Un desarrollador indie elimina toda la monetización en 'Inkbound' para estar de acuerdo con el "sentir de los jugadores"
Shiny Shoe, desarrollador del roguelike de fantasía Inkbound, ha anunciado que eliminará todas las formas de monetización del juego.
En una publicación realizada en la lista de Steam del juego, el equipo justificó que la inclusión original de la monetización en el Pase de Nivelación y la Tienda de Cosméticos era para apoyar el desarrollo del juego.
Además, su objetivo era garantizar que las microtransacciones fueran "100% opcionales, sólo cosméticas, sin impacto en la jugabilidad y sin FOMO".
Sin embargo, afirma que el estado del panorama de los juegos ha llevado a Shiny Shoe a la conclusión de que la monetización no es una forma popular de financiar el progreso del juego.
"Sin embargo, está claro que la opinión del sector y de los jugadores es contraria a la presencia de estas funciones. Por ese motivo, vamos a eliminar por completo la monetización dentro del juego", continúa el mensaje.
"A todos los que estáis leyendo esto y habéis comprado algo en el juego, gracias de verdad. Esperamos que hayáis disfrutado de Inkbound hasta ahora y haremos todo lo posible para lanzar una versión 1.0 potente el año que viene.
"Cualquiera que haya realizado alguna compra recibirá recompensas adicionales como parte de esta transición como agradecimiento por su apoyo".
Como resultado, el contenido del Pase de Nivelación estará disponible a través de "DLCs opcionales 'supporter pack' sólo cosméticos vendidos en Steam". Cualquiera que poseyera los pases premium The Story Begins o The Starship of Terrors recibirá todas las recompensas no reclamadas de estas pistas.
El resto del contenido cosmético y la moneda se encontrarán en Inkbound y se desbloquearán jugando.
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