Todos los personajes de 'Marvel Rivals' hasta la fecha - lista completa de habilidades y desglose de la historia

Todos los personajes de 'Marvel Rivals' hasta la fecha - lista completa de habilidades y desglose de la historia

Marvel Rivals se prepara para un lanzamiento completo, y ahora que los jugadores han podido probarlo en PC y consolas gracias a una alfa y una beta, tenemos una buena idea de cómo se juega con cada uno de los personajes de Marvel Rivals y su trasfondo de lore en este universo.

Habilidades y jugabilidad

Adam Warlock actúa como personaje de apoyo, curando y reviviendo a sus aliados. Ese es el papel del Estratega y Adam es uno de los más fuertes, aunque no tan flexible como otros. No hace mucho daño a pesar de tener un bastón de largo alcance que dispara rayos de energía cuántica. También puede usar un ataque cargado llamado Racimo Cósmico, que dispara varios rayos de energía a la vez.

Pero su función principal es apoyar a su equipo y ahí es donde entra en juego Soul Bond. Esta habilidad une las almas de tus aliados, otorgándoles curación a lo largo del tiempo y distribuyendo el daño recibido por cualquiera de ellos entre todos. Esto te permite avanzar sin que tu Vanguardia principal muera rápidamente o igualar el daño y evitar perder a un personaje con poca salud.

Recomendado

Avatar Life Stream juega con esta naturaleza vinculada entre Adam y sus aliados, ya que puedes apuntar a un aliado con él para curarlo y también a ti mismo. También puedes curarte a ti mismo en cualquier momento sin apuntar a nadie. Si unes esto a la pasiva de Adam, Capullo regenerador, podrás reaparecer después de morir rápidamente en un punto cercano de tu elección y mantenerte con vida de forma más constante. Un buen jugador de Adam Warlock rara vez estará fuera de combate.

Por último, Adam también puede usar su habilidad definitiva Revivir kármico, que revivirá a todos los aliados abatidos que estén en su proximidad, aunque con menos vida de lo normal. También son invencibles durante un breve periodo de tiempo después de revivir.

Lore

"Adam Warlock fue creado para ser el espécimen perfecto. Capaz de manipular poderosas fuerzas cósmicas, representa todo el potencial de lo que algún día podríamos llegar a ser. Hasta entonces, es el único faro dorado de todo lo bueno que llevamos dentro.

Cuando se produjo el Enredo del Flujo Temporal, Adam Warlock se envolvió en un capullo protector. Durante su preservación cuántica, sus sentidos cósmicos identificaron una amenaza inminente capaz de sumir el Multiverso en la oscuridad. Al despertar, el viaje de Adam le condujo a los confines más oscuros del universo: el planeta alienígena Klyntar..."

Habilidades y jugabilidad

de Pantera Negra

Bruce Banner es uno de los personajes más resistentes del juego, y también es único, ya que cuando muere como Hulk, vuelve a aparecer y puede correr con una pistola. Como tal, tiene dos formas distintas, aunque pasarás la mayor parte del tiempo como Hulk. También es un Vanguardista, que actúa como iniciador en una pelea y empuja los objetivos al frente de la línea.

En primer lugar, como Bruce, tienes poca salud, así que no querrás pasar demasiado tiempo en tu forma humana. También tienes una pistola de rayos gamma, que es una pistola semiautomática que inflige un daño decente, pero no es nada especial.

También tienes una Granada Gamma, que inflige una pequeña cantidad de daño a los enemigos y los lanza por los aires brevemente.

Al transformarte en Hulk, entrarás en la forma 'Hulk Héroe'. Esta es la forma potenciada de Bruce. En esta forma, tiene un conjunto normal de puñetazos como ataque principal, así como la Guardia Indestructible, que genera escudos gamma para el Héroe Hulk y los aliados cercanos, absorbiendo el daño y convirtiéndolo en energía para Hulk. También tiene Ráfaga Gamma como ataque, que es una palmada a distancia que inflige daño desde lejos.

Bloqueo radiactivo permite a Hulk emitir energía gamma durante un instante y colocar a los oponentes en un vacío cuántico que los inmoviliza y los hace inmunes a todos los efectos de habilidad.

Por último, la habilidad de movimiento de Hulk es un salto que se puede cargar para saltar hacia delante en una dirección.

La habilidad definitiva del héroe Hulk se llama Hulk Smash y convierte a Hulk en su versión mejorada del héroe. Esta forma dura un tiempo limitado y desbloquea algunas habilidades nuevas. La principal es World Breaker, que te permite agarrar a un enemigo y estrellarlo contra el suelo.

También tienes acceso a las otras habilidades y ataques que tiene Hero Hulk. Tus puñetazos también harán más daño y lanzarán a los enemigos hacia atrás.

Lore

"Atrapado en la detonación de una poderosa arma de su propia invención, el Dr. Bruce Banner absorbió una radiación gamma que lo transforma en un enorme monstruo verde cada vez que sus emociones se descontrolan. Como Banner, sigue siendo un genio. Pero como Hulk, ¡es el más fuerte que existe!

Banner desarrolló un Cinturón Gamma especial para controlar sus transformaciones y templar la furia de Hulk. Pero cuando el Enredo del Flujo Temporal transformó la Base de Misiles de Los Diablos en un campo de batalla demoníaco, se dio cuenta de que la mejor forma de luchar contra los monstruos era dejar salir al que llevaba dentro."

Doctor Strange

Groot es uno de los héroes más fáciles de aprender en Marvel Rivals. Tiene una serie de habilidades que le ayudan a proteger a su equipo desde la primera línea y también a infligir un daño sólido. La primera es su Muro de espinas. Groot puede apuntar a un lugar y hacer crecer un muro que bloquea los caminos y también golpea a los enemigos cercanos cuando él o sus aliados están cerca.

Esto es posible gracias a su pasiva Flora Colossus, que despierta estos muros cuando tu equipo está cerca.

Además, Groot tiene un muro más grande llamado Muro de madera de hierro. Se puede apuntar a un lugar y, cuando esté cerca, se despertará y otorgará a Groot y a tus aliados cercanos salud en función del daño que inflijas.

Groot también puede lanzar una bomba de esporas de largo alcance, que se divide en múltiples esporas explosivas. Su ataque principal es un golpe regular de enredadera, que le permite extender los brazos y atacar a los rivales.

Por último, su habilidad definitiva es Prisión estranguladora. Dispara al suelo un enorme racimo de enredaderas que atrae a los enemigos hacia su centro y los inmoviliza.

Lore

"Él es Groot, un coloso de la flora procedente del mundo ramificado del Planeta X, capaz de manipular la materia vegetal y de regenerar su cuerpo dañado a partir de una sola astilla. Groot, el héroe en el corazón de los Guardianes de la Galaxia, puede que no tenga muchas palabras que decir, pero sus acciones siempre hablan por sí solas.

Groot acompañó a Star-Lord y Rocket en una misión de exploración a Klyntar, donde quedaron varados después de que su nave fuera derribada. El rey oscuro de Klyntar, Knull, busca ahora corromper los poderes regenerativos de Groot en un esfuerzo por cultivar el simbionte definitivo".

Hela

Habilidades y jugabilidad

Iron Man es un duelista aéreo, que casi nunca necesita tocar el suelo y dispara a sus oponentes desde arriba con láseres, misiles y bombas. Iron Man tiene dos ataques básicos. Sus Ráfagas repulsoras son cañonazos de nanopulso normales que infligen un ligero daño explosivo. También tiene un ataque Unibeam, que actúa como un láser sostenido que atraviesa el campo de batalla en línea recta.

A continuación, puede potenciar estos ataques con su habilidad Armor Overdrive. Esto pondrá su traje a toda potencia, aumentando el daño tanto de las Ráfagas Repulsoras como del Unibeam. Iron Man también puede volar con total libertad gracias a su habilidad de movimiento Hipervelocidad.

Por último, también dispone de la Andanada de Micromisiles. Cuando se activan Armor Overdrive o Hipervelocidad, Iron Man puede lanzar un bombardeo de misiles donde esté apuntando.

Además, el arma definitiva a disposición de Iron Man es el Cañón de Pulso Invencible. Se trata de una enorme bomba que puede dispararse en una zona, infligiendo un daño catastrófico a los enemigos atrapados en su explosión.

Lore

"Herido por un arma que él mismo diseñó, el multimillonario inventor Tony Stark creó una armadura a medida para mantenerse con vida. Aunque sus heridas se han curado, su armadura mejorada salva ahora las vidas de innumerables personas cuando Tony se la pone para convertirse en la mayor máquina de combate del mundo: ¡el invencible Iron Man!

Cuando las legiones de la noche descendieron sobre la ciudad de Nueva York, Iron Man y sus compañeros Vengadores convirtieron su torre en una fortaleza. Desde allí, Tony lidera el esfuerzo por desentrañar los misterios del Cronovio y revertir el Enredo de la Corriente del Tiempo".

Jeff The Land Shark

Habilidades y jugabilidad

Loki es un perturbador y un pícaro, que se escabulle tras las líneas enemigas y también las confunde con sus clones. Estos clones son dobles que pueden proyectarse en un lugar para crear una ilusión, disparando algunos de los hechizos y ataques básicos de Loki.

Puede colocar varios de estos clones a la vez, así como hacerse invisible y conjurar otra ilusión, volviendo a salir de su invisibilidad al poco tiempo. Además, puede cambiar libremente entre cualquiera de ellas. Mientras confunde al equipo enemigo, puede disparar sus Misiles Místicos, que son proyectiles básicos que infligen daño. Sin embargo, si los dispara a su equipo, los curará.

Loki también tiene acceso a un Dominio de Regeneración, un pequeño campo mágico de curación que convierte el daño recibido por los aliados en energía curativa.

Su siguiente habilidad es un ataque cuerpo a cuerpo a corta distancia. Loki puede sacar una daga para apuñalar a los enemigos, infligiendo daño extra por la espalda, si consigues flanquearlos usando tus ilusiones.

Por último, Loki puede usar Dios de la Travesura. Esta habilidad definitiva le permite transformarse en un aliado o enemigo determinado y utilizar todas sus habilidades y armas (además de su habilidad de equipo).

Lore

"Hijo de Laufey, rey de los Gigantes de Hielo, Loki fue adoptado por Odín y criado como príncipe de Asgard. Pero su verdadera naturaleza no podía deshacerse, y Loki llegaría a abrazar plenamente su papel como Dios de la Travesura.

Con su padre sumido en el Sueño de los Odín, Loki aprovechó la oportunidad de hacerse con el trono. Tras reclutar a Hela en su complot y arrojar a su hermano Thor a una línea temporal distante, Loki ahora cosecha savia de Cronovio del Árbol del Mundo, Yggdrasill, en un esfuerzo por conquistar todo el flujo temporal".

Luna Snow

Habilidades y jugabilidad

Magik es una iniciadora en todos los sentidos de la palabra. Ella inicia el ataque a un objetivo, entra primero, y su objetivo es infligir el mayor daño posible a la vez que aleja la atención del oponente de tu equipo mientras se infiltran en un punto.

Su forma básica incluye un tajo de espada normal que tiene un largo alcance cuerpo a cuerpo. Además, cuenta con Incursión Umbral. Se trata de un ataque veloz que le permite cargar brevemente hacia delante y asestar un golpe devastador. Puede combinarlo con Discos Pisables, un teletransporte de corto alcance que abre un portal que le permite superar un obstáculo o a un enemigo para asestar golpes devastadores con su espada.

Eldritch Whirl es un ataque giratorio amplio que puede golpear a varios enemigos alrededor de Magik. Es ideal para usarlo después de un teletransporte corto o un uppercut.

Magik tiene aún más habilidades. Magik Slash es una forma alternativa de su ataque cuerpo a cuerpo, pero en lugar de usarse de cerca, puede cargarse para lanzar un tajo arqueado a distancia. Por último, Magik también tiene Furia demoníaca, que le permite engendrar un pequeño demonio que ataca a los enemigos.

Mientras inflige este daño, Magik también puede convertirlo en Vida adicional gracias a su habilidad pasiva Poder del limbo.

Pero no ha terminado ahí. Su habilidad definitiva le permite transformarse en su forma Darkchild. Se trata de una versión potenciada de sí misma en la que todas sus habilidades se potencian, infligen más daño y tienen mayor alcance y eficacia.

Lore

"Nacida con la habilidad mutante de crear portales que le permiten teletransportarse a través del reino inferior llamado Limbo, Illyana Rasputin aumentó sus dones naturales con poderosa hechicería y una espada arcana alimentada por almas para convertirse en la guerrera conocida como Magik.

Como gobernante del Limbo, Magik ha estado sirviendo como general en una guerra a través de las dimensiones que abarca toda la línea temporal, luchando contra dioses y demonios malévolos. A menudo se reúne con sus aliados mutantes de Krakoa para hablar de las posibilidades de supervivencia de su especie tras el Enredo de la Corriente Temporal".

Magneto

Habilidades y jugabilidad

Mantis es una de las sanadoras más fáciles de manejar del juego. Tiene habilidades sencillas que parecen abrumadoras al principio, pero no son demasiado complicadas de entender.

Al igual que la mayoría de los estrategas, no inflige mucho daño, aunque tiene Ráfagas de energía vital que pueden infligir mucho daño. Si consigues un golpe crítico con estas ráfagas, recuperarás un orbe de vida (hablaremos de ello más adelante), así que te conviene disparar, pero no te centres en matar. También puede lanzar una espora para sedar a un enemigo, inmovilizándolo y desactivando todas sus habilidades durante unos instantes.

Con los orbes vitales que obtiene, puede consumirlos de varias formas. Con Inspiración aliada, puede consumir un orbe de vida para aumentar el daño de los aliados cercanos. Ira natural le permite consumir un orbe de vida para aumentar su propio daño, mientras que Flor curativa consumirá un orbe para curar a sus aliados con el tiempo.

Además, su pasiva, Favor de la naturaleza, le permite curarse con el tiempo al consumir un Orbe de vida, lo que le permite seguir viva en medio de un combate mientras protege a su equipo. Esta pasiva también aumenta el movimiento de Mantis cuando no está herida.

Por último, Resurgimiento del alma es una habilidad definitiva de apoyo basada en el área que cura a los aliados a lo largo del tiempo y les proporciona una mejora de movimiento si se encuentran en su zona vacía. El exceso de curación por encima de la salud máxima de un aliado también se convertirá en bonus de salud para ella y su equipo.

Lore

"Mantis siempre sabe exactamente cómo te sientes, gracias a sus fuertes poderes empáticos. Su habilidad alienígena para alterar las emociones de los demás le resulta útil en el campo de batalla, pero Mantis solo encuentra la verdadera felicidad cuando está con sus compañeros Guardianes de la Galaxia.

Tras ser capturada por el Coleccionista y expuesta en su parque temático, Mantis consiguió escapar con la ayuda de sus compañeros de cautiverio, Sai y Jeff. Ahora, Mantis viaja por las rutas espaciales con la esperanza de reunirse con su equipo, al tiempo que da la bienvenida a otras almas desplazadas a la familia encontrada de los Guardianes."

Habilidades y jugabilidad

de Namor

Peni y su traje son tramperos, y su objetivo es mantener a los enemigos bloqueados, incapacitados y aturdidos mientras tu equipo avanza hacia un objetivo y recibe refuerzos por el camino. Esto se consigue principalmente con su nido de araña biónica. Se puede colocar en una zona determinada para que aparezcan drones araña con el tiempo, creando un conjunto de ciberredes que curan a los aliados con el tiempo y potencian su movimiento.

Esto puede combinarse con sus Aracno-Minas, que pueden dispararse normalmente u ocultarse dentro de las Ciber-Mallas para infligir daño. Cuando una Cyber-Web cae, Peni puede disparar un Cyber Bond. Esto la une a una Cyber-Web o a un lugar determinado para permitirle avanzar.

Peni también puede usar sus Cyber-Webs para enredar a los enemigos. Cuando se dispara con su habilidad Lazo de cibermalla, la cibermalla inmoviliza a los enemigos. Si falla, se colocará una cibermalla en el suelo, que otorgará las mismas mejoras de curación y movimiento. Peni también puede arrastrarse por superficies verticales, lo que le proporciona un buen nivel de movilidad a pesar de su traje.

Por último, su ataque definitivo Spider-Sweep mejora su traje, lo que le permite correr y hacer retroceder a los enemigos. Al mismo tiempo, el traje despliega minas aracno, drones araña y telarañas cibernéticas a su alrededor mientras se mueve, cubriendo la zona con trampas.

Lore

"Tras la muerte de su padre, Peni Parker heredó el traje experimental conocido como SP//dr. Para controlar el traje, Peni tuvo que dejarse morder por el arácnido irradiado que controla su CPU, formando un vínculo psíquico entre ambos.

Ahora, Peni y SP//dr mantienen a salvo a los habitantes de Shin-Shibuya, como hizo su padre antes que ella. Pero su misión va más allá de una sola ciudad. Desde el Enredo del Flujo Temporal, Peni y SP//dr se han dedicado a proteger la Red de la Vida y el Destino y las innumerables realidades que conecta".

Rocket Raccoon

Habilidades y jugabilidad

Bruja Escarlata es una de las magas más poderosas del juego. Su fuego de Control del Caos utiliza fuertes chorros de Energía del Caos para dañar continuamente a los oponentes dentro de su alcance.

También posee un poderoso ataque Ráfaga Chthoniana, un conjunto de proyectiles explosivos de Energía del Caos que infligen mucho más daño y pueden usarse a distancia. Bruja Escarlata también puede viajar libremente en cualquier dirección gracias a su Proyección Mística. Cuando está en el aire, también puede caer lentamente al suelo, lo que le permite flotar durante un breve periodo de tiempo.

Además, también tiene acceso a Sello Oscuro. Se trata de una habilidad similar a una granada que puede lanzarse a una zona. Al golpear un objetivo o un punto del mapa, infligirá daño y generará un campo de fuerza que aturde periódicamente a los enemigos cada segundo dentro de su alcance. Es increíblemente eficaz y potente en combates en cualquier mapa o modo.

Finalmente, ella puede usar Borrado de la Realidad. Se trata de un poderoso ataque mágico. Tras activarlo, puede volar libremente, cargando Energía del Caos y liberándola en el área que la rodea para infligir un daño enorme. Este daño explota en todas direcciones, por lo que puede golpear a los enemigos que tenga al lado, encima o debajo.

Lore

"La capacidad de Wanda Maximoff para manipular la magia del caos la convierte en uno de los seres vivos más poderosos del universo. Como Bruja Escarlata, trata de dominar el caos y restaurar el orden en un mundo que está constantemente al borde de la destrucción.

Desde el Enredo del Flujo Temporal, la magia del caos es una de las pocas fuerzas que mantienen unidos los hilos de la realidad. Si sus poderes fallan, la Bruja Escarlata realmente cree que este universo se desintegrará, junto con todos en él. Es un destino que se niega a permitir... sin importar el costo..."

Habilidades y jugabilidad

de Spider-Man

Star-Lord es una molestia para muchos en Marvel Rivals. Sus habilidades le permiten saltar a la acción y salir volando con relativa rapidez. Sus botas propulsoras son el principal método para conseguirlo, ya que le dan un gran impulso hacia delante tanto si está en el aire como en el suelo.

Cuando está en medio de la acción, las pistolas elementales de Star-Lord actúan como dos mini SMG, con una cadencia de disparo rápida y un daño de bajo a moderado. También puede usar su Blaster Barrage, un ataque giratorio que dispara una ráfaga de disparos en todas direcciones, dañando a cualquiera que se encuentre a corta distancia.

Si Star-Lord necesita salir de la acción, o esquivar un ataque, también puede usar su habilidad Cambio Estelar. Se trata de una pequeña voltereta que recarga sus armas y le permite esquivar en la dirección en la que se mueve.

Star-Lord también tiene una habilidad definitiva sólida: Leyenda Galáctica. Esta habilidad habilita el vuelo libre de sus Botas de Propulsión de Cohetes, lo que le permite volar por los aires, fijar a los enemigos y disparar desde lejos con una precisión milimétrica.

Lore

"Mitad humano. Mitad alienígena. Todo alucinante". Así es como Peter Quill, el forajido espacial llamado Star-Lord, probablemente se describiría a sí mismo. Y como líder de los héroes espaciales conocidos como los Guardianes de la Galaxia, ha salvado el universo suficientes veces como para estar a la altura de sus leyendas.

A petición de Shuri, Star-Lord dirigió una misión de exploración a la superficie del planeta simbionte Klyntar. Mientras los Guardianes se acercaban, su nave fue inutilizada por una fuerza misteriosa, dejando a Star-Lord y su tripulación varados en un mundo hostil al borde de la aniquilación".

Habilidades de

Storm

y jugabilidad

Frank Castle, alias The Punisher, es el típico héroe de correr y disparar. Como duelista, se encarga de infligir grandes cantidades de daño mientras recibe apoyo de los demás miembros de su equipo. Sus habilidades desempeñan ese papel, permitiéndole infligir un daño increíble con la sincronización y las combinaciones adecuadas.

Para empezar, el Castigador puede usar tanto un rifle de asalto como una escopeta, cambiando libremente entre ellos para atacar a los jugadores de cerca y a distancia. Ambos son muy precisos e increíblemente potentes en sus alcances efectivos.

El movimiento de Frank está restringido, pero puede subir y bajar pisos en un mapa gracias a su habilidad Conexión ventajosa, que genera una tirolina entre dos puntos. Además, tiene una granada Scourge, que actúa como una granada de humo, cegando a los enemigos alcanzados por ella durante un breve segundo. También lanza a Frank hacia atrás para evitar el peligro.

Para aumentar aún más su daño, Frank puede llamar a una torreta de exterminio, que es una ametralladora montada que inflige un daño potente y persistente desde un punto fijo. Puede servir tanto para acabar rápidamente con todo un equipo como para distraer a tus aliados y que puedan flanquearlos.

Frank también tiene una bonita bonificación pasiva en forma de Mirada del guerrero. Esta habilidad hará que los enemigos que desaparezcan de tu campo de visión aparezcan a través de las paredes durante unos segundos después de que se oculten, lo que hace que sea genial tenerlo en tu equipo solo por las llamadas de ubicación.

Por último, Frank también tiene su ultimate: Juicio Final. Aparece en un traje mecánico con dos ametralladoras y misiles capaces de infligir mucho daño durante un breve periodo de tiempo y destruir la salud y el blindaje de tu oponente.

Lore

"Atrapado en el fuego cruzado de un golpe de la mafia que mató a su familia, Frank Castle se aferró a la vida por pura fuerza de voluntad y su insaciable sed de venganza. No dispuesto a dejar que más inocentes sufrieran a manos de criminales, Castle se tomó la justicia por su mano como Punisher.

Gracias a un suero experimental que prolongó enormemente su esperanza de vida, la guerra del Castigador ha continuado en un futuro lejano. Como miembro de los Nuevos Caballeros Marvel, su impresionante arsenal se ha convertido en una parte vital de la cruzada de Viuda Negra contra Doom 2099".

Habilidades de

Thor

y jugabilidad

Venom es uno de los Vanguardias más tanques del juego y es capaz de recibir mucho daño, absorbiéndolo como armadura extra mientras tu equipo acaba con los rivales. Esto se debe a su habilidad Resistencia simbiótica. Al activarla, generará una bonificación de salud contra tu daño. Cuanto menor sea la salud de Venom, mayor será la bonificación de salud generada, lo que te permitirá tener más de 1.000 puntos de salud.

Cuando está al frente de la manada con tanta salud, puede usar sus ataques tenticulares de Dark Predation para atacar a los enemigos que tenga delante. También puede saltar en el aire y balancearse, y caer al suelo de un golpe. Otras opciones de movimiento incluyen la capacidad de trepar y correr por paredes y techos, lo que le confiere una gran movilidad y flexibilidad a pesar de ser un personaje tanquista.

La habilidad Corrosión celular de Venom te permite ralentizar a los enemigos que estén cerca de ti y, si no consiguen liberarse de tus tentáculos, recibirán daño.

Por último, la habilidad definitiva de Venom es Festín del Abismo. Esto le permite agacharse bajo tierra y volver a salir para devorar enemigos y generar bonus de salud adicionales. Esto le permite jugar como un perturbador, absorbiendo constantemente la atención de sus oponentes, mientras tu equipo trabaja en curar o infligir daño en combinación con tus ataques.

Lore

"Cuando Spider-Man rechazó a un alienígena simbiótico que antes creía un mero disfraz, la criatura formó un nuevo vínculo con un hombre que compartía su desdén por Peter Parker. Juntos, el simbionte y Eddie Brock se convirtieron en el letal protector conocido como Venom.

Mientras estaba desplazado en el tiempo y luchaba en las guerras ocultas, Venom vislumbró el horrible futuro que aguardaba a esta línea temporal. Para evitar que ese futuro suceda, Venom sabe que solo tiene dos opciones: matar al dios oscuro Knull o encarcelarlo en Klyntar y ocupar su trono".

Si quieres saber más sobre el juego, echa un vistazo al desglose de los anuncios de la presentación original en marzo.

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