Yu-Gi-Oh! Los 10 monstruos de duelo más fuertes de la serie original, clasificados
El Juego de Cartas Coleccionables Yu-Gi-Oh! comenzó en 1999, y se basó en el juego Duel Monsters que aparecÃa en la serie de manga, creada por Kazuki Takahashi. El juego de cartas fue muy popular en Japón, pero no obtuvo tanta atención en Occidente hasta que se estrenó el anime en 2000. La serie original consta de cinco temporadas y 224 episodios, y desde entonces ha dado lugar a siete spinoffs y tres pelÃculas.
Yugi Muto es el protagonista principal, y es a través de su historia que los fans pudieron ver a una multitud de duelistas hábiles con barajas especializadas. Cada baraja contiene un número determinado de cartas de monstruo, y estos monstruos son los que realizan los combates reales. La serie original dio vida a docenas de monstruos, pero habÃa ciertos monstruos que eran más fuertes que el resto.
10 El efecto de la Sombra de la Pared estaba sobrecargadoEl juego de cartas coleccionables tiene muchas reglas, pero la serie original decidió no seguirlas en varias ocasiones. Un ejemplo es la Sombra del Muro, un monstruo que sólo puede invocarse utilizando la carta de hechizo Laberinto Mágico.
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En la serie, Wall Shadow era básicamente un monstruo Shadow Ghoul que se fusionaba con Labyrinth Wall, que es un monstruo que se utilizaba de alguna manera como carta de campo. Wall Shadow era capaz de viajar a través de las paredes del laberinto, donde era capaz de atacar por sorpresa a los monstruos enemigos.
9 El Mago Oscuro siempre ayudó a YugiDark Magician es un monstruo que la mayorÃa de los fans desearÃan que existiera realmente, y eso es porque han visto lo protector que puede ser. Yugi utiliza a Dark Magician en la mayorÃa de sus duelos, y no importa la situación, siempre ha conseguido ayudarle de alguna manera.
Puede que no tenga una habilidad especial, pero el Mago Oscuro viene con 2500 ATK y 2100 DEF, que son estadÃsticas bastante altas e impresionantes, y durante la serie original, sólo habÃa un puñado de monstruos que eran más fuertes.
8 El Dragón Blanco de Ojos Azules fue el monstruo más fuerte durante un tiempoEl Dragón Blanco de Ojos Azules es uno de los monstruos más emblemáticos de la serie, y también resulta ser una de las cartas más jugadas de la baraja de Kaiba. Este feroz dragón no posee ninguna habilidad especial, pero tiene 3000 ATK y 2500 DEF, lo que lo convirtió en el monstruo individual más fuerte durante bastante tiempo.
A medida que avanzaba la serie original, invocar a un Ojos Azules requerÃa en realidad múltiples sacrificios, pero al principio, Kaiba podÃa jugarlos inmediatamente desde su mano, lo que hacÃa a este monstruo aún más imponente.
7 El Guardián de la Puerta sólo podÃa ser invocado sacrificando tres monstruos especÃficosEl duelo de Yugi y Joey con los Hermanos Paradox fue uno de los muchos duelos de la serie original que desafiaba toda lógica, pero introdujo a los fans el monstruo conocido como Guardián de la Puerta. Con 3750 ATK, era uno de los únicos monstruos que podÃa destruir a un Ojos Azules sin ningún tipo de potenciador de daño.
El problema de este monstruo es que sólo puede ser invocado si el portador tiene Sanga del Trueno, Kazejin y Suijin. Esos tres monstruos tienen un ATK combinado de 7500, lo que significa que Guardián de la Puerta es en realidad mucho más débil de lo que deberÃa ser.
6 Blue-Eyes Ultimate Dragon tenÃa un daño ATK insanoAlgunos de los mejores episodios del arco del Reino de los Duelistas se centraron en el duelo entre Yugi y Kaiba, y fue durante este duelo cuando Kaiba invocó por primera vez al Dragón Definitivo de Ojos Azules. Este monstruo sólo puede invocarse fusionando tres Ojos Azules, por lo que Kaiba es la única persona que puede invocarlo.
Es muy común que los duelistas fusionen monstruos, y eso es porque el nuevo monstruo tiende a ser mucho más fuerte, y si no lo es, suele tener una habilidad especial bastante buena para compensarlo. Puede que el Blue-Eyes Ultimate Dragon no tenga una habilidad especial, pero viene con 4500 puntos de ATK.
5 Monstruos enemigos absorbidos por la cesión y que no pueden ser destruidosYugi tuvo un duelo increÃblemente difÃcil contra Pegaso, y Relinquished fue el mayor obstáculo, aparte del Ojo del Milenio de Pegaso. Relinquished es un Monstruo Ritual que tiene 0 puntos de ATK y 0 de DEF, pero su habilidad especial era extremadamente potente.
Relinquished era capaz de absorber monstruos enemigos, y no podÃa ser destruido mientras tuviera un monstruo en su cuerpo. La única forma de derrotar a esta versión de Relinquished es destruir a los monstruos absorbidos, pero al hacerlo el propietario original del monstruo recibÃa Daño de Batalla.
4 Sacrificando dos monstruos, Obelisco el Atormentador puede destruir todos los monstruos del campoTodas las cartas de dioses egipcios son poderosas y tienen un aspecto increÃble, pero cuando se trata del juego real, todas son bastante inútiles. Obelisco el Atormentador es el único de los tres que ha establecido puntos de ATK y DEF, y ambos resultan ser 4000.
El Obelisco sólo puede ser invocado sacrificando otros tres monstruos, y no puede ser atacado o destruido por ninguna carta de hechizo o trampa. Su segunda habilidad especial le permite destruir a todos los monstruos en el lado del campo del oponente, y entonces inflige 4000 puntos de vida. Este efecto no puede ser contrarrestado, y puede ser utilizado simplemente sacrificando dos monstruos.
3 Slifer el Dragón del Cielo gana puntos ATK según la mano del propietario y resta 2000 ATK a los monstruos enemigosAl igual que el Obelisco, Slifer el Dragón del Cielo requiere tres sacrificios, y no puede ser objetivo de efectos de Hechizo, Trampa o Monstruo. Los puntos de ATK y DEF de este enorme dragón dependen por completo de su propietario, ya que gana 1000 puntos por cada carta en la mano de su propietario.
Slifer puede tener hasta 6000 ATK, y por si eso no fuera suficientemente problemático, también puede reducir el ATK de cualquier monstruo contrario recién invocado en 2000 puntos. Si el ATK de ese monstruo llega a 0, es destruido instantáneamente y enviado al cementerio.
2 El dragón alado de Ra era inmune a la destrucción y podÃa tener puntos ATK extremadamente altosEl Dragón Alado de Ra tiene los mismos requisitos de invocación y las mismas inmunidades que los otros dioses egipcios, pero su efecto único lo convierte en el más fuerte de los tres. El propietario de Ra puede utilizar sus puntos de vida para aumentar sus puntos de ATK, y si sacrifica otro monstruo, su ATK también puede añadirse al de Ra.
En las circunstancias adecuadas, Ra puede tener más de 6000 ATK, y si su propietario paga 1000 Puntos de Vida, Ra puede entrar en el Modo Fénix. Ra no puede ser destruida mientras está en este modo, y todas las cartas en el campo del enemigo son destruidas instantáneamente.
1 Exodia gana instantáneamente cualquier dueloDesde el primer episodio quedó claro que algunos personajes se toman este juego de cartas demasiado en serio. El primer episodio también es la única vez que Yugi invoca a Exodia, lo cual no es sorprendente, ya que es un monstruo muy difÃcil de invocar.
Exodia sólo puede aparecer si un duelista consigue reunir las cinco cartas que componen su cuerpo. Si se cumple esta condición, el duelista gana automáticamente el duelo, y el anime lo demostró haciendo que Exodia destruyera tres Ojos Azules a la vez.