10 juegos de mesa cortos que puedes jugar en 15 minutos o menos
Los juegos de mesa son una forma fantástica de que las familias y los amigos se reúnan, se diviertan y compitan amistosamente alrededor de la mesa. La mayorÃa de los juegos suelen durar entre 30 y 90 minutos, aunque algunos pueden durar mucho más. Sin embargo, existen juegos muy rápidos que proporcionan una explosión de energÃa rápida y contundente.
Los juegos cortos suelen ser bastante innovadores y sorprendentes para los jugadores. Es un logro impresionante por parte de los diseñadores conseguir la sensación de un juego completo en tan poco tiempo. Muchos juegos cortos son perfectos para jugar como un limpiador de paladar entre juegos más grandes o varias veces seguidas como el plato principal de la noche de juegos.
10 La ilusión dobla las mentes de los jugadoresEn Illusion, se coloca una carta sobre la mesa y una flecha junto a ella. Las cartas muestran patrones y formas extrañas compuestas por 4 colores: verde, amarillo, rojo y azul. La flecha muestra en qué color se centra la ronda. Si sale una flecha azul, los jugadores deben jugar cartas y ordenarlas de manera que la carta más cercana a la flecha tenga la menor cantidad de azul y la más lejana tenga la mayor cantidad. El juego hace que los jugadores se cuestionen a sà mismos y se sorprendan al revelar lo equivocados o acertados que estaban todos.
9 Tenzi es un juego de dados rápido y frenético10 juegos de mesa cortos que se pueden jugar en un dÃa
Los 15 mejores juegos de SNES que puedes jugar en Nintendo Switch
Tenzi tiene unas reglas muy sencillas en su superficie. En cada ronda, los jugadores tiran 10 dados, guardan algunos y vuelven a tirar el resto hasta que todos los dados sean iguales. Cada jugador hace esto al mismo tiempo, lo que hace que cada ronda sea intensa.
Tenzi se multiplica por diez cuando se juega con su expansión de cartas, 77 Ways To Play Tenzi, que añade nuevas reglas, patrones que los jugadores tienen que hacer, apilamiento de dados y mucho más. El juego puede ser bastante loco y agitado, pero los jugadores volverán a por más, ya que cada ronda sólo dura 1 minuto.
8 La mecha es la intensidad de la desactivación de las bombasEn Fuse, todos los jugadores trabajan juntos para intentar desactivar una bomba antes de que explote. El juego dura 10 minutos; los jugadores pueden simplemente programar un temporizador o utilizar una aplicación complementaria que tiene una intensa música de fondo y los clásicos sonidos de pelÃcula de una bomba haciendo tictac. Cada jugador tiene ante sà cartas con determinados objetivos, como dos dados que sean del mismo número o 3 dados que sean azules. Los jugadores sacan dados al azar de una bolsa y deben repartirlos lo mejor posible entre todos los jugadores para ayudar a todos a conseguir sus objetivos.
7 Keyforge revoluciona el coleccionismo de cartasHay muchos juegos de cartas coleccionables muy populares, como Pokémon o Magic: The Gathering. Estos juegos tienden a seguir el modelo de comprar paquetes al azar y esperar las mejores o más raras cartas para usar en un mazo. Keyforge tira todo esto por la ventana al tener mazos aleatorios que no se pueden cambiar o modificar de ninguna manera. La empresa que está detrás del juego, Fantasy Flight, utiliza un algoritmo para determinar aleatoriamente qué cartas hay en un mazo. No hay dos mazos iguales, lo que crea una nueva experiencia y estilo de juego con cada uno de ellos.
6 Micro Macro: Crime City es el Where's Waldo de los juegos de mesaMicro Macro: Crime City es un juego muy singular que no se parece a nada de lo que existe. En el juego, los jugadores trabajan juntos para resolver los crÃmenes que han ocurrido en un mapa de papel gigante plegable. Micro Macro: Crime City viene con varios casos para jugar y cada uno de ellos dura menos de 15 minutos. El mapa muestra una ciudad entera llena de nuevas historias que descubrir mientras los jugadores rastrean a los personajes y a los sospechosos para ver qué han hecho a lo largo del dÃa. Los jugadores de todo el mundo siguen alabando este interesante y original juego.
5 La carta de amor es un romance y un farolLove Letter se ha convertido en uno de los juegos de mayor éxito en la afición a los juegos de mesa. En el juego, los jugadores tienen delante una carta de personaje aleatoria que se mantiene en secreto para el resto de jugadores.
En cada turno, un jugador roba una carta adicional y elige con qué carta se queda y con cuál juega su habilidad. Durante Love Letter, los jugadores tratarán de mentir sobre qué carta de personaje tienen en ese momento, lo que da lugar a momentos muy tensos y emocionantes. Love Letter ha dado lugar a múltiples secuelas y spinoffs.
4 La lÃnea del tiempo enseña la historia de forma divertidaTimeline es un juego que se compone únicamente de tarjetas que representan un acontecimiento histórico en una cara y el año en que tuvo lugar en la otra. Cada acontecimiento puede ser desde algo tan importante como el Aterrizaje en la Luna hasta algo tan inocuo como el "Oops I Did It Again" de Britney Spears. Al principio de la lÃnea de tiempo, se da la vuelta a una carta para mostrar el año. A los jugadores se les reparten 4 cartas al azar cada uno y deben intentar jugar las cartas correctamente en la lÃnea de tiempo, al final, al principio o en algún punto intermedio.
3 Coup permite a los jugadores mentir desde el principio del juegoEn Coup, cada jugador recibe 2 cartas que representan un personaje y una habilidad que ese personaje puede realizar. En el turno de un jugador, sin embargo, puede afirmar que tiene cualquiera de los 5 personajes del juego y realizar la habilidad que ese personaje tiene. Cualquier jugador puede acusar a otro de mentir, afirmando que no tiene ese personaje. Si la acusación de un jugador es correcta, el acusado pierde una carta. Si la acusación de un jugador es incorrecta, el acusador pierde una carta. El último jugador en pie gana la partida.
2 En venta es una puja rápidaFor Sale ofrece a los jugadores un juego de subasta rápido y sencillo que tiene dos rondas. En la primera ronda, los jugadores pujarán por dinero en tarjetas de propiedad que tienen diferentes números. En la segunda ronda, los jugadores utilizan las propiedades que poseen para pujar por las tarjetas de dinero.
Al final de For Sale, el jugador con más dinero de las cartas, y el dinero sobrante de la primera ronda, es el ganador. For Sale es muy fácil de enseñar y rápido de jugar, pero sigue proporcionando una buena cantidad de estrategia y planificación para los jugadores.
1 The Crew convierte un simple juego de cartas en una aventura espacialSe creÃa que los juegos de truco habÃan perdido popularidad a lo largo de los años, atrayendo a los aficionados al truco, pero raramente llegando a un público más amplio. The Crew rompió las expectativas, ya que el juego sigue vendiéndose muy bien y ha aparecido en grandes almacenes como Target. En The Crew, todos los jugadores colaboran para intentar jugar las cartas en un orden determinado. El problema es que los jugadores tienen una forma limitada de comunicarse entre sà qué cartas tienen en sus manos. The Crew va más allá y ofrece 50 misiones diferentes en torno a una campaña completa.