10 Juegos Olvidados de Capcom que Necesitan Secuelas Ya
Capcom es una legendaria compañía de videojuegos detrás de series icónicas como Resident Evil, Dino Crisis, Mega Man y Monster Hunter, por nombrar algunas. En diciembre de 2024, la compañía anunció un revival de las series queridas por los fans Onimusha y Okami, afirmando que estas serían las primeras de muchas IPs antiguas que regresarían al mundo de los videojuegos. Capcom no ha revelado qué franquicias inactivas podría revivir, pero los fans ya están emocionados con las posibilidades.
Revivir series más antiguas es genial por dos razones: introduce a nuevos fans en los mundos creados y brinda a los fans originales la oportunidad de jugar juegos de su infancia con una calidad mucho más alta. Una mirada al enorme catálogo de Capcom revela una historia llena de títulos que definieron eras y géneros, junto con algunas increíbles series que han sido en gran parte olvidadas.
10 Marvel vs. Capcom: Un Concurso de Enemigos InesperadosCuando se trata de Marvel vs. Capcom, Capcom debería aprovechar la oportunidad
En un momento, la serie Marvel vs. Capcom fue un pilar del género de juegos de lucha, gracias en parte a los interesantes enfrentamientos que los jugadores podían crear entre varios superhéroes, villanos e icónicos personajes de Capcom. El juego permite a los jugadores seleccionar tres personajes de ambos lados para enfrentarse a otros tres, resultando en fantásticos movimientos de poder en dúo con aliados inesperados. Lo que realmente hace que la serie se destaque es que presenta personajes de diferentes propiedades, como el universo de X-Men, la franquicia de Resident Evil e incluso otros juegos de lucha como Street Fighter.
10 juegos olvidados de Capcom
10 dibujos animados olvidados que aún necesitan un reinicio
Los juegos de Marvel vs. Capcom son conocidos por su combate rápido y brillantes visuales que parecen salidos de un cómic. Dado que el Universo Marvel es una de las entidades de entretenimiento más populares del mundo, una secuela tiene el potencial de alcanzar nuevas alturas. Los recientes juegos de lucha, como Mortal Kombat 1 y Street Fighter 6, han sido recibidos brillantemente por los fans y críticos, lo que demuestra que el mercado está preparado para otra entrada en esta serie. Ahora que Capcom está reviviendo franquicias más antiguas, esta podría ser una oportunidad perfecta para probar qué personajes de su amplio repertorio a los fans les gustaría ver de regreso.
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Marvel vs Capcom Origins
Plataforma(s): PS3, Xbox 360
Fecha de lanzamiento: 25 de septiembre de 2012
Desarrolladora(s): Capcom, Iron Galaxy
Publicadora(s): Capcom
ESRB: T
9 Final Fight: Debería Regresar para Otra RondaFinal Fight es un Spin-off de Street Fighter con su Propia Identidad
![Cody and Guy fight members of the Mad Gear Gang in Final Fight as a part of Capcom Arcade Stadium](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/final-fight-capcom-arcade-stadium.jpg)
Cuando Capcom lanzó originalmente Final Fight para arcades, se convirtió en el juego de arcade más taquillero de 1990, con más de 30,000 unidades vendidas en todo el mundo. Los jugadores podían elegir entre tres luchadores: Mike Haggar, un exluchador profesional convertido en alcalde de Metro City; Cody Travers, un peleador callejero; y Guy, un ninja moderno. La historia sigue al trío mientras luchan contra la pandilla Mad Gear, que ha secuestrado a la hija del alcalde y a la novia de Cody, Jessica.
Este clásico de beat-’em-up ha ganado un legado duradero como uno de los títulos más icónicos del género y podría ser enormemente popular con un regreso moderno. Éxitos recientes como TMNT: Shredder's Revenge y River City Girls muestran que hay una fuerte demanda de enfoques actualizados sobre clásicos beat-’em-ups. Los personajes originales de Final Fight han permanecido populares, con Mike Haggar apareciendo en juegos de Marvel vs. Capcom y Cody y Guy cruzándose en la serie Street Fighter. Cody incluso ha estado involucrado en algunas de las historias más alocadas de Street Fighter. Un revival de Final Fight con un acabado moderno podría ser un éxito.
![mixcollage-24-dec-2024-10-47-am-6322.jpg](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/12/mixcollage-24-dec-2024-10-47-am-6322.jpg)
Final Fight
Fecha de lanzamiento: 25 de noviembre de 1989
Desarrolladora(s): Capcom
Publicadora(s): Capcom
ESRB: T
8 Phoenix Wright: Ace Attorney: Debería Volver a la CorteLa Franquicia Ace Attorney Estaba Adelantada a su Tiempo
![Phoenix Wright is an excellent, if a bit clumsy, defense attorney.](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/07/phoenix-wright-cropped.jpg)
La serie Ace Attorney logró un nicho único en el mundo de los videojuegos con su excéntrico elenco de personajes y rompecabezas desafiantes en un tribunal. Aunque la serie se lanzó originalmente en Game Boy Advance, los juegos de Ace Attorney despegaron cuando fueron portados a DS y aprovecharon los controles táctiles del sistema. Si bien muchos juegos merecen secuelas, también es importante considerar lo que esas secuelas podrían aportar, y hay una dirección obvia para Phoenix Wright: Ace Attorney que podría darle un giro refrescante y divertido a la serie: un entorno de realidad virtual.
En un juego de Ace Attorney en VR, los jugadores podrían mirar alrededor del tribunal para evaluar las reacciones de los sospechosos. El juego incluso podría usar comandos de voz para que los jugadores puedan gritar la icónica línea de "¡Objeción!" en tiempo real. Capcom incluso podría experimentar con un modo multijugador, donde los jugadores podrían asumir el papel de un abogado o un fiscal. Una secuela de Ace Attorney podría continuar la historia establecida o servir como un reinicio para que los nuevos jugadores puedan unirse.
7 Steel Battalion: Podría Regresar con Ese Viejo ControladorEl Original Steel Battalion No Tuvo Éxito, Pero Hay un Gran Mercado para Juegos de Mechs Ahora
![Inside Cockpit View in Steel Battalion](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/09/inside-cockpit-view-in-steel-battalion.jpg)
Steel Battalion es conocido por su único y gran controlador, que era necesario para pilotar los tanques bípedos presentados en el juego. El controlador original ahora es un objeto de colección e incluye 44 entradas: dos joysticks, un botón de expulsión, un mango de acelerador, un dial de control de radio, cinco interruptores, tres pedales y una multitud de botones adicionales. Los complicados controles de Steel Battalion eran una parte fundamental de la jugabilidad; los jugadores tenían que realizar una secuencia completa de pulsaciones de botones solo para iniciar su tanque al comienzo de una misión. Otra mecánica interesante fue la función de muerte permanente: si el jugador no presionaba el botón de expulsión a tiempo cuando su tanque era destruido, el personaje moría permanentemente y se borraban los datos de guardado.
Si Capcom decide revivir la serie Steel Battalion, una versión en VR eliminaría la necesidad de un controlador voluminoso y costoso. El juego original tuvo una producción limitada, lo que limitó la base de jugadores y el potencial de ventas, pero la realidad virtual podría eludir esa limitación por completo. Dos juegos modernos podrían servir de inspiración y precedente para una secuela de Steel Battalion: Star Trek: Bridge Crew y World of Tanks. Los controles complejos y realistas en el puente de la Enterprise en Star Trek demuestran que a los jugadores les gusta disfrutar de experiencias de simulación altamente detalladas, mientras que la popularidad de World of Tanks muestra que hay jugadores que buscan guerra terrestre en un entorno multijugador en línea.
6 Breath of Fire: Podría Ser la Serie RPG Principal de CapcomLa Franquicia Breath of Fire Merece una Nueva Entrega
![A mine cart carrying a monster in a cage in Breath of Fire III](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/breath-of-fire-3-1.jpg)
La serie Breath of Fire ocupa un lugar especial en los corazones de los fans de los JRPG clásicos y es memorable por cómo combinó elementos RPG tradicionales con sistemas innovadores como transformaciones de personajes, poderes de dragón e incluso algunas mecánicas de construcción de ciudades. La serie normalmente se centraba en temas de destino y dragones y contaba con un protagonista recurrente llamado Ryu. A lo largo de cada juego, Ryu navegaba por un mundo narrativo rico mientras lidiaba con su habilidad de transformarse en un poderoso dragón.
![A split image featuring characters from Breath of Fire 1, Breath of Fire IV, and Breath of Fire 6](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/collage-maker-14-aug-2023-12-18-am-2008.jpg)
Otras series de JRPG, como Persona y Octopath Traveler, son enormemente exitosas entre los públicos modernos, y la profunda historia del mundo de Breath of Fire está lista para una secuela. Capcom tiene algunas opciones para un nuevo título de Breath of Fire. Una secuela podría girar en torno a Ryu y el conflicto entre los clanes de dragones de Luz y Oscuridad, o podría introducir un nuevo protagonista que busque la orientación de Ryu mientras lidia con sus propias habilidades de dragón en desarrollo.
![mixcollage-15-dec-2024-08-43-pm-1395.jpg](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/12/mixcollage-15-dec-2024-08-43-pm-1395.jpg)
Breath of Fire
Plataforma(s): SNES, Nintendo Game Boy Advance
Fecha de lanzamiento: 3 de abril de 1993
Desarrolladora(s): Capcom
Publicadora(s): Capcom
ESRB: E
5 Lost Planet: Necesita Ser Encontrado NuevamenteUna Secuela de Lost Planet Podría Tener Visuales Increíbles
La serie Lost Planet fue una franquicia única e innovadora que combinó combate mecanizado en mundos alienígenas con mecánicas de supervivencia, todo envuelto en un formato de shooter en tercera persona. Sin embargo, para el tercer juego, la serie Lost Planet comenzó a perder el enfoque de su historia original y tono general. Una potencial secuela podría beneficiarse de retconear ciertas ideas y momentos de la historia mientras moderniza y refina las mecánicas de juego. El espectáculo visual de grandes y hostiles planetas alienígenas renderizados en consolas modernas por sí solo haría que un regreso a Lost Planet valiera la pena.
Una secuela de Lost Planet podría dirigirse en diferentes direcciones. Podría recrear el dinamismo original de la serie y trabajar para equilibrar conflictos de gran escala con las mecánicas de supervivencia que hicieron que los juegos originales se destacaran. Alternativamente, podría redefinirse inclinándose más hacia un aspecto que hacia otro, tal vez dejando caer a los jugadores en un planeta desolado donde deben luchar contra los elementos para sobrevivir mientras construyen una fuerza para desafiar a los aliens. Por último, podría seguir en los pasos de juegos como Helldivers 2 y centrarse más en los elementos de combate a gran escala de la serie.
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Lost Planet: Extreme Condition
Plataforma(s): PC, PlayStation 3, Xbox (Original), Xbox 360
Fecha de lanzamiento: 26 de junio de 2007
Desarrolladora(s): Capcom
Publicadora(s): Capcom
ESRB: T Para Adolescentes // Sangre Animada, Lenguaje Leve, Violencia
4 Bionic Commando: Tiene Potencial No AprovechadoEs Hora de que Capcom Regrese al Juego con Bionic Commando
![A cyborg attacks during final escape in NES Bionic Commando](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/11/Bionic-Commando-NES-Final-Level.jpg)
Bionic Commando fue originalmente un shooter de plataformas en 2D que se destacó en el género gracias a las habilidades únicas de su protagonista, Nathan "Rad" Spencer, un soldado convertido en operativo biónico con un brazo biónico futurista. El brazo introdujo mecánicas de juego como hackeo, escaneo y manipulación de objetos en el entorno junto con el icónico gancho utilizado tanto para exploración como para combate. Aunque los juegos originales son los más queridos e icónicos, una secuela se beneficiaría de construir sobre la base de la versión renovada de Bionic Commando de 2009.
![Castlevania Bionic Commando](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/10/Castlevania-Bionic-Commando.jpg)
Bionic Commando
Nathan "Rad" Spencer, un operativo gubernamental con un brazo biónico, es liberado de prisión para detener un ataque terrorista en Ascension City. El brazo, equipado con un gancho de agarre, le permite balancearse entre edificios y combatir enemigos. Luchando a través de zonas radiactivas y contra fuerzas de BioReign, Spencer utiliza sus habilidades únicas para desmantelar amenazas y descubrir traiciones.
Fecha de lanzamiento: 19 de mayo de 2009
Desarrolladora(s): Grin
Publicadora(s): Capcom
ESRB: Maduros 17+ // Sangre y Gore, Lenguaje Fuerte, Violencia
3 Es Hora de que Capcom Regrese a Mega ManCapcom Tiene al Menos 7 Versiones de Mega Man para Elegir
![X battles the mini-boss in Launch Octopus' stage in Mega Man X.](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/07/1449650194-preview-octopus008-2.jpg)
Mega Man es uno de los nombres más icónicos en la historia de los videojuegos, con innumerables juegos a través de múltiples series y décadas. Aunque se lanzó un juego móvil en 2021 y una secuela de la serie original, Mega Man 11, en 2018, la franquicia ha estado en gran parte silenciosa, aparte de reediciones. Entre los diversos spin-offs, la serie Mega Man Legends es especialmente adecuada para una secuela. Esta sub-serie llevó al Bombardero Azul fuera de sus raíces tradicionales de desplazamiento lateral 2D y lo colocó en un RPG en 3D, convirtiéndose rápidamente en un favorito de los fans. De hecho, una campaña de fans recogió más de 100,000 firmas en apoyo a una secuela de Mega Man Legends.
![Mega Man Legends 2 sequel](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/mega-man-legends-2-sequel.jpg)
Mega Man Legends 2
Plataforma(s): PC, PS1, PSP
Fecha de lanzamiento: 25 de octubre de 2000
Desarrolladora(s): Capcom
Publicadora(s): Capcom
ESRB: E // Violencia Animada
2 Dead Rising: Debería Volver a los Niveles Más AltosLa Franquicia Dead Rising Fue Acción Zombi en su Mejor Expresión
![Frank West and Chuck Greene fighting back-to-back in Dead Rising 2: Case West DLC.](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/01/dead-rising-2-case-west-dlc.jpg)
Cada juego en la franquicia Dead Rising es sólido, con historias disfrutables, personajes divertidos y excéntricos, y algunas de las acciones de matar zombis más satisfactorias en la historia de los videojuegos. Dead Rising 2 es posiblemente un favorito de los fans gracias a su entorno: la increíble Fortune City. El juego expandió el confinado entorno del centro comercial del original y dio a los jugadores un complejo de casino / centro comercial / ciudad para explorar. Mientras que las entregas posteriores adoptaron un tono más oscuro, todavía conservaron el humor característico de la serie con sobre el top personajes jefes y la capacidad de usar casi cualquier cosa como arma.
El juego moderno podría tomar las ubicaciones de la serie de un solo área y convertirlas en entornos increíblemente detallados e interactivas. La franquicia Dead Rising también ha demostrado un talento para traer de vuelta personajes queridos como Frank West, el periodista que sobrevivió al brote inicial, y Chuck Greene, el piloto de motocross convertido en jefe criminal que lucha para mantener a su hija viva con Zombrex. Una secuela podría volver a visitar uno de estos icónicos personajes o introducir un nuevo protagonista, similar a Nick Ramos en Dead Rising 3. Capcom lanzó un Deluxe Remaster de Dead Rising en 2024, por lo que es el momento perfecto para traer de regreso esta serie.
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Dead Rising 2
Plataforma(s): PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
Fecha de lanzamiento: 28 de septiembre de 2010
Desarrolladora(s): Capcom, Blue Castle Games
Publicadora(s): Capcom
ESRB: M
1 Prehistoria Puede Ser Revivida en Dino CrisisDino Crisis Es Resident Evil, Pero con Dinosaurios
Dino Crisis se inspiró en la icónica serie Resident Evil, que desde entonces ha prosperado con increíbles nuevos lanzamientos y asombrosas remakes. Dado este éxito, es hora de darle a Dino Crisis otra oportunidad en el centro de atención. El género de horror de supervivencia está más grande que nunca, y los avances modernos en tecnología podrían transformar la serie en una obra maestra visual mientras introduce una IA enemiga inteligente que haría que los dinosaurios fueran aún más aterradores.
A lo largo de los años, la franquicia Dino Crisis ha explorado todo tipo de temas intrigantes, desde experimentos genéticos hasta viajes en el tiempo. La última entrega, Dino Crisis 3, estaba ambientada cientos de años en el futuro en una nave espacial invadida por criaturas reptilianas genéticamente mutadas. Sin embargo, los dos primeros juegos se centraron en Regina, una heroine fuerte y capaz, mientras luchaba por sobrevivir contra dinosaurios en escenarios más realistas. Capcom podría utilizar el elemento del viaje en el tiempo para fusionar las dos narrativas, con personajes del futuro reclutando a Regina para utilizar su experiencia y habilidades contra una amenaza reptil evolucionada.
![mixcollage-14-dec-2024-05-51-am-4882.jpg](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/12/mixcollage-14-dec-2024-05-51-am-4882.jpg)
Dino Crisis
Plataforma(s): Sega Dreamcast, PC, PlayStation (Original), PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PS Vita
Fecha de lanzamiento: 31 de agosto de 1999
Desarrolladora(s): Capcom
Publicadora(s): Capcom
ESRB: M para maduros 17+ debido a sangre y gore, violencia