Xbox, Nintendo y Sony no asistirán al E3
Al parecer, Xbox, Nintendo y Sony no asistirán al primer evento presencial del E3 en cuatro años.
La feria de videojuegos de este año se celebrará del 13 al 16 de junio en su sede habitual, el Centro de Convenciones de Los Ángeles.
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Sin embargo, ahora se ha sabido que tres de los nombres más importantes de la industria del videojuego no acudirán a la cita anual, según informa IGN.
La publicación de videojuegos ha sabido por "múltiples fuentes" que Xbox, Sony y Nintendo no formarán parte del E3 ni estarán presentes en la feria.
Como se informó anteriormente, el E3 2023 estará dirigido por el organizador de PAX, Reedpop, junto con la Entertainment Software Association (ESA). Reedpop había confirmado previamente el regreso del evento presencial para el E3 2023, y afirmó que haría honor a "lo que siempre ha funcionado" para el evento de videojuegos.
El equipo ha expresado recientemente sus objetivos para el E3, entre los que se incluyen organizar un "mejor evento comercial" en el que sea más fácil "conectar, reunirse y realizar entrevistas" (vía GamesIndustry). Además de mejorar "la experiencia del consumidor, donde los aficionados tengan cosas que hacer" y, por último, "asociarse, apoyar y ser amigos de todos los que anuncian juegos" en el E3 y sus alrededores, estén o no en el centro de convenciones.
La feria también promete ser más accesible para los desarrolladores y editores independientes y permitirles exponer sus títulos en un pabellón abierto a los jugadores, para que los experimenten de primera mano.
La semana pasada, Xbox anunció que volvería a Los Ángeles para su presentación anual de verano, aunque no confirmó si formaría parte del E3.
En declaraciones a IGN la semana pasada, Phil Spencer, CEO de Xbox, afirmó que Xbox elige la fecha de su presentación específicamente para poder asistir al E3.
"Para mí, el E3 es uno de los momentos fundamentales de los videojuegos. Me encanta la historia de ir a Los Ángeles, con miles de personas allí, ver grandes novedades... ver a gente del sector, los eventos para fans que hemos celebrado. Quiero que eso continúe".
"Así que colocamos nuestro escaparate, como siempre hemos hecho, en un momento en el que esperamos que sea conveniente para la prensa e incluso para los consumidores que vayan al evento E3, y eso es lo que intentamos hacer ahora".
En la misma entrevista, Spencer dijo que 2022 fue "demasiado ligero en juegos", compartiendo: "No hicimos suficiente de eso en 2022, no hay duda".
A principios de mes, Spencer se refirió a los "dolorosos" despidos anunciados por Microsoft la semana pasada, en los que 10.000 empleados perdieron su puesto de trabajo.