Un cariñoso adiós a Red Dead Online
ha llegado al final de su vida útil. Es tanto una experiencia fantástica que he explorado durante cientos de horas, como un juego que nunca alcanzará todo su potencial, siempre a la sombra de su hermano mayor (y enormemente más rentable). Ahora que Rockstar ha dicho que ya no centrará una atención significativa en el Oeste, merece la pena volver a visitar la frontera para juzgar el juego por lo que ha conseguido desde su lanzamiento en 2018.
comienza con tu personaje traicionado, inculpado por crímenes que no ha cometido y que va a ser colgado como un forajido. Escapas gracias a los esfuerzos de la dama de clase alta Jessica LeClerk, que tiene en mente su propia misión de venganza, ya que acaba de enviudar a manos de unos carroñeros que intentan hacerse con la fortuna de su marido. El jugador se convierte en el instrumento de justicia de LeClerk, y una vez desatado en la frontera, es hora de ponerse a trabajar cumpliendo con las recompensas, matando a los ladrones y obteniendo un establo de hermosos caballos para cepillar.
Si sigues las misiones de LeClerk, pasarás por una breve campaña en la que tendrás que tomar alguna que otra decisión moral. ¿Debes devolver a una hija descarriada a su padre o dejar que se escape con su amante? ¿Atas a algunos malhechores a las vías y dejas que el tren haga justicia, o eres más misericordioso?
Los jugadores de 'Red Dead Online' celebran un funeral por el juego
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El juego registra tus acciones con un sistema de honor y, al principio, puedes pensar que estás ante un juego de rol realmente profundo. Sin embargo, esta noción decae después de las misiones de LeClerk y nunca regresa realmente; el sistema de honor se mantiene, pero tiende a llenarse automáticamente con el tiempo cuando haces cosas como cepillar y alimentar a tu caballo. Por lo general, está bastante claro lo que lleva a una bajada de honor o a una recuperación. Cuando despejas el escondite de una banda, puedes perdonar al líder o ejecutarlo, y la autodefensa está bien, pero ejecutar a los testigos está prohibido.
Más allá de unas pocas recompensas cosméticas, no es realmente así. Da la sensación de que había grandes planes que se abandonaron en algún momento, y personajes como Old Man Jones -que parece la respuesta angelical al diabólico Stranger en la franquicia Red Dead- simplemente... está ahí. Jones se pasa los primeros compases de la campaña rondando por las escenas y suplicándote que trates a tus semejantes con honor y dignidad. Da la sensación de que está conduciendo a algo, pero Jones desaparece después de dejar caer todo su presagio.
Así que os toca a vosotros, vaqueros, crear vuestra propia diversión una vez que hayáis terminado con las misiones de la campaña, y hay muchas cosas que os ayudarán a hacerlo. Puedes cazar y pescar, montar un campamento y cocinar un delicioso estofado, cazar recompensas criminales de alto precio o gestionar tu propia choza de alcohol ilegal. Cuando me conecto, puedo caer fácilmente en una cómoda cadencia de actividades. Empiezo en mi campamento, cocino un guiso y café, y desayuno manualmente pulsando el gatillo para cada bocado y sorbo. Luego me subo a mi gran caballo Hayseed y salgo en busca de misiones entre la vasta y virgen naturaleza.
El núcleo de estas actividades es siempre el mismo: o bien montas a caballo, o bien mueves un lazo, o bien disparas un arma. Aunque sobre el papel no hay demasiada variedad de acciones, los excelentes sistemas de agarre, lucha y física de 's añaden sabor. Como en la mayoría de los juegos de mundo abierto, también suele haber un contexto convincente para todo ello, ya sea emocionante o melancólico. Mis amigos y yo hemos pasado horas y horas luchando en un patio embarrado.
El mundo también parece orgánico, aunque no tan desarrollado como la experiencia de un solo jugador. Cuando estoy en el camino, puedo encontrar a alguien atrapado bajo una roca, sólo para descubrir que es una trampa temible puesta por los bandidos. O bien, puedo encontrar a alguien que realmente necesita ayuda para volver a casa después de un ataque de lobos, y cuando lo llevo a casa encuentro una misión disponible en su rancho, lo que naturalmente me lleva a Valentine, donde recojo una recompensa del tablero.
puede ser a la vez serena y zen: la experiencia de disfrutar de los cascos de un caballo contra la tierra compactada y los cielos abiertos de la frontera americana. También puede ser una auténtica fiesta de payasos, en la que mis amigos y yo disfrutamos de una buena partida de Stab Battles a la antigua usanza en una mansión elegante. Es un gran sandbox social, pero que nunca puede estar a la altura de su hermano en. Sigue siendo un juego de base y de época, y la acción rara vez pasa de un tiroteo en medio de la ciudad o de un frenético cambio de caballos.
El enorme mundo abierto de Rockstar sigue siendo magnífico para explorar y está lleno de pequeños detalles que descubrir. Hay mucha alegría en los momentos individuales, pero no hay una visión global que guíe a un destino tangible y concreto, y ahora probablemente nunca la habrá, ya que Rockstar está pasando a centrarse y sigue dedicando tiempo y recursos al mamotreto que es.
Eso tiene algo de trágico, porque si bien no puede albergar coches voladores y parodias de Elon Musk, sí ofrece gravedad. Mis amigos y yo siempre íbamos medio en personaje cuando salíamos por la frontera. Dentro, volábamos por las calles a 160 millas por hora mientras escuchábamos a los Backstreet Boys. Dentro, mirábamos fijamente al fuego y bebíamos café en una taza de lata antes de salir al galope en nuestros caballos. La alegría estaba en el viaje, y a pesar de todo el potencial perdido del juego, todavía me encantaban estos momentos de serenidad salpicados de acción vaquera.
Es un final decepcionante para los fans que aguantaron con nuevos roles de personajes y algún que otro evento a la espera de algún reconocimiento mayor o reivindicación por parte de Rockstar. El juego estuvo plagado de borradores de contenido y periodos de inactividad -salvo los pases de batalla- en vida, y ahora se encuentra en el purgatorio. Sólo el tiempo dirá si la comunidad que ha atraído el juego se queda o si busca un futuro mejor en otro lugar.