Traer a Spiderman: Miles Morales a la PS4 es un error

El reciente escaparate de PlayStation 5 rebosaba de revelaciones y actualizaciones de juegos que hacían que sus cuarenta y cinco minutos de duración parecieran cinco minutos exactos. Por supuesto, ese evento fue solo la mitad de la narración. Las horas que siguieron a la transmisión en vivo estaban llenas de información que enturbiaba la narración. De buenas a malas e indiferentes, estos chismes dejaron a la PS5 en una posición más conflictiva que en las horas anteriores.

Tal vez el mayor punto de discordia fue la revelación de que Spider-Man: Miles Morales así como Horizonte: El Oeste Prohibido y Sackboy: A Big Adventure se dirigen a la PS4 junto con la PS5. Aunque hay ventajas en estos juegos que lanzan cross-gen, es un movimiento decepcionante en general, uno que reduce el atractivo de la PS5.

Continúe desplazándose para seguir leyendoHaga clic en el botón de abajo para iniciar este artículo en vista rápida.Empieza ahora.Una cuestión de generaciones

Naturalmente, hay ventajas intrínsecas en el lanzamiento de estos juegos en ambas máquinas. Miles Morales parece otra aventura de superhéroes rimbombante y con estilo. Con la escasez y el coste de PlayStation 5, el lanzamiento de lo que probablemente será otro éxito de Insomniac en PS4 es genial para los millones de jugadores que poseen la actual consola. Permite a los jugadores que no pueden o no quieren actualizarse inmediatamente para seguir participando en la conversación, haciendo de Miles Morales un evento comunitario más grande. Sin embargo, también reduce el atractivo de la PS5 y la estrategia de marketing de Sony.

Mientras Microsoft trabaja para romper los saltos generacionales, Sony los ha duplicado. En un momento en el que la Xbox promete ubicuidad por encima de la exclusividad con las series X y xCloud, la PlayStation prometía un paso adelante esencial. El lanzamiento de PlayStation 5 se comercializó como una delineación inconfundible, un nuevo capítulo para la marca. Como Halo Infinite y los otros títulos de Xbox Game Studios prometían compatibilidad con todos los géneros, Sony consolidó las nociones de que su próxima pizarra era el único producto de la renovada potencia y ecosistema de PS5. Claramente, este ya no es el caso.

Fidelidad incomparable

Por supuesto, juegos como Spider-Man: Miles Morales y los otros títulos multigenéricos de PlayStation Studios funcionarán mejor en la PS5. La promesa central del dispositivo es una fidelidad sin igual, y eso lo proporcionará el próximo noviembre. Sin embargo, aparte de los pocos títulos realmente exclusivos de PS5 como Demon's Souls y Destruction AllStars, prestará esa potencia a los juegos multigénero.

En muchos aspectos, la PS5 se está perfilando para sentirse, al menos en la ventana de lanzamiento, como otro medio paso similar al de la PS4 Pro. Después de todo, no son sólo estos juegos de primera mano los que ocuparán las mentes y las unidades de disco de los jugadores de PS4 en un entorno post-PS5. El resto de los títulos de terceros más importantes del otoño, como Call of Duty: Black Ops Cold War y Assassin's Creed Valhalla, llegarán a la PS4, al igual que los grandes títulos de 2021 como Far Cry 6 y el recientemente anunciado Harry Potter: El legado de Hogwarts.

Todos estos juegos funcionarán mejor en PS5, pero si son jugables en PS4, ¿por qué actualizar a la PS5 en el lanzamiento? El trazado de rayos y las mejoras en 4K harán de Spider-Man un evento aún más espectacular, pero ese rendimiento es tan valioso como su capacidad para producir nuevas experiencias. Si la mayoría de los juegos que vienen pronto se pueden disfrutar en la generación actual, parece que no hay más urgencia en actualizar a la PS5 que en la PS4 Pro.

El caso de quedarse atrás

Es comprensible que en la ventana de lanzamiento se vea que los terceros mantengan un pie en cada ecosistema, pero los juegos de los primeros partidos deberían liderar la carga de la siguiente generación. Las Almas del Demonio y las Estrellas de Destrucción por sí solas son miradas convincentes de la próxima generación. Pero, Almas de Demonio, Destrucción de Estrellas, Spider-Man: Miles Morales y Sackboy: El día y la fecha de lanzamiento de una Gran Aventura con PS5 y ser jugable sólo en ese dispositivo habría sido una jugada imbatible. Habría sido un verdadero compromiso con las generaciones y una motivación innegable para actualizarse inmediatamente.

Por supuesto, la noción de que un primer partido lanza grandes títulos a través de los géneros no es nueva. Nintendo hizo esta misma jugada con The Switch y The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ese juego lanzó cross-gen, y podría decirse que sigue siendo la exclusiva más convincente de Switch. La diferencia es que la Wii U era un ecosistema poco atractivo en el que permanecer. Aparte de Zelda, al final de la vida de la consola no había absolutamente nada de primera o tercera parte. La PS4 es diferente, ya que todavía hay muchos contenidos dirigidos a la generación actual. Esto sigue y seguirá siendo un ecosistema vibrante y atractivo por un tiempo todavía.

Como tal, la obra puede ser simplemente permanecer en el ecosistema de PS4 hasta el próximo verano. Para entonces, debería haber paquetes de hardware más convincentes, y la máquina debería ser más fácil de asegurar. Tal vez la continuación de "God of War" también se preparará para un lanzamiento exclusivo. Con el lanzamiento de ese juego poco claro y Horizon confirmado para PS4, esperar a la actualización es una fuerte elección. También es una elección fácil para el consumidor, pero no es lo que Sony telegrafió durante meses. Había una razón definida para comprar un PS5, y la habrá de nuevo, pero no la hay ahora mismo.

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