Una gran omisión en las nominaciones de los Game Awards

Los Game Awards no son conocidos por muchas sorpresas, y así lo demuestra la lista de nominados de 2024, donde la mayoría de los juegos mejor valorados y más queridos del año recibieron su reconocimiento.

Sin embargo, hubo un título que destacó por su (casi) completa ausencia: el último juego de BioWare fue ignorado en varias categorías clave donde se esperaba que compitiera. Solo obtuvo una nominación, en la categoría de Innovación en Accesibilidad, la cual es decidida por un jurado especializado.

Esto sorprende, ya que un título centrado en la narrativa de una famosa serie con altos valores de producción es exactamente el tipo de juego que suele destacar en los Game Awards. Su predecesor ganó el Juego del Año en la primera edición de los TGA, en 2014.

Es cierto que la recepción ha sido mixta —con una calificación de Metacritic de 82, una nominación para Juego del Año parecía fuera de su alcance (aunque eso es un punto más alto que otros juegos que sí fueron nominados).

Lo más revelador es que no obtuvo nominaciones en Mejor Narrativa o Mejor Interpretación, dos áreas en las que los juegos de BioWare suelen sobresalir y que son menos dependientes de las calificaciones. También se quedó fuera de Mejor RPG. Esta fue una categoría excepcionalmente fuerte este año: tres de los cinco nominados también obtuvieron nominaciones para Juego del Año.

Como siempre, en las categorías de indie altamente competitivas no todos pueden quedar satisfechos. Pero con 15 juegos nominados en las categorías de Juego Independiente, Juego Indie Debut y Juegos por Impacto, hay que adentrarse a selecciones más profundas antes de encontrar algo que cause descontento.

En definitiva, no hay mucho en este conjunto de nominados que cause revuelo, excepto en las oficinas de BioWare.

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