10 juegos retro que todo el mundo adora (pero nadie puede superar el primer nivel)

Los aficionados a los videojuegos con nostalgia de los años 80 y 90 suelen considerar que los juegos nuevos son demasiado fáciles. Los juegos antiguos suelen ser más difíciles, no porque los nuevos no puedan ser desafiantes, sino porque muchos juegos se hicieron intencionadamente injustos para los jugadores en sus inicios. Incluso algunos de los juegos retro más queridos son insuperablemente difíciles.

Pero el diseño y la tecnología de los videojuegos han cambiado y evolucionado astronómicamente en el transcurso de las últimas cuatro décadas. Ya no es necesario hacer que los juegos sean brutalmente castigados para prolongar artificialmente su tiempo total de juego. Sin embargo, si eres un fanático de los juegos retro, estos son un puñado de juegos que son queridos a pesar de su dificultad (o quizás debido a ella).

10 Comix Zone es amado por su estética innovadora y odiado por su dificultad

En Comix Zone, los enemigos están dibujados por una mano que sostiene un bolígrafo, como si un artista los pusiera en medio del juego. En lugar de cambiar de pantalla a la manera típica del género beat 'em up, los jugadores transitan entre los bordes de los paneles de una página de cómic. A veces, los bordes incluso se rompen con esplendor visual.

El primer adversario al que se enfrentan los jugadores requiere unos 9 golpes antes de ser derrotado. Si se combina con una mecánica desconcertante que hace que el personaje del jugador pierda algo de salud cada vez que ataca a un enemigo, se obtiene un enorme desafío para este género de juegos. Si los jugadores sobreviven a la "página 1", el nivel 2 tiene puzles, caminos que se bifurcan, peligros explosivos, un guantelete de nuevos enemigos y una batalla contra un jefe.

9 Ecco The Dolphin es una experiencia acuática inmersiva difícil de navegar

Los controles de Ecco The Dolphin requieren tiempo para comprenderlos, y la velocidad a la que Ecco se desliza por el agua hace que sea difícil ser preciso. Pero los movimientos precisos son a menudo lo que el juego exige a los jugadores. Muchos jugadores también tienen problemas con la falta de orientación del juego. La exploración es un factor clave, pero con poca orientación, los jugadores suelen sentirse perdidos.

Pero la mayor dificultad de Ecco The Dolphin es la necesidad de gestionar el suministro de aire. Muchos jugadores estarán de acuerdo en que los niveles subacuáticos con una mecánica de suministro de aire limitado son, en el mejor de los casos, molestos. Si esto se combina con el confuso diseño de los niveles en forma de laberinto de Ecco, se obtiene una receta para la frustración más que para la diversión.

8 Ghosts 'N Goblins es la frustrante primera entrada de una franquicia muy querida

Hay mucho encanto escondido en Ghosts 'n Goblins, aunque la mayoría de los jugadores nunca experimentarán el juego completo. Incluso desde el primer nivel, la dificultad es feroz. Un infame enemigo conocido como Red Arremer acosa a Arturo mientras los jugadores se abren paso por un bosque lleno de fantasmas. Se mantiene fuera de alcance y se abalanza rápidamente para infligir daño antes de volver a volar.

Una parte especialmente memorable del nivel 2 hace que los jugadores suban una serie de escaleras para alcanzar plataformas de varios niveles para progresar. Cada plataforma tiene enemigos que recuerdan a los ogros llamados simplemente Big Man. En cuanto Arthur pone un pie en su plataforma, rápidamente cargan contra él. No hay suficiente espacio para maniobrar alrededor de ellos, y se necesitan muchos golpes para derrotarlos, lo que hace que la zona sea notoriamente brutal.

7 Los controles de Ninja Gaiden III: The Ancient Ship Of Doom hacen que un juego difícil sea aún más difícil

Aunque se debate cuál es el más difícil, Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom se lleva la palma por muchos jugadores y por buenas razones. Los controles se modificaron gracias a una mecánica de salto diferente, lo que significa que incluso si los jugadores están acostumbrados a la dificultad castigadora de los dos primeros juegos, tendrán que reajustarse para la tercera entrada.

Los enemigos hacen aún más daño que en los dos primeros juegos, por lo que pasar los primeros niveles es todo un logro. Pero lo que realmente hace que el juego se convierta en un reto es que tiene limitadas las continuaciones. En cambio, en los juegos anteriores, cuando los jugadores no consiguen completar un nivel, pueden volver a intentarlo desde el principio de ese nivel tantas veces como quieran.

6 Battletoads es recordado con cariño por muchos jugadores hasta el nivel 3

Battletoads es recordado con cariño por muchos aficionados a los juegos retro. Tiene mucha personalidad y encanto y fue realizado por el famoso estudio Rare Ltd., conocido por sus muchos y grandes juegos a lo largo de los años. Pero la mayoría de los jugadores sólo ven los dos primeros niveles hasta completarlos, porque el nivel 3 es extraordinariamente difícil.

El Túnel Turbo, el infame nivel de la hoverbike, es tan difícil y exige tanta perfección a los jugadores que es casi imposible de completar para la mayoría. La velocidad a la que los jugadores deben reaccionar para evitar los diversos obstáculos y peligros es alucinante. Si los jugadores consiguen completarlo, todavía hay nueve niveles más desafiantes por delante.

5 Contra Hard Corps es difícil incluso para los estándares de Contra

Los juegosde Contra son una fuerza a tener en cuenta. Todos ellos tienen fama de ser juegos duros por derecho propio. Contra Hard Corps. es la cúspide del castigo. Es reconocido como un reto por muchos jugadores, incluso por aquellos que no consideran los otros juegos de Contra tan difíciles.

En Contra Hard Corps. los jugadores pueden controlar a cuatro nuevos personajes jugables, tomar caminos ramificados durante las fases e incluso llevar varias armas. Pero la mayoría de los jugadores experimentarán muy poco del juego. Los reflejos rápidos como un rayo, junto con un movimiento y una puntería precisos, son la única manera de sobrevivir incluso a los primeros niveles.

4 Super Star Wars: El Imperio Contraataca llena de frustración a los fans desde el principio

Los juegos de Super Star Wars son un fantástico regalo para los fans de las películas. Al mismo tiempo, son algunos de los juegos más difíciles de Super Nintendo. Muchos fans consideran que Super Star Wars: El Imperio Contraataca es el que ofrece el mayor desafío de los tres de la SNES.

Todos los enemigos son difíciles de derrotar. Los escenarios son difíciles de recorrer. Si se combinan ambas cosas, se obtiene una receta sencilla para un juego difícil de progresar. El primer nivel es muy corto y relativamente fácil de completar, pero a partir de ahí el reto se presenta inmediatamente.

3 El juego original de las Tortugas Ninja no es accesible como sus secuelas

Las entradas dos y tres deTeenage Mutant Ninja Turtles en la trilogía de NES son divertidos y accesibles juegos del género beat 'em up de estilo arcade. El juego original de las TMNT, en cambio, es un juego de plataformas de acción con un enfoque completamente diferente. Su ritmo es mucho más lento y metódico, y la dificultad es mucho más exigente.

Los jugadores tienen vidas limitadas para trabajar, ya que las tortugas perdidas son difíciles de recuperar. La mayoría de los jugadores se las arreglarán bastante bien en la primera zona, rescatando a April O'Neil y comenzando la segunda zona en la presa. A partir de ahí, el infame nivel de agua con bombas y algas electrizantes se interpone en el camino de la mayoría de los jugadores y en la progresión del juego.

2 Batman tiene una gran atmósfera y jugabilidad, pero también una gran dificultad

Batman en la NES está basado en la película de 1989. El juego de acción es satisfactorio, y la banda sonora es memorable. Batman tiene múltiples armas en su arsenal, incluyendo sus característicos batarangs, y puede aferrarse a las paredes y realizar saltos de pared para alcanzar plataformas altas.

El reto es muy grande incluso en la primera fase, ya que los enemigos se mueven rápidamente y son difíciles. El juego desafía a los jugadores con sus segmentos de plataformas, que requieren un movimiento y una sincronización precisos. En la fase 2 hay un montón de saltos, con varios peligros que esperan a los jugadores que se equivoquen en un solo movimiento.

1 El Rey León es una experiencia agotadora después del nivel 1

El Rey León parece que sería bastante fácil de recorrer, teniendo en cuenta que está basado en la popular película infantil del mismo nombre. Pero las apariencias engañan, y así es la versión de Super Nintendo del juego en pocas palabras. El nivel 1 es bastante fácil, ya que acostumbra a los jugadores a la mecánica del juego sin castigarlos demasiado.

A partir de la fase 2, la dificultad aumenta rápidamente. Los jugadores tienen que sortear confusos rompecabezas de lanzamiento de monos, esquivar obstáculos mientras montan en avestruces que corren por el desierto, columpiarse en colas de rinoceronte con trampas acuáticas debajo, y mucho más. Para progresar, se requiere sincronización, precisión y memorización.

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