Uncharted: 5 formas en las que Lost Legacy es la entrada más infravalorada (y 5 es Golden Abyss)

La serie Uncharted ha producido constantemente juegos aclamados por la crítica a lo largo de su historia. Cada aventura aumenta las apuestas, tanto a escala personal como global. Con seis entregas canónicas y una película de acción real en camino, la serie Uncharted se ha convertido en una de las franquicias más queridas y rentables del catálogo de Sony.

Aunque la mayor parte de la atención se centra en las cuatro entregas numeradas, otros dos juegos de la serie no reciben todo el cariño que merecen. Uncharted: Golden Abyss y Uncharted: El Legado Perdido no son los primeros juegos en los que los jugadores piensan cuando se acuerdan de Uncharted, pero cada uno de ellos ofrece razones de sobra para que no se les pase por alto sólo por carecer de un número en su título.

10 Golden Abyss: Poner el Go en Golden Abyss

Cuando la franquicia debutó en 2007, era difícil imaginar cómo sería un juego de Uncharted en un sistema portátil. Todo cambió cuando Golden Abyss, desarrollado por Bend Studios, se lanzó junto a la PlayStation Vita en 2012.

Golden Abyss aportó todo lo que los jugadores esperaban de la serie, ya fueran emocionantes escenas de acción, personajes bien escritos y actuados, o magníficos efectos visuales. Bend Studios no escatimó en gastos a la hora de producir un juego digno del nombre de Uncharted que los fans pueden jugar incluso cuando están fuera de sus aventuras.

9 El legado perdido: ¡¿Qué Drake?!

Después de casi diez años de aventuras, a lo largo de cinco juegos, Naughty Dog retiró al icónico cazador de fortunas de Uncharted, Nathan Drake, al final de Uncharted 4: A Thief's End. En cuanto a quién toma las riendas de este antiguo DLC convertido en continuación independiente, Naughty Dog ha recurrido a la favorita de los fans, Chloe Frazier.

Chloe, que estuvo ausente en Uncharted 4, disipó rápidamente las dudas sobre si Uncharted podía sobrevivir sin Nathan Drake. A través de la exploración de su historia de fondo, su creciente vínculo con la antigua antagonista Nadine Ross y su búsqueda del Colmillo de Ganesh, Chloe se convirtió en la protagonista natural de este título de Uncharted.

8 Golden Abyss: Las mecánicas centradas en Vita pueden proporcionar una jugabilidad satisfactoria y atractiva

Golden Abyss fue uno de los pocos juegos que aprovecharon al máximo el hardware de Vita. Aunque al final los resultados fueron dispares, algunas mecánicas pudieron brillar en todas las facetas del juego.

Los jugadores pueden dibujar un camino para que Drake escale automáticamente por las laderas de las montañas o los edificios, lo que supone una gran alternativa a pulsar el botón X. Los jugadores también pueden utilizar el giroscopio de la Vita para apuntar su arma, que puede usarse junto con el stick analógico derecho. Alinear ese tiro perfecto puede dar lugar a algunos de los disparos a la cabeza más satisfactorios en un juego de Uncharted.

7 El legado perdido: Continúa donde lo dejamos en Uncharted 4

A diferencia de Golden Abyss, que puede actuar de forma independiente al resto de la serie, El legado perdido continúa poco después de la conclusión de Uncharted 4. La historia empareja al improbable dúo formado por Chloe y Nadine mientras trabajan juntas para perseguir el Colmillo de Ganesh y evitar que Asav, un líder insurgente, se haga con él antes.

La historia también toma a un personaje poco desarrollado en Nadine y lo hace crecer más a través de su alianza con Chloe, su pasado con Shoreline y el regreso de Samuel Drake. A pesar de ser un spin-off, se siente como una continuación de Uncharted 4.

6 Golden Abyss: tantos coleccionables que Drake necesitó llevar una mochila

En cada juego de Uncharted , los jugadores pueden recoger una serie de reliquias del tesoro. Normalmente, éstas no tienen otro propósito que el de satisfacer a los completistas o colar un divertido huevo de Pascua. Golden Abyss toma estos tesoros y les da el propósito mayor que merecen.

Los coleccionables de Golden Abyss se dividen en diferentes temas. Estos temas actúan como puzles, y a medida que los jugadores los recogen, aprenderán más sobre el escenario o los personajes, como el antagonista principal, Roberto Guerro. Y no se trata sólo de baratijas que se encuentran en el suelo, ya que los jugadores con ojo avizor pueden encontrar tesoros durante ciertas escenas y recogerlos tocando la pantalla.

5 El legado perdido: Aumentando la velocidad después de Uncharted 4

Una de las mayores críticas a Un charted 4 proviene de su duración. Mientras que la mayoría de los juegos de Uncharted se pueden terminar por debajo de las 9 horas, Uncharted 4 sobrepasó esos límites ofreciendo a los jugadores una aventura de aproximadamente 15 horas.

Aunque no faltan fans que están de acuerdo en que más Uncharted es algo bueno, otros pensaron que la aventura progresaba demasiado lentamente en comparación con el ritmo más rápido de las entradas anteriores. El Legado Perdido devuelve esa duración a las entradas anteriores y da a los jugadores la oportunidad de progresar más a su propio ritmo, ya sea rápido o lento.

4 Golden Abyss: Esto no fue un breve paseo por el bosque

Cuando se anunció Golden Abyss para Vita, era fácil suponer que la aventura sería corta. Sorprendentemente, no fue así, ya que Golden Abyss consiguió un tiempo de juego más largo que el Uncharted original y Uncharted 3: Drake's Deception, con una duración comparable a la de Uncharted 2: Among Thieves.

Golden Abyss también mantiene la marca más alta de la serie en cuanto al número de capítulos. Los 34 capítulos son, de lejos, la mayor cantidad de cualquier juego de Uncharted. Aunque, a diferencia de otros Uncharted, algunos de esos capítulos son completamente en forma de escenas.

3 El legado perdido: Dar a los exploradores mayor libertad para explorar

En Uncharted 4, Naughty Dog introdujo grandes zonas abiertas para que Nathan Drake y compañía exploraran. El Legado Perdido se basa en esto añadiendo objetivos que pueden abordarse en cualquier orden. En el cuarto capítulo, "Los Ghats Occidentales", cada camino conlleva un rompecabezas a gran escala. Al final, los jugadores se encuentran con más información sobre Chloe y están más cerca de pasar al siguiente capítulo.

Esta inmensa zona está repleta de secretos que encontrar. Es probable que los jugadores pasen gran parte de su tiempo de juego solo en este capítulo.

2 Golden Abyss: Los jugadores que se enfrentaron a la dificultad de aplastamiento fueron agasajados con un hilarante Blooper

Los jugadores que intentaron completar el juego en la dificultad Aplastante, desbloqueada tras completar el juego en dificultad Difícil, se encontraron con una sorpresa inesperada hacia el final del juego.

Cuando Nathan Drake y Marisa Chase investigan el cuerpo momificado de Esteban el Moro, su cuerpo se levanta, sobresaltando a Marisa Chase en un susto. Se oyen risas cuando Christine Lakin, que pone voz y captura el movimiento de Marisa, se da cuenta de que le han gastado una broma. Es un blooper divertido, desenfadado y memorable que ayuda a relajar al jugador antes de los frustrantes combates contra el jefe final que vienen a continuación.

1 El legado perdido: The Final Chapter es la despedida perfecta de Uncharted

Uncharted es una serie muy conocida por sus emocionantes secuencias de acción, y El legado perdido no es diferente. Dado que El legado perdido es el canto del cisne de Uncharted de Naughty Dog, es fácil esperar que se empleen a fondo en la conclusión de la aventura de Chloe.

El capítulo final, "End of the Line", actúa como un capítulo "Best of Uncharted". Chloe comienza en una adrenalínica persecución en coche, esquivando disparos y saltando de vehículo en vehículo. El capítulo culmina en una secuencia de tren que puede avergonzar a la icónica secuencia de tren de Uncharted 2. "End of the Line" es una guinda perfecta para la serie Uncharted.

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