Ubisoft hace un remake de Splinter Cell
Llevamos casi 10 años esperando una nueva secuela de Splinter Cell, y vamos a tener que seguir esperando. Y es que Ubisoft ha anunciado que su próximo proyecto dentro de la franquicia será un remake del primer juego de la serie.
El remake está ahora en desarrollo en Ubisoft Toronto, y funcionará con el mismo motor Snowdrop que impulsa The Division 2 y el próximo Avatar: Fronteras de Pandora.
Aunque el proyecto aún está en sus primeras fases, Ubisoft ha publicado una entrevista con tres figuras clave del proyecto -el director creativo Chris Auty, el productor Matt West y el productor técnico Peter Handrinos- que ofrece algunas ideas sobre cómo el equipo de desarrollo está enfocando el remake.
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"Lo que estamos tratando de hacer es asegurarnos de que el espíritu de los primeros juegos permanezca intacto, en todas las formas que dieron a los primeros Splinter Cell su identidad", dijo West. "Vamos a actualizarlo visualmente, así como algunos de los elementos de diseño para que coincida con la comodidad y las expectativas de los jugadores, y vamos a mantenerlo lineal como los juegos originales, sin hacerlo de mundo abierto."
Handrinos señaló que, desde el punto de vista técnico, Ubisoft Toronto está estudiando lo que la nueva tecnología puede hacer "para la luz y la sombra, para la tecnología de animación, para la jugabilidad, la IA, incluso el audio".
A pesar de todos los cambios, un tema recurrente en la entrevista es que el equipo se ha comprometido a mantener intactas la sensación general y el enfoque de "puro sigilo" (o casi) del juego original.
"Hay cosas que simplemente hay que rehacer desde cero para estar a la altura de una experiencia de juego moderna. Sin embargo, ¿qué tenemos que hacer para preservar absolutamente la sensación de los primeros Splinter Cell?", dijo West. "Vamos a estar a caballo entre el espíritu de lo antiguo, y la comodidad de lo nuevo, para que podamos excitar y sorprender a los nuevos jugadores, pero también asegurarnos de que cuando nuestros jugadores que regresen tomen el mando, tengan ese suspiro de alivio, diciendo 'Ahhh, lo consiguieron'".
Para conmemorar el anuncio, Ubisoft también ha publicado un minidocumental de 8 minutos sobre la historia del juego original. Sin embargo, no esperes ninguna discusión sobre los planes de Ubisoft para el remake, ya que se trata de una mera lección de historia.
Lanzado por primera vez en 2002 como una exclusiva temporal para la Xbox original, Tom Clancy's Splinter Cell presentó a los jugadores al espía Sam Fisher, sus icónicas gafas de visión nocturna y una nueva visión del sigilo que giraba en torno a las luces y las sombras. En el juego, Sam tenía que acabar con una amenaza nuclear del presidente ficticio del país real de Georgia.
El anuncio de hoy no menciona ninguna plataforma específica ni una ventana de lanzamiento. Aun así, Handrinos ha mencionado que tiene "un nuevo ciclo de vida de la consola que hay que aprovechar", así que podemos asumir con seguridad que saldrá en la PlayStation 5 y/o en la Xbox Series X/S en algún momento antes de que se queden obsoletas.