Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin' revela la fecha de lanzamiento y la tercera facción jugable

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin' revela la fecha de lanzamiento y la tercera facción jugable

El próximo juego de estrategia en tiempo real Warhammer Age Of Sigmar: Realms Of Ruin ha confirmado que se lanzará en noviembre, con un tráiler de revelación que confirma su tercera facción jugable.

Durante la presentación en directo de la noche inaugural de la Gamescom, Frontier Developments confirmó que Realms Of Ruin se lanzará el 17 de noviembre para PC, Xbox Series X|S y PS5.

La fecha de lanzamiento se compartió con un nuevo tráiler del juego de fantasía, que también reveló que los Nighthaunt serán una de las cuatro facciones jugables disponibles en el lanzamiento.

Los Nighthaunt son sirvientes no muertos de Nagash, el dios de la muerte, y se basan en el enjambre de oponentes con unidades etéreas. En un avance práctico, NME pudo jugar contra los Nighthaunt en un nivel de campaña para un jugador, en el que las fuerzas humanas de la Guardia de la Tormenta se ven acosadas por las fuerzas de Nagash en un templo encantado.

Allí se pudieron ver varias unidades de los Nighthaunt, incluidas unidades de la Guardia Craventhrone. Frontier Developments también ha confirmado que se podrán reclutar unidades de Warhammer como chainrasps, banshees, grimghast reapers y mournguls, además del héroe único Awlrach The Drowner.

Los Nighthaunt se unen a otras dos facciones confirmadas para el juego: Stormcast Eternals y Orruk Kruleboyz. Queda por ver cómo encajará el estilo de juego de los Nighthaunt con el de las otras dos facciones, ya que los Stormcast priorizan alinear un pequeño número de unidades de élite, mientras que los Kruleboyz prefieren enviar enjambres de forraje de bajo nivel hasta que sus unidades más fuertes estén disponibles más adelante en el juego.

NME pudo ver un avance de Realms Of Ruin el mes pasado y le pareció "fantástico jugar" tanto con Stormcast como con Kruleboyz. Durante el avance, el diseñador principal Sandro Sammarco explicó a NME el tipo de historia que Frontier quiere contar.

"Queríamos contar una historia que no fuera un gigantesco y grandilocuente especial de El Señor de los Anillos", explica Sammarco. "Hay espacio para eso, y Age of Sigmar lo hace muy bien, pero queríamos estudiar un poco más a los personajes. Para mí, las motivaciones de los personajes -quiénes son, qué les mueve- son muy convincentes."

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