10 juegos de LucasFilm que desearÃamos que no fueran cancelados
Tras el éxito de la trilogÃa original de La Guerra de las Galaxias, el viento soplaba a favor del CGI. Sin embargo, la tecnologÃa disponible en ese momento no era lo suficientemente sofisticada como para hacer realidad la visión de Lucas sobre las precuelas. Asà que se formó una división para experimentar con los gráficos por ordenador: LucasArts.
Durante los últimos años de la década de los 80 y los primeros de la de los 90, los acuerdos de licencia prohibÃan cualquier juego relacionado con Star Wars o Indiana Jones, lo que obligó a la compañÃa a crear propiedades originales como The Secret of Monkey Island, Day of the Tentacle, Grim Fandango y muchas más. Por desgracia, varios tÃtulos acabaron en el pozo de Sarlacc.
10/10 El acto de desaparición se ha convertido en un nombre acertadoTras el éxito de The Curse of Monkey Island, Jonathan Ackley y Larry Ahern tuvieron la idea de crear un tÃtulo de aventuras que pusiera a los jugadores en la piel de un ladrón que se hacÃa pasar por mago. A diferencia de las anteriores aventuras gráficas del dúo, Vanishing Act serÃa un juego de acción con elementos de resolución de rompecabezas y narrativa.
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El juego también habrÃa evitado los gráficos dibujados a mano de Curse y habrÃa adoptado gráficos poligonales en 3D. Por desgracia, según Ahern, "la dirección no estaba contenta con él", lo que llevó a la cancelación del tÃtulo.
9/10 Star Wars 1313 fue puesto en carbonitaEste tÃtulo ambientado en una galaxia muy, muy lejana, habrÃa llevado la serie en una dirección mucho más oscura, poniendo a los jugadores en las botas del cazarrecompensas Boba Fett mientras recorre la sórdida ciudad subterránea de Level 1313. HabrÃa sido más bien una historia de madurez, centrada en los primeros años de la vida adulta de Boba Fett.
Se dice que George Lucas y LucasFilm estuvieron muy involucrados en la producción del juego. Lamentablemente, tras la compra por parte de Walt Disney Company y la disolución de LucasArts, el tÃtulo quedó en suspenso. Sin embargo, la ciudad de 1313 apareció en la serie de televisión Clone Wars.
8/10 Zombies Ate My Neighbors 2 volvió a su tumbaEl Zombies Ate My Neighbors original era una deliciosa y alocada parodia de las pelÃculas de terror de serie B, reforzada por un adictivo juego de correr y disparar y una variada lista de malos sobrenaturales. Un juego que no tiene nada que ver con el anterior se convirtió en una semisecuela con el decepcionante Ghoul Patrol, mientras que Herc's Adventures cambió la fórmula por una parodia de la mitologÃa griega.
No fue hasta muchos años después que se trabajó en una verdadera secuela para la PlayStation 2 y la Xbox original. Lamentablemente, los detalles sobre esta continuación cancelada son escasos, y sólo unas pocas capturas de pantalla estáticas sirven como prueba de la existencia del tÃtulo.
7/10 El cliffhanger final de Loom nunca se resolverÃaProbablemente más conocido por su anuncio humorÃstico en The Secret of Monkey Island, el telar de Brian Moriarty se desviaba de los tropos comunes de los tÃtulos de aventura gráfica. En lugar de recoger objetos al azar y utilizarlos para resolver los puzles, Bobbin utilizaba su rueca mágica con los hechizos que aprendÃa a lo largo de su aventura. Los jugadores podÃan incluso realizar los hechizos al revés para conseguir el efecto contrario.
A pesar de que el juego tenÃa un final de infarto, nunca se materializó una secuela. Brian Moriarty dijo que los siguientes juegos se habrÃan centrado en las otras facciones con las que se cruza Bobbin, como los Pastores y los Herreros.
6/10 Indiana Jones y el Fénix de Hierro se contó después en forma de cómicIndiana Jones and the Fate of Atlantis es uno de los tÃtulos de juego más aclamados por los arqueólogos, por lo que no es de extrañar que se estuviera desarrollando una secuela. Elaspecto visual del juego habrÃa sido mucho más ambicioso, inspirándose en gran medida en Batman the Animated Series. Por desgracia, Alemania tiene leyes estrictas que prohÃben la representación de nazis en medios considerados para niños, como los videojuegos.
Dado que el Tercer Reich desempeñaba un papel fundamental en este tÃtulo y que gran parte de los ingresos de las aventuras gráficas procedÃan de los mercados alemanes, The Iron Phoenix fue cancelado. Sin embargo, la historia se contó en forma de cómic años después.
5/10 El Star Wars Battlefront III de Free Radical estaba casi terminadoAntes de que EA reiniciara la franquicia, el desarrollador británico Free Radical tenÃa casi terminada la tercera entrega de la serie original de Star Wars Battlefront. El estudio contaba con un impresionante currÃculum de shooters como la trilogÃaTimesplitters y Second Sight, lo que les convertÃa en un candidato aparentemente ideal para las escaramuzas en una galaxia muy, muy lejana. Sin embargo, tras un periodo de desarrollo de dos años, el contrato de Free Radical Design con LucasArts se rompió.
El cofundador Steve Ellis dijo que el juego estaba "prácticamente terminado", pero lo canceló cuando LucasArts consideró que los gastos de promoción eran demasiado costosos. Sin embargo, GameSpot informó de que un empleado anónimo de LucasArts acusó a Free Radical de incumplir los plazos.
4/10 La secuela de Full Throttle era tan buena que la cancelaron dos vecesFull Throttle, de Tim Schafer, fue un éxito comercial y de crÃtica, lo que llevó a LucasArts a encargar una continuación. Sin embargo, Schafer estaba ansioso por trabajar en su siguiente idea, Grim Fandango, por lo que el desarrollo de la secuela fue dirigido por Jonathan Ackley y Larry Ahern. La propuesta inicial se llamaba Payback, en la que Ben intentarÃa desbaratar un complot de un polÃtico corrupto para librar las carreteras de moteros.
Sin embargo, las diferencias creativas provocaron la salida del dúo y una segunda iteración a cargo de Sean Clark, llamada Hell on Wheels. Este proyecto se habrÃa desviado de las raÃces de la aventura gráfica del primer juego para ofrecer un tÃtulo de acción completo. Este también fue cancelado.
3/10 Star Wars Ragtag no pudo escapar del Imperio EA¿Una historia original ambientada en el universo de Star Wars, escrita por la guionista de Uncharted y Legacy of Kain, Amy Hennig, y desarrollada por el equipo responsable de la serie Dead Space? ¿Qué podrÃa salir mal? La respuesta es EA. Dudando de las perspectivas financieras del juego, la compañÃa decidió dedicar sus recursos al denostado Star Wars Battlefront 2.
La prensa especializada criticó el cierre de Visceral como un ejemplo más de la apatÃa de los editores AAA hacia los juegos narrativos para un solo jugador. Hennig especuló más tarde con que el Jedi Fallen Order de Respawn era un intento de EA de aplacar a los consumidores de juegos para un solo jugador tras la cancelación de Ragtag.
2/10 Telltale Rose De Las Cenizas De Sam & Max PolicÃa AutónomoSam & Max Hit the Road es uno de los juegos de aventura gráfica más divertidos y queridos de todos los tiempos, asà que la expectación era máxima cuando se anunció una secuela. Freelance Police habrÃa llevado al dúo a la tercera dimensión, conservando el mismo equipo de guionistas y el reparto de voces que hicieron que el tÃtulo original fuera tan querido.
El juego estaba muy avanzado en su producción cuando LucasArts decidió dar el pistoletazo de salida y despedir a su plantilla de aventureros. Afortunadamente, el equipo formarÃa su propio estudio, llamado Telltale Games, y devolverÃa al dúo a sus propios tÃtulos.
1/10 El ratón pone en jaque a Knights Of The Old Republic 3Los juegos de Knights of the Old Republic están considerados como algunos de los mejores tÃtulos basados en la franquicia de Star Wars, ya que cuentan con un variado elenco de personajes fascinantes, historias memorables y una sólida mecánica de RPG. Se podrÃa pensar que una tercera entrega serÃa una obviedad, pero cada intento se ha encontrado con una perturbación en la fuerza.
Después de desarrollar la segunda entrega, la propuesta de Obsidian para una continuación fue aparentemente denegada cuando el vicepresidente de LucasArts, Jim Ward, optó por desarrollarla internamente. Mientras que Bioware acabarÃa realizando el tÃtulo MMO The Old Republic, Disney cerrarÃa LucasArts antes de que se pudiera realizar una tercera entrega en condiciones.