Ya está disponible en línea una versión de Gears of War 3 para PS3

Se ha publicado en Internet una versión de Gears of War 3 diseñada para probar el motor Unreal Engine 3 en la PlayStation 3.

El juego, desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Studios para la Xbox 360 siempre ha sido un título exclusivo de Xbox, junto con los demás títulos de la serie Gears of War. Sin embargo, en mayo de 2011 se construyó una versión del juego para probar el motor Unreal Engine 3, frente a los rumores de que la build se construyó como un port inédito. La versión, de la que informó originalmente Kotaku en 2020, fue publicada en línea por el archivista digital y usuario de Twitter @PixelButts en Archive.org.

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Desgraciadamente, la versión de prueba del juego no es jugable en una PlayStation 3 normal; la copia requiere un hardware especial para ejecutar el juego, incluido un kit de desarrollo de PS3, que es difícil y caro de obtener. Los emuladores de la PS3 tampoco podrán ejecutar el título, según PixelButts. Incluso con el hardware adicional, la versión ha demostrado ser relativamente inestable, con errores gráficos y caídas de la velocidad de fotogramas. El lanzamiento de la versión marca la retirada de PixelButts del archivo de juegos, según su Twitter.

"Después de esto, ya no tengo previsto publicar prototipos de juegos, ya que éste era el último en el que me encontraba", dijo el usuario. "Por fin puedo decir que este capítulo de mi vida ha terminado. Finalmente me he quemado con el coleccionismo de desarrollo y quiero que esto sea un buen regalo de despedida." PixelButts también afirmó que, a pesar de que la build tiene una década de antigüedad y ha circulado por espacios online desde su construcción, ellos fueron los primeros en crear una versión funcional de la misma, absteniéndose de modificarla en la medida de lo posible.

PixelButts especificó en el hilo original sobre la build de 2020 que formaba parte de un botín de datos obtenido por un grupo de hackers durante una filtración de información de Epic Games y otras empresas en 2011. Sin embargo, la compilación se había visto en línea antes de 2020, ya que se habían publicado imágenes del código fuente recreado en PS3 en 2013. PixelButts sostiene que la versión publicada del build es de los datos compilados, a diferencia de las versiones recreadas.

La versión original de la compilación había demostrado ser difícil de trabajar desde que se adquirió inicialmente, ya que no podía ejecutarse en ningún hardware probado por personas de la comunidad de hackers. "Algo en la forma en que se construyó estaba mal", dijo PixelButts en el anuncio original de 2020. Esto puede deberse a la intención original de la versión de prueba, ya que nunca se construyó para ser un juego completo y jugable. Sin embargo, a partir del anuncio más reciente de PixelButts, la versión sigue siendo jugable para quien posea el hardware adecuado.

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