentablemente, no todo se traslada a NG+ en P3P. Si bien los jugadores pueden conservar los regalos recibidos al maximizar un vínculo social, los propios vínculos sociales se reinician. El inventario general tampoco se traslada, a pesar de que el equipamiento sí lo hace. Los jugadores que esperaban conservar al menos sus personajes también se sentirán decepcionados, pero por suerte podrán recuperarlos fácilmente a través del Compendio de personajes.

Los niveles de los demás miembros del grupo también se reiniciarán, por lo que solo el protagonista tendrá más poderes. Los jugadores también perderán los datos de análisis de las Sombras que hayan obtenido durante su partida original. Por último, las peticiones de Elizabeth también se reiniciarán, por lo que los jugadores tendrán que cumplirlas de nuevo.

Los jugadores pueden luchar contra Elizabeth o Theodore al principio de las profundidades de las mónadas

Las Peticiones de Elizabeth abren las puertas a más contenido en NG+. Normalmente, los jugadores pueden desbloquear las Profundidades de la Mónada más adelante. Se trata de una parte opcional del Tártaro central que se desbloquea al derrotar a la Parca y alcanzar la cima del Bloque de Adamah. Las Profundidades de las Mónadas constan de solo diez pisos, pero tienen enemigos mucho más fuertes.

Al final de las profundidades de las mónadas hay un cofre con un millón de yenes. Si los jugadores desbloquean las profundidades de las mónadas en su partida original, podrán volver a desbloquearlas muy pronto en su partida NG+. Además, tendrán la oportunidad de luchar contra Elizabeth o Theodore, dependiendo del protagonista con el que jueguen, pero solo si perdonaron la vida a Ryoji en su partida original.

Los jugadores pueden luchar contra Margaret de Persona 4 en Vision Quest

Las Profundidades de las Mónadas no son el único contenido opcional que los jugadores pueden desbloquear en sus partidas P3P. Vision Quest también se desbloquea en la partida original si el jugador ha salvado a Ryoji. Vision Quest es una misión exclusiva de P3P en la que el valet Margaret, de la Velvet Room de P4, encarga a los jugadores que se enfrenten a versiones más fuertes de jefes anteriores, así como a otros combates desafiantes.

Una vez que el jugador complete todos estos desafíos, le quedará un combate más: Margaret en persona. En NG+, los jugadores pueden desbloquear esto al principio de su partida, en cuanto pueden empezar a explorar el Tártaro.

Los jugadores pueden elegir con quién pasan el tiempo durante el final

P3 tiene uno de los finales más agridulces de cualquier videojuego, JRPG o no. Normalmente, el protagonista pasa tiempo con Aigis durante el final de una partida normal, lo que ya es emotivo de por sí.

Para incentivar aún más a los jugadores a jugar a NG+ hasta el final, podrán elegir con quién pasa el tiempo el protagonista. Esta opción sólo se limita a los miembros de SEES con los que el protagonista tenga una relación sentimental. Esto hace que sea obligatorio alcanzar el nivel máximo en el vínculo social de un personaje, incluso si el jugador ya había alcanzado ese vínculo social en una partida anterior.

Persona 4 Golden

Lo que se traslada a NG

Los jugadores no tendrán que empezar completamente de cero en P4G, al igual que en P3P. Los jugadores conservan todo el dinero que han ganado, lo que facilita la compra de armas potentes. Las estadísticas sociales del jugador también se conservan. Posiblemente, el cambio más significativo sea el progreso en el Compendio de personajes, que permite a los jugadores acceder más fácilmente a sus personajes favoritos desde su primera partida, además de ahorrar tiempo si deciden conseguir el resto de los casi 200 personajes del juego. El número de ranuras para guardar personajes también se mantiene.

Aparte de eso, las cartas de habilidad que se entregaron a Margaret o Marie se conservarán, así como el equipo desbloqueado para su compra en la Metalistería de Daidara. También se conservarán los trajes que el jugador haya comprado. Por último, el mensaje de rescate/SOS del jugador y los regalos recibidos al maximizar los vínculos sociales se conservarán.

Lo que no se traslada a NG+

Aquellos que quieran seguir avanzando en el juego se sentirán decepcionados al saber que los niveles, las habilidades, las estadísticas y el equipo no se transfieren. Los jugadores también tendrán que volver a comprar sus Personas favoritas, ya que las que posee el protagonista al final del juego no se transfieren. Los vínculos sociales también se reinician, lo que significa que los jugadores tendrán que crearlos de nuevo, algo fácil con el divertido elenco de personajes de P4G.

Llegar al máximo de los Enlaces Sociales en NG+ debería ser más fácil con las estadísticas sociales al máximo y la familiaridad con el juego. Los jugadores perderán los objetos que obtengan a través de los vínculos sociales antes de alcanzar el máximo de ese vínculo. Los datos obtenidos mediante el análisis de Sombras no se transfieren. Por último, los jugadores tendrán que esperar hasta el 10 de junio para poder fusionar más de tres personajes en una sola fusión.

Los ajustes de dificultad de los jugadores de Vita reciben una gran actualización en NG+

Una característica exclusiva de NG+ en la versión para Vita es la posibilidad de personalizar los ajustes de dificultad. Hay una amplia gama de opciones para ajustar la experiencia de la manera que el jugador desee y se pueden cambiar en cualquier momento durante NG+ en la Vita. Los jugadores pueden elegir entre cinco dificultades preestablecidas: Muy fácil, Fácil, Normal, Difícil y Muy difícil. Muy fácil y Muy difícil son nuevas en Persona 4 Golden.

Los jugadores también pueden ajustar la cantidad de daño que reciben, el daño que reciben, la experiencia que ganan y el dinero que reciben. Esto puede dejarse en Normal, o cambiarse a Más o Menos. Además, los jugadores tendrán la opción de elegir si pueden reintentar batallas o mazmorras. Todo esto da a los jugadores mucha flexibilidad para hacer suya la experiencia, ya sea relajante o intensiva. Todas estas opciones estuvieron disponibles para cualquier partida en las versiones para PC y consola de P4G.

Los jugadores pueden fusionar el personaje definitivo

Hay un Persona exclusivo de NG+: Izanagi-no-Okami. Este Persona extremadamente poderoso requiere dos requisitos previos para poder crearse. El primero es que el jugador haya conseguido el final verdadero en su anterior partida. Esto requiere que el jugador tome decisiones específicas el 3 de diciembre. Elegir las opciones equivocadas llevará al jugador al Final Malo. Una vez que el jugador elija las opciones correctas, habrá un salto temporal que le llevará a marzo.

En marzo, chatea con todos los Enlaces Sociales al máximo, pero evita volver a casa. Algo no va bien, así que sigue esa línea de pensamiento. Los jugadores pueden guardar en el Punto de guardado en cualquier momento para asegurarse de que van por el buen camino, o guardar rápidamente en las versiones más recientes. El segundo requisito es alcanzar el nivel 91 en NG+. Esto puede facilitarse ajustando la cantidad de experiencia obtenida en los ajustes. Una vez cumplidos estos requisitos, el jugador podrá fusionar esta Persona definitiva.

NG+ es la única oportunidad de luchar contra Margaret

NG+ presenta al jefe opcional más poderoso de P4G, Margaret. Margaret es la ayudante de Igor, que ayudó al protagonista en su viaje. Su objetivo es poner a prueba al protagonista y a su grupo en combate. Este combate sólo puede tener lugar el último día si el jugador cumple tres requisitos. El primer prerrequisito es llevar al máximo el Vínculo Social de la Emperatriz Margarita. Para ello, el jugador debe fusionar y mostrar a Margaret diferentes personajes. El segundo requiere que el jugador derrote al jefe secreto de cada mazmorra, cada una de las cuales estará disponible a partir de ciertas fechas.

El último requisito es volver a cumplir los prerrequisitos para el Final Verdadero. Una vez cumplidos todos los objetivos, el jugador tendrá la oportunidad de luchar contra Margaret. Margaret no es un combate fácil. Es extremadamente fuerte y puede noquear al grupo rápidamente si no se tiene cuidado. Este combate puede librarse del estrés ajustando la dificultad. Permitiendo reintentos en la batalla, el jugador puede hacer tanto daño como pueda antes de ser noqueado, revivir y repetir hasta que Margaret sea derrotada.

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