Un veterano de Xbox funda un nuevo estudio triple A, Jar Of Sparks

Un veterano de Xbox funda un nuevo estudio triple A, Jar Of Sparks

Jerry Hook, que ayudó a lanzar la Xbox original y fue el antiguo jefe de diseño de Halo Infinite, ha fundado su propio estudio, llamado Jar Of Sparks.

En una reciente entrevista con IGN, Hook explicó que Jar Of Sparks se centrará en la creación de juegos de acción-aventura AAA y pretende "crear una nueva generación de juegos de acción impulsados por la narrativa" con "mundos inmersivos."

Junto a Hook, otros miembros fundadores son el diseñador narrativo principal de la trilogía Batman: Arkham, Paul Crocker, así como el productor de Doom, Greg Stone, y Steve Dyck, que ayudó a crear la serie Halo y NBA Street. Jar Of Sparks también se ha formado en colaboración con NetEase.

Aunque está en las primeras fases de formación de su equipo principal, Hook estimó que el primer juego de Jar Of Sparks llegará en tres o cuatro años. También dijo que no será un juego de servicio en vivo, explicando que sería un riesgo con un nuevo estudio.

Uno de los principales retos con los que parece que luchamos es que el riesgo que se puede asumir en un nuevo estudio es limitado", dijo Hook, "estás formando un equipo completo con gente que no se conoce, que nunca ha trabajado con los demás o con una nueva IP".

"El servicio en vivo añade más complejidad por encima de eso y realmente creo que, por mi propia experiencia en juegos impulsados por el servicio, la cantidad de trabajo que hay que hacer para que un servicio en vivo funcione es bastante tremenda. Y creo que el primer juego que va a hacer Jar Of Sparks no va a tener ese componente para permitir que el equipo florezca primero y sea capaz de poner su energía creativa sin tener que preocuparse por la presión continua de los modelos impulsados por servidores."

Hook también explicó que el juego AAA de Jar Of Sparks no está pensando en términos de grandes ventas y un presupuesto masivo, poniendo como ejemplo de éxito a Valheim y V Rising.

"...¿qué tal si construyes un equipo con el presupuesto adecuado que te permita tener éxito con sólo un par de millones o sólo un millón? Y así puedes tener éxito", dijo.

En otras noticias, Oddworld: Soulstorm llegará a Nintendo Switch como edición Oddtimizada.

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