Warner Bros. se aleja de los juegos AAA "volátiles" y se centra en los servicios en directo
Warner Bros. ha dicho que se alejará de los juegos AAA "volátiles" para centrarse en el servicio en directo y los títulos para móviles.
El mes pasado, la compañía dijo que el lanzamiento de Escuadrón Suicida: Kill The Justice League "no cumplió" las expectativas. Tras el éxito de Hogwarts Legacy en 2023, ese fracaso preparó a Warner Bros. para un año "difícil".
En su intervención en una conferencia, JB Perrette, Director General de Warner Bros. Discovery para streaming y juegos globales, dijo que su negocio giraba en torno a cuatro marcas clave: Harry Potter, DC, Mortal Kombat y Juego de Tronos. "Todas ellas son negocios de más de mil millones de dólares", explicó.
Continuó diciendo que, históricamente, Warner Bros. se ha centrado en títulos AAA "volátiles".
"La oportunidad es tomar esas cuatro franquicias y ser capaces de desarrollar un enfoque mucho más holístico", dijo Perrette, queriendo expandirse en el espacio móvil y multiplataforma free-to-play "que podría darnos un conjunto mucho mejor y consistente de ingresos." La empresa tiene previsto lanzar una serie de juegos free-to-play para móviles a finales de este año.
Warner Bros. también quiere centrarse en los títulos de servicio en vivo. "En lugar de lanzar un juego para consola de una sola vez, ¿cómo desarrollamos un juego para el servicio en directo al que la gente pueda jugar de forma continuada?
Los juegos de servicio en directo suelen incluir oleadas de nuevos contenidos tras su lanzamiento, en un intento de mantener a los jugadores el mayor tiempo posible, y suelen incluir pases de temporada o microtransacciones. En comparación, los juegos AAA tradicionales para un jugador suelen tener un argumento deliberado que puede completarse en un plazo determinado.
"Creemos que tenemos las franquicias, que tenemos algunas de las mejores capacidades de estudio, y tenemos una hoja de ruta y un plan de inversión estratégica para intentar desarrollar ese negocio. Creemos que habrá un crecimiento significativo en los próximos dos años", añadió Perrette.
En noviembre, el consejero delegado de Warner Bros., David Zaslav, declaró que la compañía se centraría en "transformar nuestras mayores franquicias, que en su mayoría se basaban en consolas y PC con calendarios de lanzamiento de tres o cuatro años, para incluir más juego permanente a través de servicios en directo, multiplataforma y extensiones free-to-play, con el objetivo de que más jugadores pasen más tiempo en más plataformas".
La compañía ya está trabajando en un nuevo juego de Wonder Woman, aunque por el momento no se está diseñando como un título de servicio en vivo, y Warner Bros ya ha confirmado futuros títulos de Harry Potter.
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