10 juegos con licencia que son realmente buenos

El estigma que rodea a los videojuegos con licencia ha persistido durante décadas, eclipsando a menudo la creatividad y la innovación potenciales. Muchos jugadores y críticos consideran que estos juegos son inferiores a otros más originales. Esta percepción se debe en gran parte a la historia de los juegos con licencia que se han lanzado al mercado con prisas para coincidir con los estrenos de películas o series de televisión, lo que a menudo ha dado lugar a gráficos pobres, una jugabilidad tosca y experiencias inacabadas. Como resultado, la expresión "juego con licencia" se ha convertido en sinónimo de mediocridad, lo que provoca el escepticismo general de los jugadores cuando se anuncia un nuevo título.

Afortunadamente, muchos juegos con licencia han logrado superar estas expectativas con sofisticadas mecánicas de juego que resisten el paso del tiempo, mucho después del apogeo de sus series asociadas. La mayoría de los juegos licenciados que han tenido buena acogida cuentan con gráficos de gran calidad para su época, doblaje de los miembros originales del reparto, bandas sonoras que resuenan entre los fans, o las tres cosas a la vez. Además, los desarrolladores suelen atraer a los fans con mecánicas de juego afines a sus intereses. El resultado es un juego que no sólo es jugable, sino que supera las expectativas de los críticos.

10 El Retorno del Rey utiliza muchos recursos de la película

El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey (PS2, Xbox, GameCube, Windows) - 6 de noviembre de 2003

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A lo largo de los años ha habido muchas aventuras en la Tierra Media, pero estos videojuegos definen realmente lo que puede ser El Señor de los Anillos.

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El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey es un fantástico juego hack-and-slash similar a su predecesor, pero que incluye varios argumentos y más personajes jugables. Como una versión más avanzada de Gauntlet, cada personaje tiene un ataque rápido, que se bloquea fácilmente y produce poco daño, y un ataque feroz, que da más cuerda, pero rompe los escudos enemigos. Cada personaje tiene su propio conjunto de combos y atributos que los diferencian.

El Retorno del Rey se desarrolló en colaboración con la película, con muchas de las fotos, modelos y atrezo reales como referencias. Durante cada nivel, los jugadores ganan puntos en función de la habilidad con la que eliminan a los enemigos. Estos puntos se utilizan para mejorar las habilidades y combos de cada personaje al final de cada nivel. Una de las principales características de El Retorno del Rey es el entorno interactivo: los personajes pueden manejar maquinaria, utilizar picas de guerra para matar enemigos y derribar escaleras de asedio para detener a los enemigos que se acercan.

El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey

Los jugadores se embarcan en un viaje a través de las batallas cruciales de la Tierra Media, incluyendo el Abismo de Helm y Minas Tirith. Elige entre varios caminos para tu personaje, cada uno con misiones y habilidades únicas. Experimenta la intensa acción hack-and-slash, inspirada en la trilogía cinematográfica de Peter Jackson, y decide el destino de la Tierra Media en la batalla definitiva contra Sauron.

Sistemas de acción hack and slash
Franquicia
El Señor de los Anillos
Plataformas
Game Boy Advance, GameCube, PC, PS2, Xbox
Lanzamiento
31 de octubre de 2003
Desarrollador(es)
EA Redwood Shores
Editor
Electronic Arts
Tiempo de juego
9 horas
9 Escape From Butcher Bay superó a su equivalente cinematográfico

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (Xbox, Windows) - 1 de junio de 2004

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay es un juego de acción y sigilo en primera persona considerado superior a su película. Ganó el premio Golden Joystick al mejor juego del año 2004 y recibió elogios de la crítica por sus gráficos y la perfecta integración de sigilo y acción. Los jugadores pueden arrastrar y ocultar los cadáveres de los enemigos ejecutados, o encadenar combos en combates sin armas.

Escape from Butcher Bay se diferencia de la mayoría de los juegos en primera persona en que no tiene ningún tipo de pantalla de visualización. Todas las indicaciones en pantalla se limitan a situaciones específicas, como cuando se selecciona un arma nueva o se recibe daño. Vin Diesel, la voz de Riddick, asesoró a los guionistas durante el desarrollo del juego. Todo esto se hizo para que el juego fuera lo más inmersivo y fiel posible al material original.

Las Crónicas de Riddick: Escape From Butcher Bay
Acción-Aventura
Franquicia
Las crónicas de Riddick
Plataforma(s)
Xbox (original), PC, PS3
Lanzamiento
1 de junio de 2004
Desarrollador(es)
Starbreeze Studios
Editor
Vivendi Universal
ESRB
M17+ Debido a sangre y gore, violencia intensa, lenguaje fuerte
Tiempo de juego
8 horas
8 Scott Pilgrim vuelve a los juegos retro

Scott Pilgrim contra el mundo: The Game (PS3, Xbox 360) - 10 de agosto de 2010

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indie Aunque la tendencia había visto definitivamente algunas joyas, los juegos indie como Scott Pilgrim intercambiables con juegos de NES podrían haber seguido su curso.

El juego Scott Pilgrim vs. The World: The Game permite que hasta cuatro jugadores luchen a lo largo de siete niveles, cada uno de ellos con uno de los malvados ex de Ramona al que derrotar. Cada personaje tiene sus propios movimientos, que pueden ampliarse con puntos de experiencia. Cada jugador tiene también puntos de corazón y de agallas: los primeros determinan la salud del personaje, mientras que los segundos pueden revivir a los jugadores o realizar movimientos especiales.

Scott Pilgrim se hizo con gráficos y mecánicas de estilo retro de las eras de 8 y 16 bits de los videojuegos. Los enemigos derrotados dan monedas para gastar en las tiendas, y se pueden conseguir monedas extra en zonas subespaciales especiales. Durante el juego cooperativo, los jugadores pueden revivir a los compañeros caídos, darse mutuamente salud o dinero, o utilizar ataques especiales combinados. Incluso cuenta con códigos de trucos para desbloquear características adicionales, como una prueba de sonido y una carrera de jefes.

Scott Pilgrim contra el mundo: The Game
Beat 'Em Up Systems
Plataforma(s)
PC, PS3, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Switch
Lanzamiento
10 de agosto de 2010
Desarrollador(es)
Ubisoft Montreal, Ubisoft Chengdu
Editor
Ubisoft
ESRB
T para adolescentes debido a violencia en dibujos animados, lenguaje, sangre leve y desnudos parciales.
Cuánto dura
5 horas
Disponibilidad en PS Plus
Extra y Premium
Ver en Playstation Store 7 El palo de la verdad es pura locura de South Park

South Park: The Stick of Truth (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch, Windows) - 4 de marzo de 2014

Basado en su serie de televisión de animación asociada, South Park: The Stick of Truth es un juego de rol en 2,5D que reproduce la estética de la serie original. Los jugadores eligen uno de los cuatro arquetipos de personaje -luchador, ladrón, mago o judío-, cada uno con habilidades específicas. Los tres primeros arquetipos representan la fantasía tradicional, mientras que el judío se especializa en "Jew-jitsu" y ataques a distancia. El protagonista silencioso, el Chico Nuevo, se ve envuelto en una fantasía épica de acción real en la que lucha por la Vara de la Verdad, una ramita de poder ilimitado.

Si eso suena absurdo, es porque lo es. The Stick of Truth hace justicia incansablemente a su material original, satirizando casi todos los temas delicados posibles: los prejuicios raciales, el aborto, la drogadicción, la violencia, la pobreza, etcétera. El juego es tan poco serio que tuvo que ser censurado en algunas regiones por su contenido. Estas escenas se sustituyen por divertidas tarjetas de eventos que explican la escena en detalle mientras se burlan de por qué no se puede ver.

South Park: La Vara de la Verdad

Como el Chico Nuevo, descubre la Vara de la Verdad perdida, y gánate un lugar al lado de Stan, Kyle, Cartman y Kenny como su nuevo amigo.

Sistemas RPG
Críticas de OpenCritic
Mejor valoración de la crítica: 85/100 Recomendado por la crítica: 88%
Plataforma(s)
PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Switch, PC
Lanzamiento
4 de marzo de 2014
Desarrollador(es)
Obsidian Entertainment
Editor
Ubisoft
ESRB
M para mayores de 17 años debido a sangre y sangre, referencia a drogas, humor adulto, desnudez, lenguaje fuerte, contenido sexual fuerte, violencia.
Cuánto dura
12 horas
Modo
Género
6 DuckTales: Remastered recrea fielmente el encanto del original

DuckTales: Remastered (PS3, Xbox 360, Wii U, Windows) - 13 de agosto de 2013

DuckTales: Remastered es un remake en alta definición del DuckTales original para Nintendo Entertainment System. Incluye sprites de personajes dibujados a mano en 2D y niveles modelados en 3D, un argumento ampliado y doblaje completo: Alan Young, Chuck McCann, Russi Taylor y Terry McGovern repiten sus papeles de la serie de animación original. Cuenta con una narrativa completa para justificar cada fase a medida que el jugador avanza, como por qué Scrooge puede respirar en la luna.

Al igual que en el juego original, los jugadores asumen el papel de Scrooge McDuck mientras viaja por el mundo en busca de cinco tesoros. Puede usar su bastón para atacar directamente delante de él o rebotar en él como un pogo para atacar desde arriba. Esta última maniobra también le permite llegar a zonas más altas o atravesar lugares peligrosos por los que normalmente no podría pasar. Los cinco niveles del juego original se han ampliado, con nuevos objetivos y nuevos patrones de ataque para cada jefe.

DuckTales DuckTales es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Capcom y basado en la serie de televisión animada de Disney del mismo nombre.

Plataformas
Plataformas
Game Boy, Nintendo Entertainment System
Lanzamiento
14 de septiembre de 1989
Desarrollador(es)
Capcom
Editor
Capcom
Tiempo de juego
2 horas
5 Spider-Man 2 de Insomniac supera a su homólogo de Activision

Marvel's Spider-Man 2 (PS5) - 20 de octubre de 2023

Casi veinte años antes del lanzamiento de Marvel's Spider-Man 2, Activision lanzó su propio Spider-Man 2, que fue aclamado por la crítica. Esta nueva secuela tenía mucho que ofrecer, pero superó el listón con creces. La jugabilidad se basa en la mecánica de sus predecesores, que hace hincapié en los múltiples estilos de juego de Peter Parker y Miles Morales. Ambos Spiderman tienen árboles de habilidades individuales para desbloquear habilidades adicionales, y un tercer árbol de habilidades dedicado a las habilidades compartidas entre ellos.

La mecánica de desplazamiento se ha ampliado desde el primer juego: los jugadores pueden propulsarse hacia delante utilizando telarañas para lanzarse más rápido por la ciudad, y la nueva mecánica "Web Wing" les permite planear. La historia de Marvel's Spider-Man 2 ( ) es especialmente elogiada por su equilibrio entre el trabajo y la vida cotidiana. IGN la califica de "la historia mejor escrita de la serie hasta la fecha".

Marvel's Spider-Man 2

Los hombres araña, Peter Parker y Miles Morales, regresan en una nueva y emocionante aventura de la aclamada franquicia Marvel's Spider-Man.

Acción y aventura en mundo abierto
Críticas de OpenCritic
Máxima puntuación de la crítica: 90/100 Recomendada por la crítica: 97%
Franquicia
Spider-Man
Plataforma(s)
PS5
Lanzamiento
20 de octubre de 2023
Desarrollador(es)
Insomniac Games
Editor
Sony Interactive Entertainment
ESRB
T para adolescentes debido a sangre, referencia a drogas, lenguaje suave y violencia.
Duración
20 horas
Puntuación
90
Disponibilidad en PS Plus
NO DISPONIBLE
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Star Wars: Caballeros de la Antigua República (Xbox, Switch, Windows, Mac) - 16 de julio de 2003

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El género de los juegos de rol ha sido uno de los pilares de los videojuegos durante muchos años, pero el reciente éxito de Baldur's Gate 3 sigue demostrando que todavía hay un lugar para los CRPG en la era moderna. Por supuesto, el éxito del juego se debe a otros factores, aparte del combate táctico por turnos y el juego de rol, pero ¿podría aplicarse este enfoque a un juego de Star Wars en la actualidad? Los juegos de los Caballeros de la Antigua República siguen siendo venerados y, aunque ningún CRPG debería esperar el mismo éxito que BG3, ¿podría el reconocimiento de la marca Star Wars combinado con su enorme ambientación triunfar en este subgénero?

Star Wars: Knights of the Old Republic es el primero de una serie de casi veinte años - el último lanzamiento, Star Wars: The Old Republic's Legacy of the Sith DLC, fue el 15 de febrero de 2022. Situado casi 4.000 años antes de las películas de Star Wars, Knights of the Old Republic está considerado uno de los mejores videojuegos de la historia. En septiembre de 2021 se anunció un remake para Windows y PlayStation 5.

Los jugadores eligen entre tres clases (Explorador, Soldado o Canalla) al principio de la partida, y más tarde eligen una de las tres subclases (Guardián, Centinela o Consular). El combate se basa en rondas, utilizando las reglas de Dungeons & Dragons, aunque se puede hacer que la acción no se detenga para simular el combate en tiempo real. Además, un sistema de alineamiento rastrea las acciones y elecciones del jugador para determinar si se alinea con el lado luminoso u oscuro de la Fuerza.

Star Wars: Caballeros de la Antigua República

Un soldado de la República, que se entrena para convertirse en Caballero Jedi, recibe el encargo de detener la conquista de Darth Malak descubriendo la ubicación de un arma conocida como la Forja Estelar.

Sistemas RPG
Críticas de OpenCritic
Máxima puntuación de la crítica: 84/100 Recomendado por la crítica: 85%
Franquicia
La Guerra de las Galaxias
Plataforma(s)
Xbox (original), iOS, Android, Switch, PC, macOS
Lanzamiento
15 de julio de 2003
Desarrollador(es)
BioWare
Editor
LucasArts
ESRB
T de Adolescente: Violencia
Cuánto dura
30 horas
Metascore
94
3 The Third Witcher fue tan popular como para tener dos expansiones

The Witcher 3: Wild Hunt (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, Windows) - 19 de mayo de 2015

Con más de 200 premios al Juego del Año, The Witcher 3: Wild Hunt es elogiado por su jugabilidad, narrativa, diseño del mundo y efectos visuales. Sus dos expansiones, Hearts of Stone y Blood and Wine , son igualmente impresionantes. El juego cuenta con una IA sensible y entornos dinámicos que cambian en función de las decisiones que tomen los jugadores durante la partida. Hay hasta 36 finales posibles a partir de completar ciertas misiones, o no completarlas en absoluto.

Los jugadores controlan a Geralt de Rivia, un brujo, en su búsqueda de Ciri para detener la Cacería Salvaje. Puede explorar libremente el mundo abierto y empuña dos espadas: la de acero es útil contra los humanos y la de plata, contra los monstruos. Cuatro árboles de habilidades potencian las capacidades de Geralt a medida que crece en el juego. Geralt también tiene a su disposición cinco signos mágicos, mutágenos, una ballesta, bombas y otros suministros necesarios para superar cualquier desafío. El juego de cartas opcional Gwent es la guinda del pastel.

The Witcher 3: Wild Hunt

Geralt camina, corre, rueda y esquiva, y (por primera vez en la serie) salta, escala y nada. Dispone de diversas armas, como bombas, una ballesta y dos espadas (una de acero y otra de plata).

RPG Acción Aventura Sistemas
Críticas de OpenCritic
Máxima puntuación de la crítica: 93/100 Recomendado por la crítica: 95%
Franquicia
The Witcher
Plataforma(s)
Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Lanzamiento
19 de mayo de 2015
Desarrollador(es)
CD Projekt Red
Desarrollador
Editor
CD Projekt Red
Editor
Motor
REDengine 3
ESRB
M de Maduro: Uso de alcohol, Sangre y sangre, Violencia intensa, Desnudez, Lenguaje fuerte, Contenido sexual fuerte.
Expansiones
The Witcher 3: Corazones de piedra, The Witcher 3: Sangre y vino
Cuánto dura
52 horas
Puntuación
94
Disponibilidad en PS Plus
NO DISPONIBLE
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Bond tiene acceso a más de 20 armas: pistolas, rifles, metralletas, granadas, cuchillos arrojadizos, minas, lanzamisiles, etcétera. También dispone de artilugios para determinados niveles que debe utilizar para completar sus objetivos. Goldeneye 007 fue uno de los primeros juegos en implementar el daño en función de la ubicación, de modo que los disparos a la cabeza infligen el mayor daño, mientras que los disparos a las extremidades infligen el menor. Cada nivel puede jugarse en tres dificultades, que afectan al daño de los enemigos y a los objetivos adicionales.

GoldenEye 007

James Bond debe localizar al agente convertido en terrorista Alec Trevelyan para detener el lanzamiento de un poderoso satélite. Juega al juego que sentó las bases del género de los shooters en primera persona en consola.

Shooter
Crítica de OpenCritic
Mejor valoración de la crítica: 83/100 Recomendado por la crítica: 80%
Franquicia
James Bond
Plataforma(s)
N64, Xbox One
Lanzamiento
25 de agosto de 1997
Desarrollador(es)
Rare
Editor
Nintendo
ESRB
T para adolescentes: Sangre animada, Violencia animada
Tiempo de juego
9 horas
Modo
X|S Mejorado
Sin
Tamaño del archivo Xbox Series
310 MB (noviembre de 2023)
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Batman: Arkham City (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Switch, Windows, OS X) - 18 de octubre de 2011

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Se ha mejorado la mecánica de combate libre de la precuela de Arkham City: el jugador puede contrarrestar varios golpes a la vez, atacar desde el aire y atacar con golpes sucesivos. Los enemigos están equipados con armaduras y armas variadas que obligan al jugador a superarlas de determinadas formas para neutralizarlas. Los jugadores pueden adquirir mejoras para el arsenal y las habilidades de Batman a medida que avanzan en el juego.

Batman Arkham City
Acción Aventura Sistemas
Franquicia
Batman
Plataforma(s)
PS3, PC, Xbox One, PS4, Xbox 360, Wii U
Lanzamiento
18 de octubre de 2011
Desarrollador(es)
Rocksteady Studios
Editor
Warner Bros. Interactive
ESRB
T para adolescentes: Referencia al alcohol, Sangre, Lenguaje suave, Temas sugerentes, Uso de tabaco, Violencia
Cuánto dura
14 horas
Metascore
96
Disponibilidad en PS Plus
Premium

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