Zenless Zone Zero captura el flujo perfecto de un juego de acción
Los mejores juegos de acción con personajes me permiten entrar en estado de flujo de combate. Me encanta acercarme a mi objetivo, aporrearlo con ataques, esquivarlo ágilmente, lanzarlo por los aires y hacer malabarismos con su cuerpo hasta que se rinde o, en el caso de Hoyoverse, explota en un caleidoscopio de neones evocador de un televisor de los años noventa. La última propuesta free-to-play de Hoyoverse destaca por sus combates frenéticos que gratifican al instante. Si acaso, a veces deseaba poder volver a la acción más rápidamente mientras jugaba, pero también hay mucho más en el resto del juego.
or es mi primer título de Hoyoverse. No he probado or, pero eso se debe principalmente a que la ambientación y el estilo de juego me atraen mucho más. Como mi partida era una beta con todo desbloqueado, no puedo decir cómo se reflejará la mecánica de gacha gratuita en mi partida en vivo.
me pone en la piel de Belle, una adolescente que vive en una metrópolis del futuro centrada en la tecnología y poblada por humanos normales, humanos aumentados, gente gato, criadas tiburón, robots cafetera y cualquier otra combinación de personalidad jamás imaginada en un póster de anime. No es un sentimiento despectivo, por cierto; todo y todos se sienten parte del mismo universo caótico y de moda, y me encanta. Hay unos conejos robot llamados Bangboo que ayudan en todo tipo de tareas. Belle regenta un videoclub durante el día con su hermano, pero su trabajo principal es servir de guía altamente cualificada a través de las grietas interdimensionales (llamadas Hollows) que siguen apareciendo en su ciudad. Nunca lucho contra nadie como Belle; para las secuencias de acción, cambio al equipo de personajes jugables orientados a la batalla. Belle está presente, pero observa y dirige a los miembros del grupo a través de su propio robot Bangboo, que controla a distancia.
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Durante los combates, puedo alternar a voluntad entre un máximo de tres personajes. Aunque todos tienen armas y estilos de juego diferentes, el combate se centra en encadenar ataques ligeros y pesados, una esquiva y un supermovimiento basado en medidores. Billy, un cyborg, utiliza pistolas y ataques a distancia, mientras que Corin, una criada cuyo principal rasgo de personalidad es "estar siempre muy ansiosa", usa un bastón que también es una motosierra para desgarrar a los enemigos etéreos sin rostro. Puedo cambiar rápidamente entre los miembros de mi grupo a voluntad, pero hay puntos especiales en los que puedo añadir un asistente para causar más daño. Independientemente del personaje que elija, el sistema de combate es intuitivo y fluido. Ofrece la sensación perfecta de videojuego, que permite al jugador sentirse poderoso sin aburrirle con mecánicas demasiado simplistas.
El otro aspecto de la exploración de Hollow es un poco sorprendente: los puzles. En lugar de enviar un escuadrón por un laberinto interminable de pasillos con un aspecto apropiadamente tecnológico, navego por una parrilla de televisores superpuestos en un plano 2D. A veces deslizo pesos para abrir una puerta; otras veces salto entre pisos para acceder a distintos puntos del mapa. Es una mecánica única que, como todo buen puzle, se vuelve más compleja tras sus fases de tutorial. Resolver estos puzles está ligado a los objetivos de la historia, pero también son una forma importante de conseguir recursos. Su diseño es un enfoque novedoso que no he visto mucho en ningún juego, y son una agradable limpieza de paladar tras las secuencias de acción.
También hay mucho que hacer cuando no estoy en el Vacío. Como Belle, puedo explorar mi barrio, gestionar el escaparate del videoclub para aumentar la clientela, jugar a juegos arcade, hacer fotos de gatos, enviar mensajes de texto a mis amigos o comprar café o fideos para aumentar mis estadísticas de cara a la próxima carrera por el Hollow. (Si alguna vez has querido ver la tentadora escena previa a la batalla por el combustible de una máquina de café expreso, lo tienes cubierto). Incluso puedo hacer doomscroll en mi teléfono sobre los mensajes del foro antes de acostarme.
Hay un montón de actividades en el juego que completan la experiencia, junto con una historia totalmente narrada a través de paneles de cómic o conversaciones. A menudo quería volver a los combates, y a veces la letanía de cosas -y la interminable cantidad de menús para mejorar mis personajes y armas- me parecían barreras a la carne de los combates y los puzles. Cuando a Belle se le asignó una lista diaria de tareas que completar para conseguir botín en el juego, me di cuenta de que el alcance de 's iba más allá de las rápidas batallas que tanto me habían gustado.
Como estaba jugando con una cuenta beta proporcionada por Hoyoverse, todo mi progreso se borrará cuando salga a la luz. Pero tendré curiosidad por jugar a la experiencia real, incluso con sus elementos gacha, para ver cómo afecta eso a la fluidez. Estoy deseando encontrar de nuevo el zen de las secuencias de acción de 's.
saldrá a la venta el 4 de julio en Android, iOS, PlayStation 5 y Windows PC. El juego fue analizado en PC utilizando un código de descarga de la beta previa al lanzamiento proporcionado por Hoyoverse. Vox Media tiene acuerdos de afiliación. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puede encontrar información adicional sobre la política ética de Polygon aquí.