Warner Bros. Cancela el juego de Wonder Woman y cierra Monolith Productions y otros dos estudios
Después de tres años en desarrollo, el juego de Wonder Woman ha sido cancelado mientras Warner Bros. Games cierra estudios clave.
Warner Bros. Games ha anunciado que cancelará Wonder Woman, a pesar de que el juego ha estado en desarrollo durante más de tres años, con muchos fanáticos ansiosos por su lanzamiento. Junto con la cancelación del título, el estudio detrás del juego, Monolith Productions, junto con Player First Games y Warner Bros. Games San Diego, está siendo cerrado tras el plan de recortes de Warner Bros. Discovery.

Esta es una noticia sorprendente tras el anuncio del cierre de MultiVersus el mes pasado, ya que ahora se confirma que los desarrolladores del juego, Player First Games, seguirán el mismo camino. Con la desafortunada noticia, un portavoz de Warner Bros. Games compartió con Variety que "Hoy es un día difícil, pero seguimos enfocados y emocionados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos, desarrollados por nuestros estudios de clase mundial, y recuperar la rentabilidad y el crecimiento de nuestro negocio de juegos en 2025 y más allá."
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Al ampliar las razones detrás del cierre de los estudios de juegos y la cancelación de Wonder Woman, Warner Bros. Games dijo a Kotaku: "Hemos tenido que tomar decisiones muy difíciles para estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la creación de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, estamos cerrando tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Este es un cambio estratégico de dirección y no una reflexión sobre estos equipos o el talento dentro de ellos."

En relación con Monolith Productions y el título de Wonder Woman, Warner Bros. Games explicó que no podían entregar la mejor calidad posible para la icónica superheroína tras los recortes. A pesar de ser una decisión difícil, Warner Bros. Games elogió el trabajo pasado de Monolith por proporcionar a los fanáticos experiencias épicas.
Para aquellos que no están familiarizados con el trabajo anterior de Monolith Productions, el estudio es conocido principalmente por desarrollar Middle-earth: Shadow of Mordor y Middle-earth: Shadow of War, basados en la franquicia de The Lord of the Rings.
Es una circunstancia bastante desafortunada para muchos desarrolladores afectados y para los jugadores que esperaban el juego de Wonder Woman. En este momento, deja a muchos cuestionando el futuro de Warner Bros. Games.
