Todos los eikon de Final Fantasy XVI, de peor a mejor

Los Eikons de Final Fantasy XVI no son solo invocaciones o jefes, son parte integral del estilo de combate de Clive. Con todo el contenido descargable ya disponible, los jugadores tienen diez Eikons entre los que elegir, la mayoría de los cuales tienen cuatro habilidades Eikonic junto con una hazaña Eikonic que Clive puede usar cuando están equipados. Algunos Eikons pueden destacar en combates uno contra uno, mientras que otros prosperan entre multitudes, pero todos tienen su utilidad. Los jugadores pueden superar cualquier combate usando cualquier combinación de Eikons y los ataques normales de Clive.

Sin embargo, no todos son iguales, y algunos son mucho más útiles que otros. Con la llegada de Final Fantasy XVI a PC, los jugadores quieren saber para qué son buenos los Eikons y cómo se comparan entre sí. Experimentar y encontrar un equipamiento es parte de lo que hace que FFXVI sea tan divertido, pero a veces los jugadores sólo quieren ver grandes números de daño en pantalla y desaparecer en la experiencia cinemática. Sin embargo, otros jugadores pueden tener opiniones diferentes, por lo que es importante que cada uno encuentre lo que más le convenga.

10 Ramuh tiene grandes habilidades pero una hazaña terrible

Una elección sorprendentemente decente

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Ramuh es el Eikon del Rayo, cuyo actual dominador no es otro que Cidolfus Telamon, líder del Escondite. La adquisición de Ramuh representa un punto de inflexión en Final Fantasy XVI. Esta secuencia sirve esencialmente para dar comienzo a la parte principal del juego tras un salto temporal de cinco años. Además, es el tercer eikon con un rasgo eikónico que recibe Clive, lo que le proporciona por fin un equipo completo. Por desgracia, no es tan útil como Phoenix, Garuda o Ifrit.

El rasgo eikónico de Ramuh es Justicia ciega. Al usarla, el tiempo se ralentiza alrededor de Clive, lo que le permite apuntar a los enemigos con ataques de proyectiles, como los Shotlocks de la serie Kingdom Hearts. Estos proyectiles se adhieren a los enemigos y explotan infligiendo daño AoE. Aunque es bastante potente, Clive tiene muchas más opciones de hazañas que son más potentes y rápidas o que le proporcionan utilidad. Sin embargo, merece la pena dominar las habilidades eikónicas de Ramuh, sobre todo el pararrayos, para usarlo con otros eikons.

9 El Titán es una potencia defensiva

Como un muro de ladrillos cuando se utiliza correctamente

Titán es el Eikon de tierra, y la pieza central del mejor combate contra jefes del juego. Como era de esperar de un coloso, Titán es todo defensa. Su hazaña, Bloqueo Titánico, no sólo puede causar un ligero daño al bloquear, sino que, si se sincroniza correctamente, también puede pararlos. Los jugadores pueden incluso interrumpir este bloqueo con Bloqueo titánico para bloquear de nuevo, reiniciando la ráfaga de golpes. Para ello, Clive debe estar al alcance de un enemigo cuerpo a cuerpo, y el bloqueo no funciona con ataques mágicos o a distancia.

Varias de las habilidades de Titán evitan que Clive se tambalee, pero requieren tiempo para cargarse. Esto facilita que los enemigos más ágiles se aparten del camino, aunque cuando un ataque impacta el jugador puede seguir tocando el botón asignado para recibir más golpes. Puños Furiosos puede ejecutarse mientras un enemigo ataca para bloquear el daño y reducir su tiempo de reutilización, mientras que Upheavel es una de las pocas habilidades aéreas del juego. Titán no ofrece mucho, pero es bueno para el daño bruto y el bloqueo si el jugador no confía en sus habilidades de evasión.

8 Shiva proporciona alcance y utilidad

Haz que tus enemigos tiemblen de miedo

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Shiva está controlada por Jill, aliada de Clive y miembro del grupo. Clive recibe su poder al final del juego, y es para los jugadores que quieren una gran variedad en un Eikon. La hazaña de Shiva es un movimiento de carrera en cualquier dirección, y aunque Clive ya puede esquivar, si utiliza el de Shiva en el momento adecuado, el enemigo que le ataque quedará congelado durante un tiempo. Esto funciona con todos los enemigos del juego, incluidos los jefes, lo que permite a Clive recibir algunos golpes gratis como contraataque.

Las habilidades de Shiva incluyen Hipnotizar, Edad de Hielo, Cal y Polvo de Diamante. Rime, similar a Pararrayos, inflige daño pasivo a cualquier enemigo que se encuentre cerca. Usar las dos juntas puede ser una buena idea, pero el daño de Rime es bastante pequeño y la habilidad es difícil de colocar con precisión. Hipnotizar proporciona un gran control de masas, ya que dispara fragmentos de hielo que atraen hacia Clive a cualquiera que reciba el impacto. Shiva no es particularmente buena en nada por sí sola, y normalmente necesita otras habilidades o proezas para seguir sus movimientos.

7 Garuda es genial infligiendo daño por impacto

Derriba a tus enemigos con ataques ininterrumpidos

Garuda es el primer Eikon que Clive desbloquea después de Fénix. Controla el viento y es dominada por Benedikta. Garuda es una buena elección para cualquier equipo, ya que es capaz de agotar fácilmente las barras de aturdimiento e incluso es el único Eikon que puede forzar a un enemigo a un estado de semi aturdimiento una vez que la barra está medio vacía. Lo que le falta en daño bruto lo compensa con ataques rápidos que aumentan los multiplicadores de daño y una utilidad que puede mover a Clive o a los enemigos por el campo de batalla y por el aire.

Las habilidades de Garuda como Gouge golpean rápidamente, sin dejar mucho espacio para contraataques. Rueda perversa, por su parte, lanza a Clive y a cualquiera que quede atrapado en la rueda por los aires, o incluso más alto si ya estaba haciendo un combo aéreo. Final Fantasy XVI dificulta que los jugadores permanezcan en el aire durante mucho tiempo, y Garuda es excelente para mantener a Clive y a su objetivo por encima del suelo. Sin embargo, la mayoría de las habilidades no se pueden usar en el aire, lo que deja a los jugadores con menos opciones.

6 Phoenix es el todoterreno

Una buena elección para cualquier encuentro acalorado

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Fénix es el Eikon inicial de Clive, un regalo de su hermano y dominante Joshua. Su hazaña eikónica tiene una utilidad casi universal, ya que permite a Clive teletransportarse instantáneamente hacia cualquier enemigo. El teletransporte puede incluso enviar a Clive hacia enemigos aéreos, permitiéndole continuar un combo desde cualquier distancia. Este teletransporte puede ir seguido de un golpe de desplazamiento o de un disparo mágico de desplazamiento para infligir daño rápido. Es muy útil al principio, pero una vez mejorado, el ataque de embestida básico de Clive sirve para lo mismo, si no mejor.

Llama ascendente es una gran habilidad con un gran daño y un enfriamiento corto, lo que permite a los jugadores utilizarla tanto antes como después de que un enemigo se tambalee sin preocuparse. Ciclón escarlata es un ataque AoE decente alrededor de Clive, aunque las habilidades de otros Eikons pueden hacerlo mucho mejor. Llamas de renacimiento de Fénix es una de las únicas habilidades curativas disponibles en el juego, e inflige daño mientras Clive es invencible y se recupera. Por último, Ola de calor es una de las mejores habilidades del juego, ya que puede anular cualquier proyectil con el que choque, aumentando el daño del ataque.

5 Ifrit quema todo lo que encuentra a su paso

Para enemigos obstinados que no se rinden

Ifrit es el Eikon principal de Clive, que descubre que es su dominante un poco avanzada la historia. Tras esta revelación, el equipamiento de Phoenix se amplía con dos nuevas habilidades y Clive adquiere la capacidad de Limit Break. Esta habilidad es increíblemente útil en casi cualquier combate en el que Clive pueda usarla, ya que se recarga muy rápido mientras inflija daño de forma constante. Clive también puede encarnar por completo a Ifrit en ciertas secuencias y combates contra jefes, que constituyen algunos de los mejores momentos de FFXVI.

Ifrit también permite a Clive utilizar dos grandes habilidades: Will-o'-the-Wykes e Ignición. Will-o'-the-Wykes forma un escudo alrededor de Clive que inflige mucho daño a cualquiera que le ataque. Los orbes que lo rodean también infligen mucho daño muy rápidamente cuando están cerca, por lo que es fácil tambalear a los enemigos y acumular un enorme multiplicador de daño. Ignición es un poco más específico, ya que Clive carga hacia delante envuelto en llamas. Aunque Ifrit carece de hazaña eikónica, sus habilidades son siempre útiles.

4 Ultima es lo último en control de multitudes

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Ultima es el villano de Final Fantasy XVI, pero Clive puede desbloquear un estilo eikónico de él tras adquirir a Leviathan y visitar la Piedra Arete en el Escondite. Por desgracia, esto ocurre justo al final del juego, así que no hay mucho más que hacer con Ultima aparte de llevarlo al Final Fantasy Mode. La hazaña de Ultima, Ascensión, levita a Clive y le permite realizar ataques de barrido con las alas y disparar flechas sagradas. No son los movimientos más dañinos, pero alcanzan a varios enemigos.

Habilidades como Proselitismo Dominio son buenas habilidades de control de masas con un daño bastante alto, pero Voz de Dios es lo más destacado. Aunque puede resultar difícil de usar, Voz de Dios convierte a Clive en un rayo láser gigante que le permite dañar a los enemigos con sólo moverse. No inflige mucho daño de escalonamiento, pero la mayoría de los jugadores quedarán satisfechos con su elevado daño general y su breve tiempo de reutilización, que la convierten posiblemente en la habilidad más potente del juego.

3 Odín ofrece un estilo de juego diferente

Prepara un ataque masivo con una variedad de habilidades

Barnabas Tharmr es el Dominador de Odín, y al derrotarlo Clive desbloqueará a Odín. El rasgo Brazo de oscuridad cambia la espada normal de Clive por la de Odín, y se activa o desactiva pulsando el botón. El Brazo de las Tinieblas reducirá el daño de Clive y dejará de acumular Limit Break, pero en su lugar acumulará el medidor de Zantetsuken, que se puede rellenar hasta cinco veces. Este icónico movimiento de Final Fantasy es uno de los ataques más potentes de Clive, pero tarda en acumularse.

Las habilidades de Odín sirven principalmente para acumular el medidor de Zantesuken, lo que significa que no hacen mucho daño ni tienen buena sinergia con otros Eikons. Acero danzante o Gungnir cargarán el medidor rápidamente mientras realizan múltiples golpes, pero esencialmente no sirven para nada cuando se dominan y se utilizan en otros estilos. La excepción a esta regla, y lo que hace que Odín sea tan útil, es Deslizamiento de grieta. Esta habilidad es increíble en cualquier Eikon, ya que interrumpe cualquier animación en la que se encuentre Clive, ralentiza el tiempo y le permite continuar con cualquier otro movimiento o acción.

2 El Leviatán puede cambiar el rumbo de cualquier combate

El mejor Eikon a distancia

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Leviatán es el otro Eikon que Clive puede desbloquear a través del DLC La marea creciente . Su hazaña eikónica, Grito de serpiente, básicamente convierte la mano de Clive en una pistola de agua, lo que le permite desencadenar poderosos ataques a distancia siempre que tenga munición. Clive también puede colocar bombas mágicas en el campo de batalla que detonarán al realizar una esquiva de precisión. Aunque su munición, el medidor de mareas, debe rellenarse de vez en cuando, le ofrece unos ataques increíblemente poderosos que puede utilizar mientras se mantiene alejado de los enemigos.

La especialidad del Leviatán es destrozar los medidores de Voluntad de los enemigos para aturdirlos rápidamente. Diluvio, como su nombre indica, dispara un chorro de poderosas burbujas a gran velocidad, mientras que Oleada transversal puede desplazar a varios enemigos directamente delante de Clive. Lágrima abisal cargará una habilidad llamada Venteo mientras esté invocada, que puede activarse para asestar varios golpes devastadores que se centran en un objetivo. Por último, Tsunami hace que Clive invoque un torrente de agua para infligir un gran daño a varios enemigos a la vez.

1 Bahamut ofrece habilidades fantásticas

El resto de los eikons, a la luz

Bahamut es una de las invocaciones más prolíficas y poderosas de Final Fantasy. En Final Fantasy XVI, su dominante es Dion Lesage, uno de los primeros personajes abiertamente homosexuales de la franquicia. Al final de la historia, Clive puede canalizar las habilidades de Bahamut, como Alas de Luz, que, al igual que Odín, empieza a cargar el medidor de Megaflare. Clive no puede atacar cuando se encuentra en este estado, pero obtiene una esquiva mejorada que, cuando se ejecuta en el momento perfecto, aumenta aún más el medidor de Megaflare.

Megaflare es útil en general, pero habilidades como Satélite y Gigaflare son las que hacen que Bahamut sea realmente especial. Satélite sustituye al ataque mágico de Clive, pero puede ejecutarse en cualquier momento, incluso durante otros ataques o animaciones, lo que la convierte en una excelente pareja para casi cualquier otra habilidad. Gigaflare planta a Clive en su sitio, pero dispara un rayo increíblemente dañino que el jugador puede dirigir. Tiene un alcance excelente e incluso ralentiza a los enemigos mientras se usa, devastando absolutamente todo a su paso y convirtiendo a Bahamut en el mejor Eikon del juego.

Final Fantasy 16
Acción RPG Sistemas
Críticas de OpenCritic
Mejor valoración de la crítica: 88/100 Recomendado por la crítica: 92%
Franquicia
Final Fantasy
Plataforma(s)
PC, PS5
Lanzamiento
22 de junio de 2023
Desarrollador(es)
Square Enix
Editor
Square Enix
Motor
Motor propio
ESRB
M para mayores de 17 años debido a sangre y gore, desnudos parciales, temas sexuales, lenguaje fuerte, violencia.
Tiempo de juego
36 horas
Optimizado para X|S
no
Metascore
88
Disponibilidad PS Plus
NO DISPONIBLE
Compatibilidad con Steam Deck
Guardado cruzado
Juego multiplataforma
Final Fantasy 16 no es compatible con multijugador multiplataforma.

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