Todos los líderes de gimnasio de Pokémon Escarlata y Violeta, clasificados por dificultad
A pesar de los problemas de rendimiento que han experimentado los jugadores, Pokémon Escarlata y Violeta ha sido una valiosa adición a la franquicia. Los jugadores han disfrutado de una experiencia de mundo abierto, ya que se les presentan tres caminos principales: infiltrarse en las bases del Equipo Estrella, luchar contra los Pokémon Titán y enfrentarse al clásico desafío del Gimnasio.
La naturaleza de mundo abierto de Scarlet & Violet invita a los jugadores a enfocar el juego como mejor les parezca, lo que significa que pueden luchar contra cada líder de gimnasio en un número de órdenes diferentes. Eso sí, no hay escala de niveles, lo que significa que la lógica y la precaución sugieren que los jugadores presten atención al orden general. Cada líder de gimnasio es único, ya sea por su truco, su personalidad o su diseño, pero algunos son mucho más difíciles que otros.
8/8 Los tipos de bichos de Katy suponen un pequeño reto en las primeras etapasGimnasio Cortondo: Nivel 14 Nymble, Nivel 14 Tarountula, Nivel 15 Teddiursa
En cuanto a los niveles, se anima a los jugadores a ver Cortondo como su primera parada de Gimnasio. El Líder de Gimnasio Katy utiliza tipos de Bichos de bajo nivel, Nymble y Tarountula, pero ofrecen una visión del fenómeno Terastal y cómo los Líderes de Gimnasio lo utilizan dentro de sus tácticas.
Todos los jefes del Equipo Estrella de Pokémon Escarlata y Violeta, clasificados por dificultad
Los líderes de gimnasio de Pokémon X, clasificados por dificultad
Katy utiliza una Teddiursa con el tipo Bug Tera. Aunque esto debería ser sencillo de barrer para aquellos que eligieron a Fuecoco como su starter, dar tiempo a Teddiursa para que encuentre su lugar en la batalla puede ser un gran error. Fury Cutter gana potencia extra con cada golpe sucesivo, y Teddiursa puede convertirse en un barredor si no se le hace frente rápidamente.
7/8 Los tipos de hierba de Brassius son en gran medida decepcionantes más allá de Tera SudowoodoGimnasio Artazón: Nivel 16 Petilil, Nivel 16 Smoliv, Nivel 17 Sudowoodo
El Gimnasio Artazon es tan viable como el Gimnasio Cortondo, ya que Brassius y sus tipos de Hierba están muy por debajo del nivel 20. Brassius representa poca amenaza con su Petilil o Smoliv. Los tipos de hierba tienen demasiadas debilidades para empezar, pero su Terastallizing Sudowoodo puede ser un obstáculo.
Un tipo secundario de Hierba siempre ha tenido sentido para Sudowoodo, pero nunca ha sido introducido o hecho posible hasta la introducción de las formas Tera en Gen IX. Como tipo Roca, Sudowoodo puede contrarrestar con Lanzamiento Roca, infligiendo un daño súper efectivo en cuatro de las cinco debilidades de Hierba: Vuelo, Bicho, Fuego y Hielo. Su habilidad de Robustez le ayuda a conseguir al menos un golpe, lo que tiene el potencial de ser desastroso.
6/8 Los tipos de agua de Kofu pueden ser fácilmente barridosGimnasio Cascarrafa: Nivel 29 Veluza, Nivel 29 Wugtrio, Nivel 30 Crabominable
El especialista de tipo Agua del Gimnasio Cascarrafa, Kofu, no debería suponer demasiado problema, siempre y cuando el jugador luche contra él con un equipo de nivel 30 aproximadamente. Wugtrio es una especie convergente de Dugtrio que prospera en Paldea, pero su nuevo tipo Agua lo hace vulnerable a los movimientos de tipo Hierba y Eléctrico. Sin embargo, posee Mud-Slap para contraatacar a los tipos eléctricos, y su habilidad Gooey ralentiza a los rivales que le golpean con ataques físicos.
El Veluza de Kofu puede golpear con fuerza con Slash y Aqua Cutter, mientras que tiene listo Pluck para detener cualquier estrategia de Berry o de tipo Grass. El as de Kofu es un Tera Crabominable de agua que tiene una estatura formidable, pero que puede ser eliminado rápidamente con movimientos de tipo Eléctrico o Hierba.
5/8 El excepcional Everyman Larry aporta una emocionante experiencia de tipo normalGimnasio Medali: Nivel 35 Komala, Nivel 35 Dudunsparce, Nivel 36 Staraptor
El líder de gimnasio de Medali, Larry, puede estar especializado en los tipos normales, pero su equipo es cualquier cosa menos normal. El Pokémon somnífero Komala es el primero en llegar, preparado para castigar a los rivales con Bostezo, Golpe y Golpe de Chupasangre, pero los tipos de lucha rápidos deberían ser capaces de presionar sin problemas. La evolución paldeana de Dunsparce, Dudunsparce, es la siguiente, capaz de paralizar a los rivales y luego golpearlos con un golpe crítico.
Los tipos de lucha normalmente serían capaces de arrasar en un Gimnasio de tipo Normal, pero el Tera Staraptor normal aporta un As aéreo mortal, y Fachada. La batalla de Larry y la ambientación general del Gimnasio se encuentran entre las más emocionantes y entretenidas de Scarlet & Violet, pero el Gimnasio Medali no se sitúa en lo más alto en cuanto a dificultad, especialmente si los jugadores llevan a los tipos Fantasma y Lucha.
4/8 Los tipos fantasma de Ryme no son rivales para ciertos tipos oscurosGimnasio Montenevera: Nivel 41 Banette, Nivel 41 Mimkyu, Nivel 41 Houndstone, Nivel 42 Toxtricity
El Gimnasio Montenevera promueve las Batallas Dobles, el único en Paldea que lo hace. El líder del Gimnasio Ryme se especializa en los tipos Fantasma. Aunque en la mayoría de los juegos de Pokémon esto puede ser una tarea espeluznante, un equipo de tipos oscuros capaces debería ser capaz de barrer con un mínimo de problemas.
Llevar a un Mabosstiff y a un Krookodile es el dúo perfecto para barrer al equipo de Ryme, sobre todo porque este último tendrá la habilidad Moxie para potenciar su Ataque con cada Pokémon derrotado, además de resistir el movimiento de tipo Eléctrico del As de Ryme, Toxtricidad. El fantasma Tera Toxtricidad sale después de Banette, Mimikyu y Houndstone. Con la planificación adecuada, ninguno de ellos supondrá una amenaza demasiado grande, salvo Houndstone con su movimiento de tipo Hada, Jugar duro.
3/8 Los tipos de hielo de Grusha son de alto nivel, pero aún pueden ser aplastados con la aplicación correctaGimnasio Glaseado: Nivel 47 Frosmoth, Nivel 47 Beartic, Nivel 47 Cetitan, Nivel 48 Altaria
En términos de niveles, Grusha es el más difícil de todos los Líderes de Gimnasio de Paldean en Pokémon Escarlata y Violeta. Dicho esto, sus tipos de hielo pueden ser eliminados con la aplicación sensata de contadores de tipo hielo. Los Pokémon de tipo Fuego no tendrán problemas con Frosmoth, pero tanto Cetitan como Beartic tienen movimientos de tipo Agua para responder de la misma manera.
El as de Grusha es un Terastallizing Altaria con Rayo Hielo, Pulso Dragón, Huracán y Ráfaga Lunar para una sólida cobertura para la mayoría de los posibles rivales. Sin embargo, no tiene un movimiento súper efectivo para un Pokémon de tipo Fuego puro, lo que significa que puede ser fácilmente derrotado por uno. Grusha puede ser duro, pero el tipo Hielo sufre simplemente por tener demasiadas debilidades.
2/8 El carisma de Iono da paso a una complicada estrategia de combate con tipos eléctricos capacesGimnasio Levincia: Nivel 23 Wattrel, Nivel 23 Bellibolt, Nivel 23 Luxio, Nivel 24 Mismagius
La líder de gimnasio de Levincia, Iono, es la streamer más popular de la región de Paldea, lo que juega a su favor. Iono se especializa en Pokémon de tipo Eléctrico, pero tiene un equipo preparado para su conocida debilidad ante los de tipo Tierra. El Wattrel, de tipo volador, es inmune a los movimientos de tierra y puede utilizarse contra los Pokémon de tipo hierba que resisten los movimientos de tipo eléctrico, mientras que Bellibolt dispone de Pistola Agua.
Luxio aporta Intimidación para cortar el Ataque de su oponente, y un Mismagius Tera Eléctrico cierra la batalla. Mismagius puede ser frustrante, ya que su habilidad Levitate le hace inmune a los movimientos de tipo Tierra, así como su uso de Hex y Rayo Confuso. Con un Pokémon rápido que pueda superar en velocidad a Mismagius y que no sea débil a los movimientos Fantasma o Eléctrico debería ser suficiente. Tener una Baya Persim para contrarrestar el primer Rayo Confuso será de gran ayuda.
1/8 Tulipán reúne a un duro equipo de psíquicosGimnasio Alfornada: Nivel 44 Farigiraf, Nivel 44 Gardevoir, Nivel 44 Espathra, Nivel 45 Florges
Tulip y sus tipos Psíquicos se encuentran entre las batallas más duras de Pokémon Escarlata y Violeta, no sólo en el desafío del Gimnasio. Tulip tiene un equipo que puede resistir las debilidades de Psíquico: Bicho, Oscuro y Fantasma. Farigiraf es el encargado de empezar, y su tipo Psíquico-Normal hace que los movimientos Fantasma no tengan efecto. Espathra puede eliminar a los tipos Fantasma con Shadow Ball, mientras que la cobertura Hada de Gardevoir lo hace peligroso para los Pokémon de tipo Oscuro. Esto también se aplica al as Florges de Tulip, pero los tipos Fantasma deberían estar a salvo para cambiar y terminar el trabajo.