Tony Hawk revela que los icónicos juegos de 'Pro Skater' estuvieron a punto de no existir

Tony Hawk revela que los icónicos juegos de 'Pro Skater' estuvieron a punto de no existir

La serie Tony Hawk's Pro Skater estuvo a punto de no realizarse, ya que Tony Hawk ha revelado que estuvo a punto de irse con otro estudio para hacer un juego más "difícil técnicamente".

Desde el lanzamiento de su primer juego en 1999, la serie Tony Hawk's Pro Skater ha facturado más de 1.100 millones de libras, y el propio Hawk ha declarado que los juegos "cambiaron mi vida por completo".

Sin embargo, Activision estuvo a punto de perder la oportunidad de crear su serie, ahora icónica.

En el podcast The Diary Of A CEO (vía PC Gamer), Hawk reveló que antes de firmar con Activision para la serie Pro Skater, otro estudio se puso en contacto con él para invitarle a participar en uno de sus juegos.

"Recorrí un poco el camino con ellos y me di cuenta de que lo que intentaban hacer era mucho más... técnicamente difícil de interpretar porque intentaban emular realmente el patinaje", compartió Hawk.

"Sentí que entendía ese enfoque, pero al mismo tiempo el patinaje no era tan importante cuando íbamos a lanzar este juego. Quería algo que fuera más fácil de jugar [y] entender para los no patinadores, que pudieran cogerlo y empezar a hacer trucos."

Hawk dijo que después de ver una "versión muy temprana" de una demo de patinaje de Activision, supo que el enfoque más desenfadado del estudio se adaptaba mejor a él.

"Cuando vi lo que tenía Activision, tenían una versión muy temprana de un patinador haciendo trucos. La forma en que se movía... para mí era intuitiva, era perfecta. Enseguida empecé a jugar, empecé a hacer trucos... era casi como si fuera una extensión de mi cuerpo empezar a hacer esto."

Hawk afirmó que la versión de Pro Skater que conocemos casi nunca llegó a producirse, afirmando que "si Activision me hubiera llamado un mes o dos después, quizá ya habría firmado un acuerdo [con la primera compañía]".

Hawk también compartió que más cerca del lanzamiento de Pro Skater, Activision había intuido que tenía un "buen juego" y ofreció comprar los derechos de autor de Hawk por medio millón de dólares. Hawk, que dijo que habría aceptado la oferta si se la hubieran hecho varios meses antes, mientras compraba una casa, la rechazó, y describió la elección como "la mejor decisión financiera de mi vida".

El año pasado hablamos con el grupo de versiones de Tony Hawk, The 900, sobre un concierto en Londres en el que Hawk les puso voz.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

19 votos

Noticias relacionadas