Overwatch 2 recibe un gran cambio en los tanques y héroes de daño, que se autocurarán pronto

Se avecinan grandes cambios en la próxima temporada del juego, mientras Blizzard Entertainment experimenta con formas de sacudir su shooter de héroes. Algunos de esos cambios se están probando ahora mismo, gracias a un evento de un fin de semana de duración llamado Partida rápida: pirateada, en el que se han alterado las reglas del modo Partida rápida para que las partidas sean mucho, mucho más rápidas.

Pero en la temporada 9, que debería lanzarse a mediados de febrero, Blizzard está haciendo un cambio aún mayor que podría tener efectos en todo el juego. La próxima temporada, los héroes de Tanque y Daño tendrán una "versión modificada y ajustada de la pasiva de autocuración de Apoyo", anunció el viernes el director de juego de Overwatch, Aaron Keller. Aunque algunos héroes pueden autocurarse, una mayor parte de la plantilla no tendrá que depender de los personajes de apoyo para mantenerse con vida.

"Esto debería dar a los jugadores que no son de Apoyo más opciones a la hora de mantenerse", explicó Keller. "También debería quitar parte de la presión a los jugadores de Apoyo para mantener a todo el mundo con vida, ya que ahora los jugadores individuales tienen más control sobre su propia reserva de salud".

Keller adelantó este importante cambio en los héroes de Tanque y Daño hablando de lo frustrante que puede ser cuando los jugadores no se centran en el trabajo en equipo.

"Cuando un equipo trabaja en equipo -cada jugador utiliza su héroe al máximo de su potencial mientras confía en los demás para ejecutar una estrategia-, el juego parece mágico", afirma Keller. "Sin embargo, cuando esto no ocurre y los jugadores trabajan cada uno por su cuenta, el juego dista mucho de ser mágico y puede llegar a ser frustrante. La dependencia de los compañeros de equipo puede ser simultáneamente uno de los mejores y peores atributos de nuestro juego."

Esa frustración puede ir en ambas direcciones. Los héroes tanque y de daño suelen recurrir a sus jugadores de apoyo para que les ayuden a mantenerse con vida, mientras que los jugadores de apoyo presionan al resto del equipo para que se coloquen de forma inteligente, donde se les pueda alcanzar y curar fácilmente.

Otro posible cambio también podría reducir la frustración, sobre todo en el modo de apoyo. Los indicadores de salud en pantalla de tus compañeros de equipo, que se muestran en los eventos PvE (pero no en los modos competitivos principales) podrían llegar a los modos PvP. Keller los llama "Party Frames" y los enumera entre otras posibles características "que facilitarán a los jugadores trabajar en equipo". También menciona "mejoras en el backfill, cambios en nuestro marcador y formas de mitigar el spawn camping".

Estos son todos los cambios sustanciales para 2024, que también incluirá la adición de al menos dos héroes más - Venture y un personaje con nombre en clave Space Ranger - y cambios en el funcionamiento del sistema de Pase de Batalla del juego.

"Cuando miro al futuro de Overwatch, a uno o dos años vista, no veo exactamente el mismo juego que estamos jugando ahora, sino con algunos héroes y mapas más añadidos", dijo Keller. "El juego siempre debe evolucionar con nuevos sistemas y características que sirvan a nuestros jugadores".

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