10 juegos cancelados que encontraron nueva vida en proyectos de fans

Hay muchos factores que pueden provocar la cancelación de un juego. A veces, los altos cargos se ponen nerviosos y deciden tirar del carro por el temor infundado a que el juego no se venda. A veces, el desarrollo es problemático y los talentos clave se ven obligados a abandonar el proyecto, condenándolo. Cualquiera que sea la razón, las cancelaciones son casi siempre una decepción.

Sin embargo, a veces las cancelaciones pueden dar lugar a algo nuevo. Cuando un editor deja caer la pelota, los aficionados pueden aprovechar la oportunidad para cogerla y del vacío que quedó puede surgir algo innovador. Como el ave fénix que resurge de las cenizas, muchos juegos han nacido de las cancelaciones de otros títulos.

10 Dementium: The Ward iba a ser un juego de Silent Hill

En 2007, una pequeña empresa llamada Renegade Kid propuso a Konami un posible juego de Silent Hill para la Nintendo DS. Aunque Konami accedió a reunirse con el estudio, la reunión no duró mucho y concluyó con la compañía diciendo a Renegade Kid que no les permitiría desarrollar la franquicia Silent Hill.

En lugar de desechar el proyecto, se rehizo para convertirlo en Dementium: The Ward y se lanzó para la DS ese mismo año. Años más tarde, Renegade Kid propuso a Konami otro juego de Silent Hill, pero fue rechazado de nuevo. Ese segundo juego se convertiría en una secuela llamada Dementium II.

9 Bomb Rush Cyberfunk llena el vacío que ha dejado Sega

A pesar de la demanda de los fans, Sega ha rechazado dos propuestas de desarrolladores para un tercer título de Jet Set Radio. Estas propuestas vinieron de la mano del desarrollador británico Kuju Entertainment en 2006 y de Dinosaur Games en 2017. El desarrollador holandés Team Reptile decidió que si Sega no estaba interesada en lanzar otro Jet Set Radio, entonces lo harían ellos mismos.

Bomb RushCyberfunk invoca deliberadamente la anárquica franquicia de patinadores de Sega con un vibrante estilo artístico en tonos cel y música del compositor de la serie Hideki Naganuma. Una de las principales diferencias entre Bomb Rush Cyberfunk y la franquicia a la que rinde homenaje es la incorporación de monopatines.

8 Oddity es el sucesor espiritual de Mother

Los fansde Mother llevan años pidiendo una cuarta entrega, pero su creador, Shigesato Itoi, ha declarado que no tiene planes de continuar la serie. Sin embargo, un grupo de fans ha colaborado en la realización de una secuela no oficial de la serie.

En lo que parece ser un esfuerzo por evitar una DMCA de Nintendo, el equipo decidió entonces cambiar el nombre de Mother 4 por el de Oddity y retocarlo en una propiedad original. En contraste con la ambientación atemporal de Mother, Oddity es una obra de época que utiliza la era y la estética de los años 70.

7 La cancelación de Sam & Max ayudó a crear Telltale Games

La cancelación de Sam & Max Freelance Police se atribuyó al descenso de la popularidad de las aventuras gráficas en la industria. Cuando LucasArts canceló el juego, también despidió su división de aventuras gráficas para centrar todos sus recursos en Star Wars e Indiana Jones. Varios de estos miembros clave formaron Telltale Games y consiguieron los derechos de los cómics de Sam & Max del creador Steve Purcell.

En 2006, el estudio lanzó Sam & Max Season One, una aventura gráfica en la misma línea que los títulos clásicos de LucasArts lanzados por episodios en las tiendas digitales. Fue el primer gran éxito de Telltale y ayudó a allanar el camino para otros contenidos episódicos del estudio.

6 Axiom Verge salió a la venta en una época de terror

Antes del lanzamiento de Metroid Dread para Nintendo Switch, hubo una larga ausencia de contenido de Metroid en 2D o 3D. Dread se anunció inicialmente para la DS en 2005, pero luego se presumió que se había cancelado. En su ausencia de décadas, muchos desarrolladores independientes decidieron llenar el vacío de metroidvania en 2D que dejaron Nintendo y Konami.

Uno de estos desarrolladores, Thomas Happ, ya había creado un juego de fans de Metroid llamado Orn. Axiom Verge invoca a Metroid más que otras metroidvanias indie con su paleta de colores oscuros y sus locales extraterrestres gigerianos.

5 Black Mesa se lanzó cuando el destino de Alyx Vance era incierto

En 2020, Valve lanzó el juego de RV precuela Half Life Alyx, que ofrecía a los jugadores la posibilidad de cerrar la serie. Sin embargo, hubo un enorme vacío entre ese juego y el lanzamiento en 2007 de Half Life 2: Episode 2. En ese largo tiempo, parecía que el cliffhanger nunca se resolvería.

Un grupo de fans llamado Crowbar Collective anunció su intención de rehacer el primer juego desde cero utilizando el motor de origen. El resultado final, Black Mesa, fue como un oasis en un desierto para los fans de Half Life.

4 Mega Man X Street Fighter dio al bombardero azul una celebración adecuada

Tras la cancelación de Mega Man Legends 3 y Mega Man Universe, parecía que el 25º aniversario del bombardero azul iba a comenzar sin ningún juego para celebrarlo. Fue entonces cuando un desconocido fan de Singapur llamado Seow Zong Hui creó un proyecto en el que el héroe de 8 bits se enfrentaba al elenco de otra querida propiedad de Capcom: Street Fighter.

Zong Hui presentó el juego a un miembro de Capcom y la empresa quedó tan impresionada con el proyecto que decidió ayudar en el desarrollo. Street Fighter X Mega Man recibió un lanzamiento oficial y se puso a la venta en las tiendas digitales de forma gratuita.

3 Los Freedom Fighters de Sonic se convirtieron en Freedom Planet

Freedom Planet comenzó como un juego para fans de Sonic the Hedgehog e incluía a su archienemigo, el Dr. Robotnik, así como los anillos coleccionables por los que es conocida la franquicia. Sin embargo, la desarrolladora Sabrina DiDuro decidió que el juego funcionaría mejor sin el nombre de Sonic y lo convirtió en Freedom Planet.

Los anillos característicos se sustituyeron por hojas rojas, y el método de destrucción de los robots pasó de saltar sobre ellos a golpearlos o patearlos. DiDuro también se inspiró en otros títulos de Genesis, como Gunstar Heroes y Ristar

2 La cancelación de Silent Hills dio lugar a capas de miedo

Con la participación del creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, el aclamado director de cine Guillermo Del Toro y el dibujante de manga de terror Juniji Ito, Silent Hills parecía un juego de terror demasiado bonito para este mundo. Su cancelación por parte de Konami fue recibida con abucheos por parte de los aficionados y la prensa especializada.

Aunque Silent Hills seguiría siendo un espectro en la historia de los juegos de terror, Layers of Fear fue uno de los muchos juegos que surgieron tras su cancelación. Por cortesía del desarrollador polaco Blooper Team, el juego evoca deliberadamente el teaser jugable de Silent Hills.

1 Mother 3 recibió una traducción no oficial y se inspiró en Undertale

Dado que Mother 3 no iba a recibir un lanzamiento oficial en inglés por parte de Nintendo, los fans de Occidente se encargaron de experimentar el juego por otros medios. El traductor de Kingdom Hearts II, Clyde Mandelin, dedicó casi dos años a traducir Mother 3 al inglés y lo puso a disposición del público a través de un parche para las roms del juego.

Casi una década después, un pequeño juego indie llamado Undertale se ganó el corazón de los jugadores y se convirtió en una sensación de Internet. Toby Fox, el creador del juego , tomó Twitter para proclamar que su creación no habría sido posible si no fuera por Mother 3.

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