Un "nuevo" juego de 'Mafia' está en desarrollo

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Hangar 13 ha confirmado que un nuevo título de Mafia está actualmente en desarrollo, aunque pasará algún tiempo antes de que se revele más sobre el proyecto.

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Varios desarrolladores de Hangar 13 hablaron recientemente de la franquicia Mafia en una entrevista, en la que su director general, Roman Hladík, confirmó que una nueva entrega de la serie está en camino.

"¡Me alegra confirmar que hemos empezado a trabajar en un proyecto de Mafia totalmente nuevo!", dijo Hladík. "Aunque faltan algunos años y no podemos compartir nada más por ahora, estamos muy emocionados de seguir trabajando en esta querida franquicia y de entretener a nuestros jugadores con nuevas historias."

Hangar 13 lleva dirigiendo la serie Mafia desde 2016 con Mafia 3, junto al remaster del juego original en Mafia: Definitive Edition.

Por el momento no está claro cuándo y dónde se ambientará Mafia 4 , cuyo título provisional es " Mafia 4 ", ni si será una continuación de alguno de los tres juegos anteriores.

En otra parte del artículo, Hladík habló de cómo Hangar 13 ha crecido junto con la serie Mafia, y compartió que ha estado con la compañía desde el principio.

"Llevo en la empresa -que originalmente era Illusion Softworks, un desarrollador de juegos independiente de la República Checa- probablemente desde el verano de 1997, así que este año habré estado aquí unos 25 años", dijo Hladík.

"Al principio me uní al equipo como artista 2D, aprendiendo un poco de 3D, pero me convertí en artista de personajes en el Mafia : The City Of Lost Heaven original. Cuando empezamos con el Mafia original, éramos sólo cuatro o cinco personas. Con el tiempo, llegamos a ser diez personas; cuando terminamos, era un equipo de desarrollo de unas 20-25 personas".

Aparte de un nuevo juego de Mafia , se dice que otro título estaba en desarrollo en Hangar 13 hasta que fue cancelado, y habría sido un juego de superhéroes multijugador.

Múltiples informes del año pasado sugirieron que el título, con nombre en clave Volt, estaba en desarrollo desde 2017 y le costó a Take-Two alrededor de 39 millones de libras (53 millones de dólares), ya que pasó por "múltiples iteraciones".

Los ejecutivos decidieron cancelar el juego tras considerar que el proyecto no era una "inversión que mereciera la pena por la cantidad de tiempo que se necesitaba para su desarrollo".

En otras noticias, un dúo de modders ha conseguido convertir Counter-Strike: Global Offensive en un juego de captura de la bandera en karts.

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