10 Héroes del MCU que causan el menor daño colateral

El MCU presenta una deslumbrante variedad de personajes entre los héroes y los villanos por igual, desde el Iron Man de alta tecnología hasta el arquero conocido como Ojo de Halcón e incluso los Guardianes de la Galaxia, una banda de inadaptados y pícaros. ¿Cómo luchan estos héroes? Todos tienen estilos de combate y armas diferentes, y algunos héroes causan más daños colaterales que otros.

Algunos héroes del MCU son bastante desordenados, o simplemente no les importa causar graves daños colaterales para atacar a sus enemigos o cubrir su retirada. Otros héroes del MCU, sin embargo, son más ordenados en la batalla y no les gusta la idea de causar daños colaterales o que transeúntes inocentes se mezclen en la carnicería.

10 Ant-Man, que puede encogerse a sí mismo

Scott Lang, alias Ant-Man, es un caso curioso. Por un lado, puede causar muchos daños colaterales en su forma gigante, como cuando arrancó el ala de un avión durante la pelea en el aeropuerto de Leipzig. Pero ese no es su modo por defecto; si todo va bien, nadie sabrá nunca que Ant-Man ha aparecido.

El Hombre Hormiga, haciendo honor a su nombre, puede reducirse a un tamaño diminuto e infiltrarse en cualquier edificio y colarse por cualquier cerradura. Esto le convierte en un gran explorador, saboteador e infiltrador, y puede cambiar las tornas de una batalla o misión sin hacer una sola mella en nada. Al fin y al cabo, es un ladrón experimentado. El sigilo es su juego.

9 Natasha Romanoff, la sigilosa Viuda Negra

Natasha Romanoff no tiene un suero de supersoldado ni poderes asgardianos, pero apenas los necesita. Viuda Negra, la mejor espía de S.H.I.E.L.D., puede llevar a cabo cualquier misión con su avanzado sigilo, sus pequeñas armas, sus artilugios de alta tecnología e incluso su carisma.

Natasha no puede arrasar una montaña o una ciudad, ni debería hacerlo. En cambio, Natasha es experta en rastrear, vigilar y derribar a villanos relativamente "normales", y es experta en dejar pocos rastros de su presencia, por no decir ninguno. Puede desaparecer en la oscuridad.

8 Clint Barton, alias Ojo de Halcón, el arquero perfecto

En cierto modo, Clint Barton es muy parecido a la Viuda Negra. Está muy entrenado y utiliza armas y herramientas sigilosas para luchar contra sus enemigos, pero carece de la fuerza necesaria para arrasar una ciudad o volar un enorme cráter en el suelo. Es más sutil que eso.

En cambio, Clint es un especialista a distancia que nunca falla con sus arcos y flechas. Puede utilizar puntas de flecha bastante normales, o utilizar flechas especiales para dar descargas eléctricas, atrapar a alguien en una red, y mucho más. Rara vez Clint causará algún daño colateral grave por el camino.

7 Gamora, antigua "hija" de Thanos y experta usuaria de la espada

Gamora es una extraterrestre humanoide que también puede agruparse con la Viuda Negra. Es una asesina altamente entrenada y una agente sigilosa que puede deshacerse de la mayoría de los enemigos sin dejar rastro, y si llega un enemigo gigantesco, Gamora puede simplemente retirarse a un lugar seguro antes de que lleguen los refuerzos.

Gamora es cuidadosa y precisa durante sus misiones, pero eso no significa que sea piadosa o gentil. Por el contrario, la mente de Gamora es una hoja afilada y finamente afilada, al igual que sus espadas, y consigue hacer el trabajo sin hacer volar todo en el proceso.

6 Maria Hill, una agente de alto rango de S.H.I.E.L.D.

Maria Hill, agente de S.H.I.E.L.D., es otra heroína "normal" del MCU que no necesita poderes asgardianos ni magia espacial para hacer su trabajo. Maria es la Viuda Negra, pero sin el sigilo y con una gran autorización de seguridad. Nick Fury le confía todo tipo de información sensible.

En consonancia con su rango, su papel y su personalidad, María sabe hacer el trabajo de forma limpia y eficaz, y sólo hace volar cosas como último recurso, por ejemplo, para negar recursos al enemigo. Por lo demás, María sabe utilizar las pistolas y las artes marciales para acabar con sus enemigos limpiamente.

5 Nebula, la hija cibernética de Thanos

Nebula, una agente de Thanos, solía ser una villana del MCU. Solía ser más leal a Thanos que a Gamora, su "hermana", pero secretamente anhela darle a Thanos una muerte dolorosa algún día. Nebula siempre está hirviendo de rabia bajo la superficie, pero esa rabia no se traduce en una carnicería sin sentido.

Nebula es precisa y ágil como Gamora, y puede derribar una sala entera de enemigos sin destruir nada por el camino. Una vez estrelló esa nave espacial contra la superficie de Ego mientras atacaba a Gamora, pero no había ninguna infraestructura civil en el camino. No hubo daños colaterales.

4 War Machine, el otro Iron Man

James "Rhodey" Rhodes es un oficial de las Fuerzas Aéreas y un buen amigo de Tony Stark, el Iron Man original. James es más fiel a los libros que el excéntrico Tony, y tiene la mente de un soldado disciplinado incluso cuando se enfrenta a aterradores alienígenas. También tiene su propio traje de combate de alta tecnología.

Rhodey es Máquina de Guerra, y prefiere las balas y los misiles a los rayos láser para diferenciarse de Tony. Rhodey volará cosas si es necesario, pero prefiere mantener a los civiles fuera del camino, y sin duda es muy consciente de lo costosos que pueden ser los daños colaterales. También hay que decir que fue uno de los primeros partidarios de los Acuerdos de Sokovia.

3 El amistoso vecino Spiderman, alumno de Iron Man

El joven Spiderman a veces se descuida o permite que se produzcan daños colaterales, pero prefiere que la batalla sea corta y limpia, si es posible. Peter Parker creció en Nueva York y ama su hogar. Prefiere que la Gran Manzana no vuele en pedazos durante una batalla contra supervillanos o extraterrestres.

Así que a Peter le interesa minimizar los daños colaterales durante una pelea y, afortunadamente, tiene a mano los poderes adecuados. Sus telas de araña le permiten atrapar a sus enemigos sin herir a nadie ni destruir la propiedad, y sus telarañas pueden ayudar a evitar que los edificios o los vehículos se estrellen o caigan.

2 T'Challa, alias Pantera Negra, Rey de Wakanda

El rey de la nación oculta de Wakanda es la Pantera Negra, y más de una persona ha empuñado este manto. Durante un tiempo, T'Chaka fue la Pantera Negra, pero tras morir en el atentado del Barón Zemo, su hijo T'Challa tomó el relevo y demostró ser un líder y un guerrero ejemplar.

T'Challa hará todo lo posible para derrotar a sus enemigos y proteger a Wakanda, pero por defecto, trata de mantener la lucha personal, y mantener a los civiles fuera del camino. Lucha como un depredador supremo, ignorando todo lo demás mientras se concentra en el objetivo. No es probable que cause mucha destrucción por el camino.

1 Okoye, general de la Dora Milaje

Okoye es el jefe de la Dora Milaje, la unidad de guardaespaldas personal del rey de Wakanda. Okoye es una profesional consumada en todo momento: severa, leal, disciplinada y siempre alerta. T'Challa hace bien en confiarle su vida.

Puede que Okoye no tenga superpoderes, pero su entrenamiento es muy avanzado y puede acabar con casi cualquier enemigo mundano o alienígena sin problemas. A menudo lucha con lanzas, que no pueden causar graves daños colaterales ni perjudicar a los transeúntes que se encuentren cerca. Okoye no dejará que se pierdan vidas inocentes en el cumplimiento del deber.

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