10 juegos nostálgicos de Mario para Game Boy y Game Boy Color

La Game Boy de Nintendo era una pantalla verde, poco brillante y borrosa que, sin embargo, cautivó al creciente éxito de Nintendo a finales del siglo XX. Nintendo rectificaría los problemas de la Game Boy a lo largo de varios años, y la Game Boy Color supuso una notable mejora.

Algunos consideran que la Game Boy Color no es más que otro modelo (aunque con color, por el nombre), pero hay más credibilidad en cuanto a que se trata de un sistema de juego portátil propio con una biblioteca propia. La franquicia Mario no supuso grandes avances en la época de Game Boy, pero los juegos ayudaron a ampliar el mundo del fontanero. Los juegos introdujeron más personajes y conceptos que ayudarían a definir la franquicia Mario.

10 Golf es golf en movimiento

Fecha de publicación - 28 de noviembre de 1989

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Golf es el remake de un juego de golf de nombre similar de la Nintendo Entertainment System. A diferencia de Golf en la NES, Golf en la Game Boy se asegura de indicar que el jugador de golf es Mario. Aparece en la caja del juego y los gráficos muestran una figura parecida a Mario. Golf tiene lo de Mario a su favor, pero sigue estando entre los peores juegos de Mario para Game Boy, ya que no todo el mundo disfrutará jugando al golf, ni siquiera digitalmente.

El golf en la Game Boy no es tan intuitivo como en la NES, ya que hay menos estadísticas implicadas. Irónicamente, sin embargo, es un juego de golf mucho más presentable, teniendo en cuenta la pantalla verde literal de la Game Boy original. Es, por tanto, un juego de golf bastante fiel a la Game Boy.

9 Mario Golf: Mario juega al golf sobre la marcha

Fecha de publicación - 10 de agosto de 1999

  • Puntuación en GameRankings: 87,65% (Metacritic N/A)

Mario Golf en Game Boy Color es un complemento del juego de golf de Nintendo 64 del mismo nombre. La versión para Game Boy Color podía introducirse en un paquete de transferencia para Nintendo 64 que desbloqueaba funciones en ambas consolas. En Nintendo 64, los jugadores podían desbloquear personajes de Mario Golf de Game Boy Color (Kid, Sherry, Azalea y Joe). En Game Boy Color, los jugadores podían ver las puntuaciones de la versión de Nintendo 64.

Mario Golf en Game Boy Color tiene una presentación muy vibrante en comparación con anteriores juegos de golf en cualquier consola Game Boy. Ayuda que el juego sea en color, pero Mario Golf parece muy rápido para cualquier juego de deportes en una consola portátil de este tipo. Esto hace de Mario Golf un juego entrañable incluso para los no aficionados al golf.

Mario Golf
Deportes
Críticas de OpenCritic
Desarrollador(es)
Camelot Software Planning
Editor
Nintendo
Plataforma(s)
Nintendo 64
Lanzamiento
26 de julio de 1999
Tiempo de juego
10 horas
8 Mario Tennis hace una gran raqueta

Fecha de publicación - 1 de noviembre de 2000

  • Puntuación en GameRankings: 91% (Metacritic N/A)

Mario Tennis para Game Boy Color es un complemento del juego de tenis de Nintendo 64 del mismo nombre. Al igual que Mario Golf en Game Boy Color, Mario Tennis puede introducirse en un cartucho de transferencia de Nintendo 64 para desbloquear funciones adicionales. Algunos personajes pueden transferirse a la versión de Game Boy Color desde la de Nintendo 64 (Yoshi, Wario, Waluigi y Bowser). Otra información, como las puntuaciones, también se puede transferir entre Game Boy Color y Nintendo 64.

Mario Tennis en Nintendo 64 no es más que un título deportivo con personajes de Mario jugando al tenis. Por otro lado, Mario Tennis en Game Boy Color se presenta como un juego de rol,básicamente como Pokémon pero con tenis. El jugador tiene que ser el mejor y convertirse en el mejor tenista del mundo de Mario. Mario Tennis en Game Boy Color es un divertido título deportivo que deja en evidencia a su ya de por sí buen homólogo de Nintendo 64.

Mario Tennis Mario Tennis es una presentación de tenis de calidad que acierta en los tres puntos que más importan: valor, jugabilidad y diversión.

Deportes
Franquicia
Mario Tennis
Desarrollador(es)
Camelot Software Planning
Desarrollador
Editor
Nintendo
Tiempo de juego
5 horas
Modo
7 El Picross de Mario es desafiante pero divertido

Fecha de publicación - 14 de marzo de 1995

  • Puntuación en GameRankings: 75,30% (Metacritic N/A)
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Mario's Picross es un juego de puzzle de Mario para Game Boy que no es fácil de coger y jugar. Picross, también conocido como monogramas, consiste en escanear números y determinar si los espacios deben dejarse en blanco o colorearse. Es un juego difícil de pillar al principio, pero una vez que se le coge el tranquillo, Mario's Picross puede convertirse en un juego de puzles divertido e intelectualmente estimulante.

Los puzles de Mario's Picross que se pueden desvelar incluyen objetos como frascos o símbolos como signos de interrogación. Otros puzles reflejan objetos y símbolos de la franquicia Mario, como los billetes de bala o el poder de las estrellas. Mario's Picross dedica treinta minutos a cada puzle, lo que permitirá a los jugadores tomarse su tiempo para resolverlos. Es un gran juego de puzles que dio lugar a una serie de juegos relacionados con Picross en la franquicia de Mario.

6 El Dr. Mario cura el aburrimiento

Fecha de lanzamiento - 27 de julio de 1990

  • Puntuación en GameRankings: 67% (Metacritic N/A)

Dr. Mario es como el Tetris, pero en el médico. El epónimo Dr. Mario es el propio Mario, un jugador de plataformas de día y médico de noche. Lanza sus megavitaminas contra las bacterias para eliminar todas las enfermedades que aparecen en la pantalla. Cada Dr. Mario tiene sus puntos fuertes: el personaje hace un gran trabajo tratando a los pacientes, mientras que el videojuego Dr. Mario hace un gran trabajo siendo un divertido pasatiempo.

Dr. Mario también salió en la Nintendo Entertainment System. Las diferencias entre esa versión y la de Game Boy se reducen al color: Game Boy no tiene pantalla en color. Esto significa que Dr. Mario en Game Boy no es la versión más presentable del juego de puzles, pero tampoco arruina su diversión.

Dr. Mario
Desarrollador(es)
Nintendo
Editor
Nintendo
5 Super Mario Bros Deluxe es un clásico portátil

Fecha de publicación - 10 de mayo de 1999

  • Puntuación en GameRankings: 92% (Metacritic N/A)

Super Mario Bros. Deluxe es un adecuado punto intermedio de los mejores juegos de Mario para Game Boy o Game Boy Color. La franquicia Mario siempre ha sido conocida por sus juegos de plataformas, y Super Mario Bros Deluxe es una nueva versión de uno de los juegos de NES más importantes de los años ochenta. Super Mario Bros Deluxe también es un remake de la escurridiza secuela de ese juego de NES. Tanto Super Mario Bros como Super Mario Bros: The Lost Levels han recibido un glorioso tratamiento en Game Boy Color.

Super Mario Bros. Deluxe -además de rehacer Super Mario Bros. y Super Mario Bros: Los niveles perdidos- también añade características adicionales. Entre ellas, un modo desafío en el que el jugador debe recoger monedas rojas y huevos de Yoshi. Otra es "Tú contra Boo", en el que Mario tiene que dejar atrás a Boo en los niveles de Super Mario Bros. Esto añade mucho a estos grandes juegos antiguos; Super Mario Bros. Deluxe sería un precursor de los juegos Super Mario Advance.

Super Mario Bros. Deluxe
Plataformas
Desarrollador(es)
Nintendo
Editor
Nintendo
Tiempo de juego
9 horas
4 Super Mario Land es un gran debut de Mario en la consola portátil

Fecha de publicación - 21 de abril de 1989

  • Puntuación en GameRankings: 78% (Metacritic N/A)
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Nintendo diseñó la Game Boy original como una Nintendo Entertainment System portátil. Nada de ese calibre estaría completo sin un juego de plataformas de Mario, y Super Mario Land cumpliría ese criterio. Es como Super Mario Bros. pero reducido a cuatro mundos con tres niveles (dos en el Mundo 4) cada uno. Esto no convierte a Super Mario Land en un mal juego de plataformas, sino en uno muy corto. De no ser por Super Mario Land, el experimento de Game Boy habría fracasado.

Super Mario Land es la primera entrega de la franquicia Mario protagonizada no por la princesa Peach, sino por la princesa Daisy. Ella no está cautiva de Bowser, sino de Tatanga. Este está a punto de invadir no el Reino Champiñón, sino Sarasaland. Mario debe atravesar los cuatro reinos de Sarasaland, evitando al mismo tiempo a los Goombos y a los Koopas Bomba. Super Mario Land es un juego extraño, pero muy entretenido.

3 Donkey Kong es más que un port de Arcade

Fecha de publicación - 14 de junio de 1994

  • Puntuación en GameRankings: 85% (Metacritic N/A)

Donkey Kong para Game Boy es una de dos cosas: la primera es un remake de un juego arcade de 1981 de nombre similar que definió la década de 1980, y la segunda no es exactamente eso. Tras completar el tradicional cuarto nivel (100 m) de Donkey Kong, Mario se ve obligado a recorrer 97 fases de precisión plataformera y esquiva de obstáculos. Es una buena vuelta de tuerca al Donkey Kong arcade de hace décadas.

Por muy bueno que sea Donkey Kong para Game Boy, podría ser aún mejor. Fue uno de los primeros juegos compatibles con Super Game Boy, un complemento para Super Nintendo Entertainment System que podía reproducir juegos de Game Boy (y algunos de Game Boy Color). Jugar a Donkey Kong en Super Game Boy no solo presenta un borde adecuado que rodea el juego, sino que también añade efectos de sonido claros y mejor música. Donkey Kong en la Game Boy es genial y es aún mejor si se juega en la Super Game Boy.

Donkey Kong (1994)
Plataformas Puzzle
Desarrollador(es)
Nintendo EAD, Pax Softnica
Editor
Nintendo
2 Super Mario Land 2: 6 monedas de oro obedecen a Wario

Fecha de publicación - 21 de octubre de 1992

  • Puntuación en GameRankings: 80% (Metacritic N/A)

Super Mario Land 2: 6 monedas de oro destaca sobre todo por presentar a Wario, el malvado homólogo de Mario. Wario se ha apoderado del reino de Mario y ha hechizado a sus habitantes. Y lo que es peor, Wario se ha atrevido a coger las seis monedas de oro de Mario y lanzarlas por todo el reino. De Mario depende recuperar sus seis monedas de oro y arrebatarle el trono a Wario.

Super Mario Land 2: 6 monedas de oro se beneficia de unos gráficos mejorados con respecto al primer juego de Super Mario Land. También es un juego mucho más grande que Super Mario Land, con un mapa del mundo, puntos de control y archivos de guardado. La banda sonora del juego también tiene más variedad, lo que convierte a Super Mario Land 2: 6 Golden Coins en una secuela superior de lo que ahora puede considerarse un juego más primitivo.

Super Mario Land 2: 6 monedas de oro
Plataformas
Desarrollador(es)
Nintendo I+D1
Editor
Nintendo
ESRB
E para todos
Tiempo de juego
2 horas
1 Wario Land: Super Mario Land 3 Destruye a Mario

Fecha de publicación - 21 de enero de 1994

  • Puntuación en GameRankings: 81,00% (Metacritic N/A)
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Irónicamente, el que quizá sea el mejor juego de Mario para Game Boy o Game Boy Color ni siquiera está protagonizado por Mario, diga lo que diga el título del juego. Es una prueba de lo infravalorado que está Wario que nadie esperara que sacara un juego para él solo. Wario Land: Super Mario Land 3 demostró al mundo que incluso los villanos merecen ser protagonistas de sus propios juegos.

Wario Land: Super Mario Land 3 tiene lugar tras los acontecimientos de Super Mario Land 2: 6 monedas de oro. Wario busca una estatua dorada de la princesa Peach para subastarla. El horrible Capitán Sirope se le adelanta y más tarde pierde la estatua a manos de Mario, que la devuelve al Reino Champiñón. Esta serie de ingeniosos juegos de plataformas presenta una jugabilidad poco convencional en comparación con la serie principal. El juego fue elogiado por el desafío único, el ritmo más rápido y las nuevas habilidades potenciadoras que aportó a la franquicia portátil.

Wario Land: Super Mario Land 3
Plataformas de acción
Desarrollador(es)
Nintendo I+D1
Editor
Nintendo
Tiempo de juego
4 horas

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