10 Juegos Acogedores Donde No Tienes Que Hacer Agricultura

No todos los videojuegos están diseñados para poner a prueba habilidades o depender de reflejos rápidos. Algunos títulos ofrecen una sensación más acogedora y un ambiente más relajado. Si bien estos juegos pueden ser una excelente manera de relajarse, puede ser difícil encontrar un juego acogedor que no tenga mecánicas de agricultura. Cuando se trata de juegos acogedores, los simuladores de agricultura parecen ser el estándar.

Afortunadamente, los jugadores que buscan una alternativa acogedora a los simuladores de agricultura como Stardew Valley tienen muchas opciones. Desde juegos de simulación laboral hasta títulos adorables sobre construir pueblos y hacer amigos, hay todo tipo de juegos relajantes que no ponen a los jugadores en el papel de un agricultor.

10 Car Mechanic Simulator Es Perfecto para los Fanáticos de los Motores que Quieren Relajarse

Car Mechanic Simulator Ofrece la Alegría de la Restauración sin el Estrés

La industria de la restauración de automóviles es el sueño de muchos amantes de los coches que saltarían a la oportunidad de abrir su propio taller de restauración. El problema es que requiere mucho capital inicial y las habilidades necesarias para hacer el trabajo. Luego están los plazos ajustados, entregas que no llegan, máquinas que se descomponen, piezas que fallan y un sinfín de veces, después de horas dedicadas a resolver cada problema, el coche aún no funciona. Car Mechanic Simulator elimina todo el estrés y los gastos generales de ese mundo y lo convierte en una experiencia relajante.

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Muchos juegos que ofrecen una versión virtual de trabajos y actividades cotidianas pueden proporcionar una experiencia sorprendentemente acogedora y calmante. Hay algo reconfortante en completar una variedad de tareas bastante mundanas. Trabajar metódicamente a través de la carcasa de un coche, girando cada tornillo e incluso quitando cada clip que sujeta la caja del filtro de aire, puede aquietar la mente y permitir que los jugadores se sumerjan por completo en la actividad.

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En Donut County, Los Jugadores Pueden Relajarse y Dejar que los Mapaches se Apoderen

A still from the game Donut County.

Los juegos acogedores deberían permitir que cualquiera apague su mente y se relaje en una experiencia de juego, y una manera de lograrlo es a través de una jugabilidad que no requiere mucho pensamiento o que no involucra enemigos aterradores. Donut County se ajusta perfectamente a esto, ya que los jugadores controlan un agujero a través de varios niveles y entornos, con el objetivo de tragar cada objeto para despejar el área. A medida que se traga cada objeto, el agujero se hace más grande, permitiendo que trague objetos aún más grandes.

Una inspiración importante para Donut County es el éxito de culto de hace 20 años Katamari Damacy, que sigue la premisa de utilizar un objeto misterioso y poderoso llamado Katamari para reunir objetos y reiniciar el universo después de que el Rey de Todos los Cosmos lo destruyó durante una borrachera. Lo que hace que Donut County sea más relajante que su material de origen es su ambiente tranquilo. Katamari Damacy es un juego fantástico e icónico, pero su música y estilo artístico ruidosos y llamativos restan valor a la naturaleza calmante del concepto central.

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Donut County
8 Little Kitty, Big City Es Purr-fectamente Acogedor

Este Juego Acogedor Permite a los Jugadores Explorar una Ciudad Como un Gato

An in-game Little Kitty Big City screenshot features a black cat alone on a city street.

Little Kitty, Big City fue el primer lanzamiento del desarrollador Double Dagger Studio y permite a los jugadores adentrarse en el mundo peludo y cuadriculado de un gato perdido en una gran ciudad con una misión: regresar a casa. Un juego muy reciente en esta lista, ha obtenido calificaciones promedio de 8/10, con muchos revisores señalando que el pequeño protagonista hace que el modesto mundo del juego se sienta mucho más grande, con mucho por explorar. Little Kitty, Big City demostró ser un gran éxito para un título indie, alcanzando 100,000 ventas solo dos días después de su lanzamiento.

Curiosamente, Little Kitty, Big City no es el primer juego que sigue la historia de un gato perdido en una gran ciudad tratando de encontrar su camino a casa. Stray es otro título con una premisa similar que fue elogiado por utilizar un gato de la vida real como estrella del movimiento y está lleno de las adorables acciones y ruidos que hacen delirar a los amantes de los gatos. Lo que diferencia a Little Kitty, Big City es que cualquier peligro encontrado es mucho menos aterrador en su mundo de estilo caricatura que en Stray, que a menudo tiene a los jugadores al borde de sus asientos, esperando que el adorable gato no sufra daño.

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Little Kitty, Big City
7 Cozy Grove Literal en el Nombre

En Cozy Grove, los Jugadores Ayudan a los Espíritus en un Dulce Entorno

Cozy Grove Screenshot

Cozy Grove pone a los jugadores en el papel de un joven Scout de Espíritus, ubicado en una isla con la tarea de guiar a sus almas perdidas hacia el más allá completando varias misiones. El reloj del juego coincide con el tiempo del mundo real, pero las misiones avanzan a un ritmo relajado, eliminando cualquier estrés que pueda surgir de apresurar las tareas. En lugar de ser un juego espeluznante centrado en fantasmas, los espíritus en Cozy Grove se parecen a los amigables aldeanos de Animal Crossing. Si bien sus historias a veces pueden estar teñidas de tristeza, no evocan miedo. En cambio, Cozy Grove ofrece una experiencia centrada en acampar en una isla encantada y siempre cambiante.

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Cada día, los Scouts de Espíritus exploran el bosque, descubren secretos ocultos y ayudan a calmar a los fantasmas locales. A través del tiempo y la elaboración, se restaura poco a poco el color y la alegría a la isla. Cozy Grove ofrece una adorable experiencia de simulación de vida, donde el papel de un Scout de Espíritus se convierte en uno fascinante para explorar. Los personajes de osos fantasmas encontrados a lo largo del juego necesitan ayuda de diversas maneras. Y nuevamente, en un estilo similar a Animal Crossing, el juego incluye elaboración, recolección, completar misiones y otros elementos atractivos.

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Cozy Grove
6 A Short Hike Es Tan Relajante Como Suena

En A Short Hike, los Jugadores Pueden Caminar, Correr, Escalar y Sobrevolar para Explorar

Screenshot of the fishing mini-game in A Short Hike

La calidez no siempre significa relajarse con una mantita. También puede ser una caminata tranquila a través de un área hermosa, tomándose el tiempo para disfrutar de la naturaleza, respirar y reflexionar. A Short Hike es un juego indie creado por el diseñador canadiense Adam Robinson-Yu, quien buscaba crear una experiencia de exploración de mundo abierto donde los jugadores tienen la tarea de alcanzar la cima de una montaña en busca de recepción para su teléfono móvil.

Los jugadores asumen el papel de Claire, un pájaro antropomórfico que se asemeja a un pingüino. Pero este pájaro normalmente incapaz de volar puede correr, escalar, nadar y deslizarse a lo largo del Hawk Peak Trail. La cima solo se puede alcanzar recogiendo suficientes plumas doradas para aumentar estadísticas y desbloquear habilidades. Aparte de eso, el juego ofrece un mundo abierto completo que se puede explorar al ritmo del jugador, con misiones secundarias como la pesca y un juego inspirado en el voleibol llamado beachstickball.

5 PowerWash Simulator Es Tan Satisfactorio

PowerWash Simulator Convierte las Tareas en Algo Divertido

Las tareas del hogar pueden ser estresantes, pero PowerWash Simulator logra convertir la limpieza en algo divertido. El juego vio un gran aumento en popularidad al permitir a los jugadores tomarse su tiempo para eliminar capas de suciedad y mugre de lugares cotidianos utilizando una potente hidrolavadora. Los jugadores pueden ajustar la configuración de su dispositivo de limpieza para crear corrientes de agua de diferentes formas para una inmersión máxima.

PowerWash Simulator key art with a man in a suit holding a pressure washer.

PowerWash Simulator se volvió tan popular que recibió numerosos DLCs que presentan ubicaciones icónicas y familiares de la historia del videojuego y del cine. Gracias a estas adiciones, PowerWash Simulator permite a los jugadores limpiar la Mansión Croft de Tomb Raider, el Krusty Krab de SpongeBob SquarePants y el Tribunal de la Reina de Corazones de Alice in Wonderland dejándolos relucientes. También hay un paquete de Warhammer 40,000 que permite a los jugadores eliminar óxido, polvo y mugre de Dreadnoughts, tanques Rogal Dorn y Thunderhawks.

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PowerWash Simulator
4 La Serie Cities: Skylines Es Extremadamente Popular

Este Sucesor de Sim City Hizo Que La Construcción de Ciudades Fuera Mucho Más Relajante

A developing city in Cities: Skylines game

Cities: Skylines y su secuela, Cities: Skylines II, son a menudo elogiados por su profundidad y complejidad. Desde el momento en que se establece una nueva ciudad, se establece una sensación de calma. Las calles se trazan, los vecindarios toman forma y la infraestructura se va armando lentamente. En lugar de apresurarse o presionarse, el proceso se desarrolla al ritmo del jugador. El tiempo se puede ralentizar o acelerar según sea necesario, permitiendo una experiencia relajada o un enfoque más activo cuando se requieren ajustes.

La capacidad de personalizar cada aspecto de la ciudad agrega a la sensación de comodidad. Se pueden colocar parques para ofrecer zonas verdes, ríos esculpidos para vistas escénicas, y áreas residenciales diseñadas con encantadoras configuraciones suburbanas. Con iluminación ajustable, estaciones y efectos climáticos, se puede crear una atmósfera acogedora. La ciudad puede convertirse en un país de las maravillas nevado, un refugio costero iluminado por el sol o un cálido refugio de otoño, permitiendo que diferentes estados de ánimo tomen forma. No hay un objetivo final estricto, solo la alegría y satisfacción de ver crecer una ciudad a través de una planificación reflexiva.

Cities Skylines gameplay
Cities: Skylines 2
3 Unpacking Es El Sueño de un Organizador

Unpacking Transforma Mudarse en Algo Divertido

The childhood bedroom level of Unpacking game.

La limpieza y la organización precisa pueden ser una forma calmante de relajarse, con muchos encontrando que un espacio cuidadosamente arreglado se siente más agradable y acogedor para vivir. Unpacking puede parecer una elección extraña para un videojuego sobre el papel, pero fue lanzado con críticas fantásticas e incluso ganó una colección de premios, incluido el Juego del Año, un premio que sin duda fue colocado en un gabinete de trofeos perfectamente organizado.

Descrito como un juego de rompecabezas "zen", Unpacking tiene a los jugadores trabajando a través de 35 habitaciones a lo largo de varios años, con el estilo cambiando ligeramente para reflejar el paso del tiempo. El objetivo es asegurarse de que todas las pertenencias quepan ordenadamente en cada habitación, y cada objeto colocado revela algo interesante. El juego cuenta silenciosamente la historia de una protagonista femenina no nombrada y no vista, apareciendo detalles de su vida a través de los objetos que lleva consigo.

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Unpacking
2 Animal Crossing: New Horizons Hizo Soportable el Encierro

De Alguna Manera, Animal Crossing Hace Que las Hipotecas se Sientan Bien

Scoot works at the Crafting Table in his house in Animal Crossing New Horizons.

La serie Animal Crossing ha estado presente durante más de veinte años y sigue una premisa similar cada vez. El protagonista llega a un nuevo pueblo o en una isla y rápidamente se le atan una cadena aparentemente interminable de hipotecas por el mapache Tom Nook. Una vez completado un pago, él renueva la casa del jugador, momento en el cual se debe más dinero. No suena relajante, más bien como una versión simplificada de la vida real, sin embargo, Animal Crossing ha logrado construir uno de los mundos de juego más agradables y encantadores que existen.

Los jugadores pueden asumir una serie de tareas para ganar dinero, o "bellotas", buscando fósiles, que pueden ser vendidos o donados al museo, sacudiendo árboles en busca de frutas o tesoros, recogiendo flores y pescando. La agricultura es una forma de ganar dinero en New Horizons, pero es estrictamente opcional y se puede evitar. Lo que realmente hace que el juego sea una experiencia tan cálida y acogedora es la comunidad de habitantes de la isla. Estos vecinos animales vienen con sus propios gustos, aversiones y rasgos de personalidad; algunos son presumidos, otros son dormilones y algunos son fanáticos del gimnasio.

Promo picture for Animal Crossing: New Horizons with main characters, like Tom Nook, Timmy and Tommy, and Isabelle.
Animal Crossing: New Horizons
1 The Sims 4 Es el Último en Juegos Acogedores

Los Jugadores Han Estado Disfrutando de Juegos de Sims Durante Más de 25 Años

Si los juegos de simulación de vida pueden ofrecer una experiencia relajante y acogedora, y tener un control total sobre un mundo de juego y sus personajes es parte de esa comodidad, entonces ningún juego lo hace mejor que The Sims 4. Esta serie ha existido por años, y cada nuevo lanzamiento crece en popularidad. La premisa es simple: los jugadores crean sus propios personajes e introducen en una ciudad de residentes preexistentes, donde pueden encontrar su lugar haciendo amigos y comenzando carreras.

Los jugadores también pueden crear familias enteras y diseñar casas de ensueño, desde el tamaño de las habitaciones hasta la colocación de arbustos en el jardín. Si bien los jugadores pueden hacer algo de jardinería o agricultura, The Sims 4 está diseñado para ser un verdadero sandbox y ofrece total control a cualquiera que quiera construir su propia vida en un mundo virtual. Ya sea que los jugadores se enfoquen en una familia, intenten un desafío de riqueza desde cero, o causen estragos en otros sims, es un juego acogedor que puede ser lo que los jugadores deseen ser.

Sims 4
Sims 4

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