Todos los juegos de The Walking Dead de Telltale, en orden

Telltale Games existe en cierto modo desde 2005, pero empezó a ganar adeptos y reputación por sus intensos juegos narrativos con The Walking Dead en 2012. Todo el mundo conocía ya The Walking Dead por la exitosa serie de televisión que comenzó en 2010, o por los cómics de Robert Kirkman anteriores, que empezaron en 2003. Sin embargo, los jugadores siguen hablando de The Walking Dead de Telltale Games como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.

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Aunque el primer The Walking Dead se considera el mejor, hay seis juegos en total. Algunos se centran en la historia lineal del largo viaje de Lee y Clementine, mientras que otros introducen a otros personajes. Cada juego está dividido en episodios (salvo el DLC 400 Days), lo que ayuda a controlar el ritmo y hace que cada entrega se parezca más a un programa de televisión. Merece la pena jugar a la serie de principio a fin, y hay un orden correcto para hacerlo.

Actualizado el 11 de enero de 2024 por Noelle Warner: The Walking Dead de Telltale ayudó a consolidar el lugar del estudio como uno de los mejores cuando se trata de narración interactiva, y el legado del juego ha continuado más de una década después. Este artículo se ha actualizado para ajustarse a las normas editoriales más recientes de CBR.

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Si miramos los juegos de The Walking Dead en orden, esta popular serie comenzó con The Walking Dead: Season One allá por 2012 y rápidamente se convirtió en un éxito. Presentaba a Lee Everett, un hombre de camino a la cárcel en la parte trasera de un coche de policía, que se veía obligado a buscarse la vida ante un brote de caminantes (el término del universo para referirse a los zombis). Lee descubrió a una niña llamada Clementine que estaba escondida esperando a que sus padres volvieran a casa, y acabó acogiéndola bajo su protección. El viaje de Lee y Clementine estuvo plagado de peligros, pero estos provenían a menudo de otros humanos, incluso más que de la amenaza siempre presente de los caminantes.

The Walking Dead: Season One puso en el punto de mira la salvaje narrativa de Telltale Games, ya que los jugadores se veían obligados a tomar decisiones imposibles, desde elegir salvar a una persona en lugar de a otra, o realizar otras acciones drásticas. Fueron estos dilemas morales los que enloquecieron a los jugadores con una de las experiencias más intensas de la historia de los videojuegos. Con las decisiones correctas y el fomento de la confianza, los jugadores pudieron ver cómo el vínculo de Lee y Clementine se fortalecía a lo largo de los cinco episodios del juego, a pesar de toda la tragedia y el horror que tuvieron que soportar.

6 400 Días DLC

El contenido descargable 400 días se lanzó un año después de la primera temporada de The Walking Dead como una única entrega, a diferencia del formato habitual de episodios. Presentaba cinco historias principales sobre los supervivientes -y los no tan afortunados- de los primeros 400 días del apocalipsis zombi. Las historias eran cortas (sobre todo si se comparan con las de las temporadas principales), y cada una de ellas ponía de manifiesto el gusto de Telltale por presentar decisiones complicadas. Los jugadores no tuvieron mucho tiempo para conectar emocionalmente con los personajes, pero aun así resultaron impactantes.

Cada historia especificaba en qué día tenían lugar los acontecimientos, con los días 2, 41, 184, 220 y 259 culminando todos en el día 400, cuando un personaje llamado Tavia encontraba a todos los personajes supervivientes. Incluso entonces, las posibilidades de que reclutara con éxito a los supervivientes dependían de las elecciones pasadas de sus respectivas historias o de las dotes de persuasión de Tavia. Fue una breve ráfaga del clásico The Walking Dead de Telltale Games, en un formato fácilmente digerible.

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Continuando con los juegos de The Walking Dead en orden, The Walking Dead: Segunda Temporada vio la continuación del viaje de Clementine, que ahora tenía que aprender a sobrevivir sin el apoyo de Lee. La segunda temporada continuó desde donde lo dejó la primera, con Clementine teniendo que enfrentarse tanto a caminantes como a carroñeros, adaptándose sobre la marcha y uniéndose a grupos para sobrevivir.

La segunda temporada reveló la sorprendente supervivencia de Kenny en el primer juego, una cara familiar para Clementine en tiempos tan difíciles. Sin embargo, esto no significó que la segunda entrega principal dejara de imponer al jugador sus clásicas decisiones imposibles, con consecuencias y repercusiones nefastas de cara al futuro. Clementine termina The Walking Dead: Season Two cuidando de un bebé recién nacido llamado AJ, y se adentra en la siguiente entrega de su viaje.

4 The Walking Dead: Michonne (2016)

Antes de que The Walking Dead continuara con el viaje de Clementine, el foco de atención pasó a un personaje familiar de The Walking Dead: Michonne. La miniserie de tres episodios de The Walking Dead: Michonne se centró en el personaje titular después de que ella había dejado el grupo de Rick Grimes, luchando con sus propios demonios personales mientras tenía que lidiar con los problemas habituales en este universo - caminantes y humanos.

The Walking Dead: Michonne volvió a poner a prueba a los jugadores, ya que sus decisiones de vida o muerte a menudo se basaban literalmente en salvar o matar gente. Este juego fue una miniserie brutal pero atractiva, y un buen toque para traer a un personaje popular en Michonne, recordando a los fans y jugadores de este universo conectado en The Walking Dead.

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En 2016, Clementine regresó en The Walking Dead: A New Frontier. Esta vez, sin embargo, no fue el único personaje jugable: el recién llegado Javier también se unió al juego. Las escenas retrospectivas rellenaron hábilmente los huecos entre la segunda temporada y A New Frontier, detallando cómo Clementine se separó de AJ y supuso su muerte. Sorprendentes revelaciones y las habituales artimañas de Telltale anunciaron que AJ seguía vivo y que encontrarlo se convertiría en el principal objetivo de Clementine en el futuro.

Pero antes, ella y Javi tenían que seguir vivos. A New Frontier fue otra historia contada a lo largo de cinco episodios de traición, toma de decisiones imposibles y, en última instancia, ver quién quedaba al final. Clementine y Javi acabaron separándose, dejando a Clementine sola en el último juego de la serie. A New Frontier fue otra gran entrega de The Walking Dead, que mantuvo a los jugadores enganchados y totalmente interesados en averiguar más sobre el paradero de AJ.

2 The Walking Dead: La última temporada

The Walking Dead: The Final Season empezó fuerte con Clementine rescatando rápidamente a AJ del rancho McCarroll antes de un salto temporal de varios años. Esto presentaba una nueva dinámica de una Clementine más madura cuidando de un AJ mayor. Su vínculo representaba el de Clementine y Lee del primer juego, y los jugadores se sintieron muy identificados con la pareja.

La Temporada Final presentó sólo cuatro episodios más para poner fin a esta icónica serie de videojuegos. Clementine y AJ se encontraron con un grupo de adolescentes que sobrevivían en su antiguo internado, pero no pasó mucho tiempo antes de que este supuesto refugio seguro se deteriorara en otro conflicto con los asaltantes. Incluso Lilly regresó desde que abandonó el grupo en el primer juego. Habían pasado unos siete años desde los acontecimientos de The Walking Dead: Season One, y todo se reducía una vez más a una desgarradora elección entre los personajes principales. The Final Season nunca estuvo a la altura de la primera entrega, pero no por ello dejó de ser una gran aventura final. Jugar a los juegos de The Walking Dead en orden de principio a fin sigue considerándose una de las mejores experiencias de videojuego de todos los tiempos.

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La adquisición de la serie The Walking Dead Telltale por parte de Skybound Games ayudó al estudio original a terminar la serie, ya que se cerró a mitad de la última temporada. Puede que Skybound no haya continuado con la franquicia tal y como la concibió su predecesor -al menos, todavía no-, pero sí ha recopilado una versión de todos los juegos de la serie hasta la fecha como The Walking Dead: The Telltale Definitive Series, incluidas las cuatro temporadas principales, el DLC 400 Days y el spin-off The Walking Dead: Michonne.

Además de ofrecer todas las entradas de la serie en un cómodo paquete, Skybound también mejoró los juegos actualizando el motor al de la Temporada Final, así como la suavidad de las animaciones y la precisión de la sincronización labial. La Definitive Series también incluía contenido adicional, consistente en más de diez horas de comentarios de desarrolladores y actores de doblaje.

The Walking Dead

TWD se estrenó como serie en blanco y negro de Image Comics en 2003, escrita por Robert Kirkman y dibujada por Tony Moore y Charlie Adlard, y se convirtió en una franquicia multimedia. La adaptación de AMC del cómic se estrenó el 31 de octubre de 2010, y la franquicia ha generado una verdadera galaxia de spin-offs y videojuegos.

The Walking Dead es una icónica serie de cómics de terror sobre supervivientes en un mundo invadido por zombis (también conocidos como caminantes). Con héroes inolvidables como Rick Grimes y Michonne, y villanos como el Gobernador y Negan, TWD siempre ha sido una mirada sorprendentemente aterrizada a la vida en un mundo caído. Sus personajes son frágiles y falibles, pero demuestran que la vida y la esperanza pueden sobrevivir incluso en los mundos más oscuros.

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