10 Consolas de Videojuegos Portátiles Con las Mejores Gráficas

Hoy en día, los videojuegos son conocidos por sus gráficos vívidos y realistas. Sin embargo, en los primeros días del videojuego, esto simplemente no era el caso, especialmente en las consolas de videojuegos portátiles, que siempre estaban una generación detrás de las consolas de videojuegos de hogar en este aspecto.

Con el tiempo, las consolas portátiles han comenzado a mejorar sus chips gráficos, logrando estar casi a la par de las consolas de hogar, como el PlayStation Portable y el Nintendo 3DS. Es un espectáculo digno de admirar, y las consolas portátiles no están recibiendo el reconocimiento que merecen por estas mejoras.

10 El Game Boy es Memorablemente Monocromático

Fue un Gran Avance Desde la Serie Game & Watch

El Game Boy fue la consola portátil monstruosamente exitosa de Nintendo. Dominó la década de 1990 y continuó impactando bien entrada la década de 2000. El éxito del Game Boy se atribuye a su asequible precio en comparación con sus contemporáneos.

Split image of Kirby's Block Ball, Donkey Kong for Game Boy, and Mega Man V

Aunque ya en 1989, muchos notaron que el Game Boy era enormemente inferior en comparación con sus competidores, no ayudando el infame pantalla monocromática verde del modelo original que no había envejecido bien. Afortunadamente, los modelos posteriores contaban ya con pantallas monocromáticas blanco y negro más nítidas o incluso de color.

9 El Game Gear Tenía Pantalla de Color

Pero Consumía Muchas Baterías

Sega's Game Gear

El Sega Game Gear fue, sin duda, el principal competidor del Game Boy de Nintendo. "Stretch" es una palabra adecuada para describir cualquier consola portátil que intente desafiar al poderoso Game Boy. Aun así, Sega hizo un gran esfuerzo por hacer viable el Game Gear, ofreciendo una biblioteca que incluía juegos antiguos de Master System además de nuevos títulos originales.

El Sega Game Gear, al igual que muchos competidores del Game Boy en la década de 1990, presumía su pantalla de color. Además de permitir videojuegos en color, esta pantalla también facilitó la creación de periféricos para el Game Gear, incluido un sintonizador de televisión. Sin embargo, esta pantalla de color obligó al Game Gear a usar seis baterías AA que podían agotarse en pocas horas.

8 El Atari Lynx Tenía una Mejores Pantalla de Color

Pero Consumía Más Baterías

The Atari Lynx console

El Atari Lynx fue la penúltima consola de videojuegos de la venerable compañía, lanzada entre el Atari 7800 y el Atari Jaguar. Por esa virtud, el Lynx también fue la única consola portátil de Atari, lanzada para competir con el dominante Game Boy de Nintendo. A diferencia del Game Boy o incluso del Game Gear, el Lynx tenía hardware que era mejor que la mayoría de las consolas de hogar de la época.

Además, en contraste con el Game Gear, el Lynx tenía gráficos más atractivos, los cuales algunos de los mejores juegos del Lynx aprovecharon al máximo. En algunos casos, como en BattleWheels, el Lynx estuvo peligrosamente cerca de replicar gráficos en 3D. Sin embargo, al igual que el Game Gear, estos gráficos en color vinieron a expensas de la duración de la batería y requerían dos baterías más que el Game Boy.

7 El Neo Geo Pocket Color Tiene la Mejor Pantalla de Color

Pero Tenía que Competir con el Game Boy Color

Neo Geo Pocket Color Ad with a variety of systems on display

El Neo Geo Pocket Color siguió al Neo Geo Pocket de SNK, el cual tenía una pantalla monocromática. Por otro lado, como su nombre indica, el Neo Geo Pocket Color tenía una hermosa pantalla de color que puede describirse como la mejor de cualquier consola portátil en la década de 1990. Los gráficos del Pocket Color se mostraron bien en su biblioteca, con Sonic the Hedgehog Pocket Adventure siendo un ejemplo destacado.

Desafortunadamente para SNK, el Pocket Color tuvo que salir justo después del Game Boy Color. Aunque no tenía los colores más vibrantes en comparación con el Pocket Color, el Game Boy Color se benefició de ser aún más asequible que el modelo original del Game Boy. Aunque el Pocket Color era menos costoso, finalmente no tuvo oportunidad contra el Game Boy Color.

6 El WonderSwan Color Tenía Gráficos Maravillosos

Hizo que Nintendo Creara el Game Boy Advance

WonderSwan console

El WonderSwan Color fue el último intento de Bandai de hacerse un hueco en el mercado de consolas de videojuegos, y a todas luces, fue su intento más exitoso. El WonderSwan Color fue lanzado solo en Japón y presentaba una pantalla de color mucho más vibrante que cualquier otra consola de videojuegos portátil hasta ese momento. Su pantalla LCD FSTN ayuda a que los colores del WonderSwan Color sean aún más vibrantes.

Desafortunadamente, al igual que cualquier buen competidor del Game Boy que intentaron estar a la vanguardia, Nintendo rápidamente notó el avanzado hardware gráfico del WonderSwan Color y respondió en consecuencia con el Game Boy Advance. El GBA no solo tenía mejores gráficos que el WonderSwan Color, sino también mejor hardware de audio, aproximándose a lo que era un Super Nintendo portátil.

5 El Game Boy Advance Era Como un SNES Portátil

Tenía los Mejores Gráficos de Cualquier Consola Portátil 2D

El Game Boy Advance fue la última consola de videojuegos portátil de la serie Game Boy de Nintendo. También es el mejor de los sistemas Game Boy por un amplio margen, con un sonido notablemente mejorado que toma matices del Super Nintendo. Además, tomando indicaciones del Super Nintendo, los gráficos de la portátil eran superiores a los de cualquier otra consola portátil.

De hecho, muchos juegos de Game Boy Advance lucen casi idénticos a lo que se podría haber encontrado en el Super Nintendo; el GBA incluso era capaz de los mismos efectos visuales que el sistema de videojuegos más antiguo. El único problema es que, al menos con el primer modelo, los colores tendían a estar deslavados para poder acomodar la pantalla aún tenue del Game Boy Advance.

4 El Nintendo DS Tiene Doble Potencia Gráfica

Tiene Dos Pantallas 3D Para Más Diversión

A promo image for a black Nintendo DS.

El Nintendo DS es tanto la consola portátil más vendida de Nintendo como la consola portátil más vendida de todos los tiempos. Solo con mirar el DS, es fácil entender por qué fue tan exitoso. Dos pantallas, una mostrando información y la otra el juego, resultó ser un ingenioso truco en comparación con la mayoría de los trucos de Nintendo.

Beyond The Wizard Of Oz, The Nameless Game, and Tingle's Rupeeland for the Nintendo DS.

También ayuda que el DS tenía los mejores gráficos de cualquier consola portátil de videojuegos hasta ese momento. Los gráficos del Nintendo DS son impulsados por el procesador ARM, que también alimenta sus juegos, mientras que el otro procesador ARM facilita funciones adicionales, incluyendo el sonido. Esto permitió al DS mostrar algunos gráficos muy impresionantes, como se demuestra en Super Mario 64 DS.

3 El PlayStation Portable Es Como un PlayStation 2

Sony Estaba Jugando con Poder Portátil

PSP

El PlayStation Portable fue el intento paradójico de Sony de competir con Nintendo en el mercado portátil. Lanzado poco antes del PlayStation 3, que compartía su interfaz de usuario, el PSP ofreció más que simplemente un hardware significativamente superior en comparación con los dispositivos de Nintendo. Específicamente, tenía gráficos significativamente mejores que cualquiera de las ofertas de Nintendo.

A diferencia de cualquiera de las ofertas portátiles de Nintendo, el PlayStation Portable tiene un chip gráfico dedicado llamado Surface Engine, que ayudó a facilitar la idea de que el PSP era un PlayStation 2 portátil. Este chip gráfico ayudó a renderizar juegos como Grand Theft Auto: Liberty City Stories, que es un completo Grand Theft Auto con gráficos comparables a cualquier juego de consola de hogar GTA disponible en ese momento.

2 El Nintendo 3DS Tiene el Truco del 3D

Los Juegos del 3DS Lucían como Juegos de Wii

Nintendo 3DS

El Nintendo 3DS fue la última consola portátil de videojuegos de Nintendo y una buena consola de videojuegos portátil para cerrar la serie. El 3DS es básicamente una Wii portátil cruzada con un DSi, con muchos de los juegos y aplicaciones del 3DS reflejando los de la Wii, además de tener ofertas digitales similares al DSi. Más crucialmente, el 3DS es mejor conocido por su truco estereoscópico 3D.

El 3D estereoscópico permite a los jugadores prácticamente ver dentro de un juego de 3DS, así como también manipular objetos en el juego. Este componente es alimentado por el chip gráfico dedicado del 3DS, que también renderiza gráficos similares a los de la Wii que son generalmente usados. El 3DS es notablemente la única consola portátil de Nintendo que utiliza un chip gráfico dedicado, en comparación con los gráficos integrados en los demás.

1 El PlayStation Vita Tiene los Mejores Gráficos de Consolas Portátiles

No Se Le Da Suficiente Atención Por Esto

El PlayStation Vita fue mucho menos exitoso que el anterior portátil de Sony, el PlayStation Portable. Como resultado, fue en gran medida olvidado durante un tiempo fuera de una comunidad dedicada, contribuyendo al descenso de las consolas portátiles en favor de los videojuegos móviles. A pesar de esto, el Vita tenía mucho que ofrecer, incluyendo los mejores gráficos de cualquier consola portátil.

Split Images of Psvita Games

Al igual que con el PSP, el Vita utiliza un chip gráfico dedicado. Más específicamente, el Vita utiliza un procesador gráfico PowerVR que permite un rendering avanzado en 3D. En otras palabras, los juegos de Vita tienden a parecerse a los del PlayStation 3, sin mencionar que tienen juegos que lucen incluso mejor que lo que se podría haber encontrado en el PlayStation 3. Esto significó que títulos populares como Minecraft podían existir en el Vita.

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